BridgeTricks-logo

De tweede bieding van de antwoorder

Bijgewerkt op 2 oktober 2026

Tegen de tijd dat de antwoorder weer aan de beurt is, heeft de openaar twee keer geboden en een hand binnen een paar punten beschreven. De antwoorder heeft veel minder verteld, en daardoor is de antwoorder de baas van de bieding: de speler die beslist hoe hoog jullie gaan. Die beslissing hangt af van de punten die de twee handen samen hebben, en ze valt bij het tweede bijbod van de antwoorder.

Wie beslist er nu?

De openaar heeft nu een sterkte (minimaal, gemiddeld of sterk) en een verdeling laten zien, dus de antwoorder weet ongeveer wat er aan de overkant zit. De openaar weet veel minder over de hand van de antwoorder, dus de keuze van het contract ligt bij de antwoorder, de baas van de bieding.

De taak van de baas begint met een som. Tel je punten op bij het bereik dat de openaar heeft laten zien en kijk naar beide uiteinden van het totaal. Met ongeveer 25 punten samen maak je meestal een manche in een hoge kleur of in sans atout. Kom je zelfs met de bovenkant van het bereik niet aan 25, stop dan laag. Haal je het zelfs met de onderkant, bied dan de manche. Hangt het ervan af of de openaar boven of onder in zijn bereik zit, vraag het dan met een invite.

Stoppen, inviteren of de manche bieden

Zodra je weet welke van de drie je wilt, kies je het bod dat het zegt. Elk van de drie keuzes heeft zijn eigen biedingen.

  • Om te stoppen pas je als het laatste bod van de openaar een prima contract is, of sluit je af in een kleur die al op 2-niveau getoond is: terug naar de eerste kleur van de openaar, of je eigen zeskaart herhalen. De openaar hoort op een afsluitend bod te passen.
  • Om te inviteren verhoog je de 1SA van de openaar naar 2SA, steun je een afgesproken kleur naar 3-niveau, of spring je in je eigen zeskaart (1♦ - 1♥ - 1SA - 3♥). De openaar past met de onderkant van zijn bereik en biedt de manche met de bovenkant.
  • Om de manche te bereiken bied je zelf 3SA of vier in de hoge kleur. De openaar hoort te passen, want de antwoorder heeft het contract gekozen.

Soms heb je de punten voor de manche, maar weet je nog niet waar je die moet spelen. Als het tweede bod van de openaar een nieuwe kleur was, vraagt een nieuwe kleur van jou de openaar om door te bieden. Na een herbieding van 1SA mag de openaar in SAYC passen op een nieuwe kleur die lager is dan je eerste. Later leer je de hulpmiddelen die voor deze situaties gemaakt zijn: vierde kleur forcing, een bod in de enige kleur die nog niemand genoemd heeft, en new minor forcing na een herbieding van 1SA.

Kiezen tussen de twee kleuren van de openaar

Als de openaar twee kleuren biedt en jij in geen van beide een fit hebt, ben je partner toch een keuze verschuldigd. Dat heet preferentie geven. Het bod toont geen extra kracht en kiest alleen de kleur waarin de twee handen samen de meeste kaarten hebben.

De eerste kleur van de openaar is meestal de langere. Heb je meer kaarten in de tweede kleur, pas dan. Heb je in beide evenveel, ga dan terug naar de eerste, want die geeft meestal de grootste fit. Na 1♥ - 1♠ - 2♦ biedt een hand met twee harten en twee ruiten 2♥, de goedkoopste weg terug naar harten, en de openaar past dan normaal gesproken.

Bekijk het in een spel

Je zit Zuid, de antwoorder. Volg de som die je maakt na het tweede bod van partner.

Zuid telt op en biedt de manche
WNOZ-1♦pas1♠pas1NTpas4♠paspaspas
Noord (dummy)
♠V 5
♥H 8 3
♦A B 8 4
♣H B 6 3
West
♠B 7
♥V B 10 9
♦H V 10 5
♣8 7 4
Oost
♠8 6 3
♥6 5 2
♦9 7 2
♣A 10 9 5
Zuid (jij)
♠A H 10 9 4 2
♥A 7 4
♦6 3
♣V 2
Het bieden

Noord opent 1♦, jij biedt 1♠ bij en Noord herbiedt 1SA, een evenwichtige 12 tot 14. Je hebt 13 punten, dus de twee handen hebben samen 25 tot 27, genoeg voor de manche waar Noord ook in zijn bereik zit. Je zes schoppen tegenover minstens twee geven een fit van acht, dus je biedt zelf 4♠. West komt uit met de ♥V.

De gewoonte van de baas

Als de openaar twee keer geboden heeft, tel je je punten op bij het getoonde bereik en kijk je naar beide uiteinden van het totaal. Stop als de bovenkant onder de 25 blijft, bied de manche als de onderkant er al komt, en inviteer als het beide kanten op kan. Zonder fit in een van de kleuren van de openaar geef je preferentie voor de kleur waarin je de meeste kaarten hebt.

Hoeveel punten een manche of slem nodig heeft, lees je bij kaartwaardering, en over steunbiedingen die meteen een invite voor de manche geven lees je bij limietverhogingen.

Volgende les