Openen met één in een kleur
De meeste biedverlopen beginnen met een opening van één in een kleur. De eerste speler met een hand die goed genoeg is, noemt een kleur op het laagste niveau, en dat vertelt partner iets over de kracht van de hand en over waar de lengte zit. Open je de goede handen in de goede kleur, dan kan partner beoordelen hoe hoog jullie gaan en in welke kleur jullie spelen.
Is je hand sterk genoeg om te openen?
Tel je honneurpunten zoals in les 5. Een hand met 12 punten of meer is een opening waard. Er zitten 40 punten in het spel kaarten, dus een gemiddelde hand heeft er 10, en met 12 heb je iets meer dan je deel. Heeft partner ongeveer evenveel, dan heeft je partij de 25 punten die een manche ongeveer vraagt, zoals je zag in les 6.
Sommige spelers openen ook een paar handen van 10 of 11 punten met lange kleuren, met de regel van 20. Die telt je punten op bij het aantal kaarten in je twee langste kleuren, en je opent als het totaal 20 haalt.
Met minder punten pas je. Een pas bij je eerste beurt betekent niet dat je verder niet meer meedoet. Partner kan openen, en dan krijg je nog de kans te laten zien wat je hebt. Een opening van één in een kleur dekt handen van 12 tot ongeveer 21 punten. Evenwichtige handen van 15 tot 17 hebben een eigen opening, 1SA, en die komt in de volgende les. Evenwichtige handen van 20 of 21 openen 2SA, en handen boven de 21 openen 2♣. Die twee komen in les 19.
In welke kleur open je?
Deze cursus gebruikt Standard American, het systeem dat de meeste clubs in Noord-Amerika aanleren. In Groot-Brittannië spelen veel spelers Acol, waarin je met een vierkaart in een hoge kleur opent. Het belangrijkste kenmerk is vijfkaart hoog. Je opent 1♥ of 1♠ alleen als je minstens vijf kaarten in die kleur hebt. Een hoge kleur levert per slag meer op dan een lage kleur, en vier in een hoge kleur is al een manche met tien slagen, dus partner wil vroeg weten of er een fit van acht kaarten in een hoge kleur in de buurt is. Vijf kaarten in jouw hand en drie bij partner maken er acht.
Om de kleur te kiezen loop je deze drie regels in volgorde langs, en je stopt bij de eerste die past.
- 1.Open je langste kleur. Een zeskaart in een lage kleur gaat voor een vijfkaart in een hoge kleur.
- 2.Heb je twee lange kleuren van dezelfde lengte, open dan de hoogste.
- 3.Heb je helemaal geen vijfkaart, open dan de langste lage kleur. Met vier kaarten in elke lage kleur open je 1♦, met drie in elke lage kleur 1♣.
| Je hand | Opening | Waarom |
|---|---|---|
| ♠AV1074 ♥H5 ♦V83 ♣H62 | 1♠ | Vijf schoppen zijn de langste kleur |
| ♠H3 ♥AB953 ♦AV1084 ♣7 | 1♥ | Twee vijfkaarten, dus de hoogste |
| ♠8 ♥HV1063 ♦A ♣AVB952 | 1♣ | Zes klaveren zijn langer dan vijf harten |
| ♠AH74 ♥V1063 ♦H5 ♣B82 | 1♣ | Geen vijfkaart, en klaveren is de langste lage kleur |
| ♠HB62 ♥8 ♦AV75 ♣H1043 | 1♦ | Vier kaarten in elke lage kleur |
| ♠A92 ♥HB84 ♦V73 ♣H62 | 1♣ | Drie kaarten in elke lage kleur |
Een vierkaart in een hoge kleur is in dit systeem nooit de openingskleur, hoe goed hij er ook uitziet. Vaak kun je hem bij je tweede beurt laten zien, nadat partner heeft bijgeboden.
Wat partner te weten komt, in een spel
Een opening van één in een kleur vertelt partner twee dingen. Het eerste is de kracht, 12 tot ongeveer 21 punten. Dat is een groot bereik, en je tweede bieding maakt het kleiner in les 17. Het tweede is de lengte, en daarin verschillen de vier kleuren.
Een 1♦-opening heeft bijna altijd vier of meer kaarten. Hij heeft er maar drie bij één verdeling: vier kaarten in elke hoge kleur met drie ruiten en twee klaveren, waar de derde regel je naar de langste lage kleur stuurt. Een 1♣-opening heeft vaker maar drie kaarten. Elke hand met drie kaarten in elke lage kleur en geen vijfkaart opent daar, en ook een hand met vier kaarten in elke hoge kleur, twee ruiten en drie klaveren.
Volg Zuid door een spel, van de eerste bieding tot de vierde slag.
Zuid is gever en telt 14 punten: het ♠A en de ♠V, de ♥H, de ♦V en de ♣H. Dat is genoeg om te openen. Schoppen is met vijf kaarten de langste kleur, dus Zuid opent 1♠.
Een gewoonte om aan te houden
Tel vóór je eerste bieding je punten en kijk naar je langste kleur. Open met 12 punten of meer en pas met minder. Loop daarna de drie regels in volgorde langs: de langste kleur, de hoogste van twee even lange kleuren, en de langste lage kleur als je helemaal geen vijfkaart hebt. De latere biedingen van partner gaan uit van wat je opening beloofde, vooral de vijf kaarten in een hoge kleur.
Voor twijfelhanden van 10 of 11 punten lees je de regel van 20. Alle openingen op één pagina staan in het biedoverzicht.
