Quiz
Choisissez un sujet et répondez à de courtes questions, par exemple ce que montre une enchère ou combien de points vaut une main. À chaque fois, vous verrez la bonne réponse et la raison.
Calculateurs
- Calculateur de probabilitésUn calculateur de probabilités au bridge : choisissez une distribution et une fourchette de points, et voyez combien de fois une telle main est distribuée.
- La main du partenaireEntrez votre main et voyez la chance que le partenaire ait une distribution ou des points : trois cartes de soutien, une cinquième, 6 points ou plus.
- Évaluateur de mainTapez une main et lisez tous les comptes : points d'honneur, longueur et distribution, contrôles, levées d'honneur, perdantes, règle des 20 et points Zar.
- Calculateur de marqueCalcul de la marque au bridge : choisissez le contrat, le contre, la vulnérabilité et les levées faites, et lisez la marque duplicate avec le détail du calcul.
- Le générateur de donnesUn générateur de donnes de bridge gratuit : des donnes aléatoires dans votre navigateur, points et distribution par position, export PBN, LIN ou PDF.
Probabilités
- Probabilités des partagesLes probabilités a priori de chaque partage au bridge, de deux à huit cartes manquantes : 3-2 à 67,8 %, 4-1 à 28,3 %, et comment les lire à la table.
- Points d'honneurCompter les points au bridge : la fréquence de chaque total de points H.
- DistributionsLes 39 distributions d'une main de bridge et la fréquence de chacune : la 4-4-3-2 arrive en tête avec 21,6 %, et les mains régulières font 47,6 % des mains.
- Impasse ou jouer en têteImpasse ou jouer en tête sans la Dame : les chances selon vos cartes, 53 % en tête à neuf cartes et 33 % à huit, face aux 50 % de l'impasse.
- Probabilités de manche et de chelemCe qu'il faut de réussite à une manche ou à un chelem en IMP : 45,5 % non vulnérable, 37,5 % vulnérable, 50 % pour un petit chelem, 56 % pour un grand.
Marque
- La marque au bridgeLa marque au bridge, barème et calculateur : points de levée, primes de manche et de chelem, pénalités, duplicate, Chicago, partie libre et IMPs.
- Tableau de marqueUn tableau de marque gratuit à imprimer : chaque contrat réussi, contré et surcontré, chaque pénalité jusqu'à 13 de chute, les primes et le barème IMP.
- Pénalités de chuteLes pénalités de chute au bridge, d'une à sept levées de chute, sans contre, contré et surcontré, aux deux vulnérabilités, et pourquoi le contre les aggrave.
- Barème IMPLe barème IMP du bridge : chaque écart de marque et les IMPs qu'il vaut, la marque d'un match par quatre et pourquoi les gros swings sont plafonnés.
Apprendre le bridge
- Comment jouer au bridgeApprendre à jouer au bridge dès la première donne : les quatre joueurs, les enchères, le jeu et la marque, pas à pas, avec une donne complète à suivre.
- Le minibridgeRègles du minibridge : on compte les points, le camp le plus fort choisit le contrat sans enchères, on joue, on marque, puis on passe au vrai bridge.
- Les règles du bridgeLes règles du bridge en un seul guide : la distribution, les enchères, les levées, le mort, les irrégularités comme la renonce, et la marque.
- La renonceQu'est-ce qu'une renonce au bridge, quand devient-elle consommée, combien de levées coûte-t-elle selon le Code, et comment éviter de ne pas fournir ?
- Les positions au bridgeLes quatre positions au bridge et le rôle de chacune : Nord, Sud, Est, Ouest, le donneur, le déclarant, le mort, les défenseurs, et la vulnérabilité.
- Le Sans-Atout au bridgeCe que veut dire Sans-Atout au bridge : le jeu sans atout, la marque, quand le préférer à une couleur, et comment le déclarant et la défense le jouent.
