Splinterbiedingen
Splinterbiedingen zijn dubbele sprongen in een nieuwe kleur die de kleur van partner vaststellen, genoeg kracht voor de manche beloven en een singleton of renonce in de geboden kleur tonen. Weet partner eenmaal waar je kortheid zit, dan kan hij inschatten of zijn honneurs goed meewerken en of een slem een poging waard is.
Hoe splinterbiedingen werken
Een splinter is een dubbele sprong in een nieuwe kleur, een niveau hoger dan een sprong in een nieuwe kleur. De enkele sprong heeft al een betekenis, en de dubbele sprong heeft weinig natuurlijk nut, dus die kan een precieze betekenis krijgen. Na een opening in een hoge kleur belooft een splinter van de antwoorder:
- vier of meer kaarten in de hoge kleur van de openaar,
- manchekracht, meestal ongeveer 12 tot 15 punten met de kortheid meegeteld,
- een singleton of renonce in de geboden kleur.
Na 1♥ is de sprong naar 2♠ een sprong in een nieuwe kleur, dus is 3♠ de splinter. Na 1♠ is de sprong in een nieuwe kleur in harten 3♥, dus is de hartensplinter 4♥. Dat is het bod dat sommige paren opgeven: zij gebruiken 1♠ - 4♥ voor een natuurlijke hand die in harten wil spelen. Spreek af wat jullie spelen.
Hoe de openaar een splinter beoordeelt
Na een splinter ligt de beslissing bij de openaar, en die hangt af van hoeveel van zijn punten in de korte kleur zitten.
- 1.Kleintjes tegenover de kortheid zijn ideaal. Die worden ingetroefd, en elke honneur van de openaar werkt mee in de andere drie kleuren.
- 2.Het aas tegenover de kortheid is prima. Het maakt nog steeds een slag en voorkomt dat de tegenstanders de kleur incasseren.
- 3.Heer, vrouw en boer tegenover de kortheid zijn grotendeels verspild. Tegenover een singleton ruiten zijn ♦HVB zes punten die niet meer slagen maken dan drie kleine ruiten, die je zou kunnen introeven.
Een handige gewoonte is je hand opnieuw te tellen zonder de honneurs in de korte kleur van partner, behalve het aas. Is wat overblijft nog steeds een degelijke opening, dan is een slem waarschijnlijk. Is dat niet zo, sluit dan af op vier in de hoge kleur, ook met een hand die op papier sterk is.
Twee openingshanden, één splinter
Zuid heeft in beide spellen dezelfde hand en splintert met 4♦ op 1♠: 12 punten, vier schoppen, een singleton ruiten en een goede klaverenkleur.
Wanneer je splintert en wanneer niet
- Splinter wel met vierkaartsteun, manchekracht en een singleton of renonce, als een slem mogelijk is tegenover de juiste opening.
- Splinter niet met drie troeven. Het bod belooft er vier. Met drie bied je een nieuwe kleur en steun je later.
- Wees voorzichtig met een aas sec of een heer sec. Veel spelers splinteren niet met een singleton honneur, omdat partner alle honneurs tegenover die kortheid als verspild zal beschouwen en het aas of de heer als afwezig.
- Splinter niet met een veel sterkere hand. Een splinter is een gelimiteerd bod. Een hand van 16 of meer punten begint met Jacoby 2SA en toont de kortheid later.
- Kies voor zwakkere handen de juiste steun. Met vier troeven zonder manchekracht kies je een lagere steun die bij je kracht past, zoals een enkele steun of een limietverhoging, of je gebruikt Bergen-verhogingen.
Ook de openaar kan splinteren
Hetzelfde idee werkt voor de openaar. Na 1♥ - 1♠ stelt een sprong naar 4♣ (een dubbele sprong, want 3♣ zou een sprong in een nieuwe kleur zijn) schoppen vast met vierkaartsteun en toont die een singleton of renonce klaveren en een hand die sterk genoeg is om de manche te eisen. De meeste paren beschouwen elke dubbele sprong in een nieuwe kleur onder de manche als een splinter.
Varianten
Sommige paren maken de range van de splinter smaller, bijvoorbeeld 10 tot 13 punten, en laten sterkere handen via Jacoby 2SA lopen. Andere voegen minisplinters toe, enkele sprongen die een kortheid met inviterende kracht tonen, ten koste van de sprong in een nieuwe kleur. Er bestaan ook splinters na een opening in een lage kleur, al zijn die zeldzamer, omdat het doel meestal 3SA is. Na een splinter gaan slembiedverlopen meestal verder met controlebiedingen en Roman Key Card Blackwood; gewone Blackwood werkt ook als er geen renonce in het spel is.
De splinterboom
De boom hieronder toont de splinterstructuur na beide hoge kleuren, met het afsluitende bod van de openaar, de controlebiedingen en de vraag naar sleutelkaarten.
De conventie wordt uit de bibliotheek geladen.
Veelgestelde vragen
Korte antwoorden op wat lezers het vaakst vragen.
- Wat is een splinterbod bij bridge?
- Het is een ongebruikelijke dubbele sprong, zoals 1♠ - 4♣, die de kleur van partner met minstens vierkaartsteun als troef vaststelt, mancheforcing is en zegt dat je in de geboden kleur één kaart hebt of geen. Het helpt partner een slem te beoordelen op hoe goed de handen bij elkaar passen.
- Hoeveel punten heb je nodig om te splinteren?
- Een splinter van de antwoorder toont meestal ongeveer 12 tot 15 punten met de kortheid meegeteld: genoeg voor de manche, maar niet zoveel dat een sterkere steun beter is. Elk paar bepaalt zijn eigen range.
- Wat betekent 1 harten - 3 schoppen?
- Met splinters toont 1♥ - 3♠ vier of meer harten, manchekracht en een singleton of renonce schoppen. De sprong naar 2♠ zou een sprong in een nieuwe kleur zijn, dus 3♠ is de dubbele sprong.
- Hoe reageert de openaar op een splinter?
- De openaar telt elke heer, vrouw of boer in de korte kleur niet mee en beoordeelt de rest. Zijn er waarden verspild of is de opening minimaal, dan sluit de openaar af op vier in de hoge kleur. Anders doet hij een controlebod of vraagt hij naar sleutelkaarten.
- Mag je splinteren met een renonce?
- Ja. Een splinter toont een singleton of een renonce. Vraagt partner later naar sleutelkaarten, dan vraagt een renonce om voorzichtigheid, want een aas tegenover een renonce is verspild.
Oefenen: splinterbiedingen
Acht korte vragen over wat je net gelezen hebt. Wil je langer oefenen, bied dan honderd handen of doe de quiz met honderd vragen.