- Le lexique du bridgeLexique du bridge : les termes des enchères, du jeu de la carte et de la marque, chacun défini en une phrase, avec les mots anglais croisés en ligne.
- Le bridge duplicateLe bridge duplicate, ou bridge de compétition : le tournoi de club, les mouvements, les points de match et les IMPs, et ce qui le distingue de la partie libre.
- L'histoire du bridgeL'histoire du bridge, du whist au biritch, au bridge aux enchères et au bridge contrat de 1925, puis de Vanderbilt et Culbertson à l'ACBL et au jeu en ligne.
- Les tournois de bridgeLe fonctionnement des tournois de bridge : tournois de club, sectionnels et régionaux, les trois NABC (Vanderbilt, Spingold, Reisinger) et la Bermuda Bowl.
- Les enchères au bridgeComment fonctionnent les enchères au bridge, de l'ouverture au contrat final : règles, points, ouvertures, réponses, redemandes et enchères forcing.
- Apprendre le bridge en ligneApprendre le bridge en ligne gratuitement, dans l'ordre : règles, évaluation de la main, enchères, jeu de la carte, défense et marque, avec guides et outils.
Conventions
Après une ouverture d'1SA
- La convention StaymanLe Stayman est la réponse 2♣ à l'ouverture d'1SA qui demande une majeure quatrième.
- Le Stayman PuppetLe Stayman Puppet (puppet stayman) : le 3♣ sur 2SA qui trouve une majeure cinquième comme une quatrième.
- Les Texas JacobyLes Texas Jacoby au bridge permettent au répondant de montrer une majeure cinquième sur 1SA : 2♦ pour les ♥, 2♥ pour les ♠.
- Le Texas au palier de 4Le Texas au palier de 4 saute à 4♦ ou 4♥ sur 1SA avec une majeure sixième et la manche.
- Le chassé-croisé (Smolen)Le chassé-croisé (Smolen) au bridge après 1SA - 2♣ - 2♦ : le saut dans la majeure quatrième, les redemandes de l'ouvreur, les mains 5-5 et 6-4, sur 2SA.
Soutenir le partenaire
- Le 2SA JacobyLe 2SA Jacoby est le soutien forcing de manche d'une ouverture d'1♥ ou d'1♠ avec quatre atouts.
- Les soutiens BergenLes soutiens Bergen emploient 3♣ et 3♦ sur une ouverture en majeure pour montrer quatre atouts, en soutien constructif ou limite.
- Le splinterLe splinter est un double saut dans une nouvelle couleur qui montre un singleton ou une chicane, quatre atouts et la manche.
- Le soutien mineur inversé (SMI)Le SMI au bridge inverse les soutiens d'une ouverture en mineure : le soutien simple est fort et forcing pour un tour, le saut est faible.
- La convention DruryLe Drury au bridge : le 2♣ d'une main qui a passé sur une ouverture en majeure en 3e ou 4e position montre un soutien limite.
- Le Drury inverséLe Drury inversé : l'ouvreur léger conclut à deux dans sa majeure, 2♦ montre une vraie ouverture.
- Le soutien limiteLe soutien limite au bridge est un soutien à saut de la couleur du partenaire qui montre 10 à 12 points.
- L'enchère d'essai par une couleurL'enchère d'essai par une couleur après un soutien simple en majeure : quand l'ouvreur essaie, quelle couleur nommer, comment répondre.
Redemandes et checkback
- Le New Minor ForcingLe New Minor Forcing est la mineure non nommée après une redemande d'1SA : il demande trois cartes de soutien ou une majeure quatrième.
- La quatrième couleur forcingLa 4ème couleur forcing rend la quatrième couleur artificielle : elle demande à l'ouvreur de décrire sa main.
- La convention XYZLe XYZ au bridge (le Double-Deux) après trois enchères au palier de 1 : 2♣ relais vers 2♦ pour proposer, 2♦ forcing de manche.
- Le bicolore cher au bridgeLe bicolore cher au bridge : la redemande de l'ouvreur au palier de 2 dans une couleur plus chère, environ 17 points ou plus.
Enchères de chelem
- La convention BlackwoodLe Blackwood au bridge est le 4SA qui demande au partenaire combien d'As il a.
- Le Blackwood à 5 clésLe Blackwood à 5 clés compte le Roi d'atout comme un cinquième As.
- La convention GerberLe Gerber au bridge est le saut à 4♣ sur un Sans-Atout qui demande les As.
- Le DOPI, le ROPI et le DEPOQuand l'adversaire contre ou intervient sur votre 4SA, le DOPI, le ROPI et le DEPO vous permettent de montrer vos As ou vos clés.
- Les enchères de chelem au bridgeReconnaître un chelem au bridge : points, fit, distribution et contrôles, et quel outil employer, des cue-bids et splinters au Blackwood à 5 clés.
- Le Blackwood d'exclusionLe Blackwood d'exclusion est un saut inhabituel dans la couleur de votre chicane, qui demande les clés hors de celle-ci.
Contres et interventions
- Le contre au bridgeLe contre au bridge en un seul endroit : punitif, d'appel, Spoutnik, recontre, de soutien et d'entame, comment les distinguer, et ce qu'est un surcontre.
- Le contre SpoutnikLe contre Spoutnik est le contre d'appel du répondant sur une intervention : il montre les couleurs non nommées.
- Le contre d'appelLe contre d'appel au bridge demande au partenaire de nommer une couleur après une ouverture adverse.
- Le recontreLe recontre est le contre du partenaire du contreur ou de l'intervenant après un soutien adverse.
- Le Michaels cue-bidLe Michaels cue-bid nomme la couleur adverse pour montrer un bicolore : les majeures sur une mineure, l'autre majeure et une mineure sur une majeure.
- Le cue-bid au bridgeLe cue-bid au bridge : nommer la couleur adverse pour montrer un soutien fort ou demander un arrêt, et le cue-bid de contrôle qui montre un As ou un Roi.
- Le 2SA UnusualLe 2SA Unusual est un saut à 2SA qui montre les deux couleurs non nommées les plus basses, en général les mineures sur une majeure.
- Le contre de soutienLe contre de soutien au bridge : le contre de l'ouvreur montre exactement trois cartes dans la majeure du partenaire, le soutien quatre.
- Le Maximal DoubleLe Maximal Double fait d'un contre un essai de manche quand les adversaires disputent la partielle dans la couleur juste sous votre majeure.
- Les interventions au bridgeComment intervenir au bridge : interventions aux paliers de 1 et 2, qualité de la couleur, intervention à 1SA ou à saut, et réponses du partenaire.
Ouvertures au palier de 2
- Le deux faibleLe 2 faible au bridge montre une couleur sixième et 5 à 10 points.
- La convention OgustL'Ogust est la réponse de 2SA au deux faible qui demande la force et la qualité de la couleur.
- La convention FlanneryLe Flannery au bridge est une ouverture de 2♦ qui montre quatre ♠ et cinq ♥ exactement avec 11 à 15 points.
- L'ouverture de 2 trèfles fortL'ouverture de 2♣ fort montre 22 points ou plus en régulier ou une main proche de la manche.
Contre l'ouverture d'1SA
- La convention CappellettiLe Cappelletti au bridge (ou Hamilton) contre 1SA : 2♣ montre un unicolore, 2♦ les majeures, 2♥ ou 2♠ cette majeure et une mineure, 2SA les mineures.
- La convention DONTLe DONT au bridge, la défense de Marty Bergen contre 1SA : le contre montre un unicolore, 2♣, 2♦ et 2♥ un bicolore, 2♠ les piques seuls.
- La convention LandyLe Landy au bridge est l'intervention à 2♣ sur 1SA qui montre les deux majeures.
- La convention LebensohlLe Lebensohl au bridge emploie un 2SA relais vers 3♣ après une intervention sur l'1SA du partenaire, pour séparer mains faibles et fortes.
- La convention MeckwellLe Meckwell au bridge contre 1SA : contre pour une mineure longue ou les deux majeures, 2♣ ou 2♦ pour cette mineure et une majeure, 2♥ et 2♠ naturels.
Systèmes d'enchères
- Le 2 sur 1 forcing de mancheDans le 2 sur 1 au bridge, une nouvelle couleur au palier de 2 est forcing de manche : l'1SA forcing, les redemandes et l'écart avec le SAYC.
- Le Standard American Yellow CardLe SAYC, système standard de l'ACBL : majeures cinquièmes, 1SA 15-17, 2♣ fort, deux faibles.
- L'aide-mémoire des enchèresUn aide-mémoire du bridge sur une page : points, ouvertures, réponses, redemandes, fourchettes de Sans-Atout et conventions courantes.
- L'ouverture de barrageL'ouverture de barrage : une main faible, une couleur longue, un palier élevé.
- La feuille de conventionsCe qu'est la feuille de conventions, pourquoi les clubs l'exigent, comment remplir les feuilles ACBL, WBF et EBU, avec une feuille SAYC et une 2 sur 1.
Évaluation de la main
- L'évaluation de la main au bridgeL'évaluation de la main au bridge : points d'honneur, points de longueur et de courte, levées d'honneur, corrections, points pour la manche et le chelem.
- La règle des 20La règle des 20 dit d'ouvrir quand vos points H et la longueur de vos deux couleurs les plus longues atteignent 20.
- Le compte des perdantesLe compte des perdantes juge le palier une fois le fit trouvé : vos perdantes plus celles du partenaire, retranchées de 24.
- La règle des 17La règle des 17 : sur un deux faible en majeure, ajoutez vos points H à vos cartes dans sa couleur.
- Les points Pearson et la règle des 15La règle des 15 au bridge : ajoutez vos points H à vos ♠ et ouvrez en quatrième avec 15 ou plus.
- L'évaluation de BergenL'évaluation de Bergen au bridge : les corrections de Marty Bergen aux points H pour ouvrir et pour soutenir, les courtes, la qualité des couleurs.
- La loi des atoutsLa loi des atouts au bridge : enchérir jusqu'au palier de vos atouts, compter les atouts, les corrections, et la précision réelle de la loi des levées totales.
Jeu de la carte
- L'impasseFaire une impasse, c'est gagner une levée avec une carte qui n'est pas la plus haute en jouant vers elle.
- Les maniements de couleurComment manier une couleur pour les levées dont vous avez besoin : partages, impasse ou jeu en tête, principe du moindre choix, et un solveur pour toute teneur.
- Les jeux de sécuritéUn jeu de sécurité renonce à une levée de mieux possible pour parer un mauvais partage.
- Le squeezeLe squeeze au bridge force un défenseur qui garde deux couleurs à en lâcher une.
- La mise en mainLa mise en main au bridge donne la main à un défenseur quand chacune de ses cartes coûte une levée : élimination, coupe et défausse, et comment la repérer.
- La règle des septLa règle des sept dit au déclarant à Sans-Atout avec un seul arrêt combien de tours laisser passer.
- Exercices de bridgeDes exercices de bridge gratuits à résoudre sur la page : maniements de couleur contre une défense parfaite, entames, et donnes vérifiées en double mort.
Le jeu en flanc
- Les entames au bridgeComment choisir l'entame contre un contrat à la couleur et contre Sans-Atout : quelle couleur, quelle carte, les conventions classiques, les entames à éviter.
- La règle des onzeLa règle des onze dit au troisième joueur combien de cartes plus hautes que l'entame sont chez les autres joueurs.
- La signalisation en défenseLa signalisation au bridge en trois signaux : appel-refus, pair-impair et appel préférentiel, quand les donner, méthode standard ou inversée, et des exemples.
- L'entame MUDLe MUD (middle, up, down) est l'entame de la carte du milieu avec trois petites cartes.
