Logo BridgeTricks
Konwencje

DOPI, ROPI i DEPO

Zaktualizowano 21 października 2026

DOPI i ROPI mówią partnerowi, jak odpowiadać na pytanie o asy, gdy przeciwnik zainterweniuje, licytując nad nim albo je kontrując. Interwencja zabiera zwykłe odpowiedzi, a te uzgodnienia dają parze nowy sposób na pokazanie asów, więc nadal może zdecydować, czy warto licytować szlemika. Działają z blackwoodem, Blackwoodem 1430 na pięć wartości (RKCB) i gerberem.

Jak działa DOPI

DOPI to skrót od angielskiego „double 0, pass 1” (kontra zero, pas jeden). Gdy przeciwnik wejdzie nad wasze 4BA, a jego odzywka jest nadal poniżej waszego szlemika, partner odpowiada tak:

Uzgodnione piki: 4BA - (5♦), DOPI
4BA=Pytanie o wartości kluczowe, uzgodniony kolor starszy
5♦=Wejście przeciwnika
X=DOPI: zero
Pass=DOPI: jedna
X=Pytający zadowala się karą
5♠=Pytający kończy licytację
5♥=Pierwszy wolny szczebel: dwie
5♠=Drugi wolny szczebel: trzy

Bez żadnej wartości partner kontruje. Szlemika nie ma, a obrona przeciwników prawdopodobnie wpadnie wysoko. Z jedną partner pasuje i zostawia decyzję kapitanowi licytacji, który może skontrować karnie, zakończyć licytację albo zalicytować szlemika. Z dwiema lub więcej partner licytuje szczeblami w górę, od najtańszej odzywki nad wejściem.

Wiele par zachowuje zamiast tego zwykłe odpowiedzi na pytanie o wartości kluczowe. Kontra przejmuje pierwszą odpowiedź, pas drugą, a odzywki idą dalej od tego miejsca. Najtańsza odzywka pokazuje dwie wartości kluczowe bez damy atu, a następna dwie z damą. Przy odpowiedziach 3014 kontra pokazuje zero lub trzy, a pas jedną lub cztery. Przy odpowiedziach 1430 kontra pokazuje jedną lub cztery, a pas zero lub trzy. Niektóre pary zamieniają też dwie pierwsze zapowiedzi (PODI: pas na zero, kontra na jedną). Każda z tych wersji działa, o ile obaj partnerzy grają tę samą.

ROPI: gdy kontrują 4BA

Kontra 4BA nie zabiera przestrzeni licytacyjnej, ale daje partnerowi dodatkową zapowiedź. ROPI, od angielskiego „redouble 0, pass 1” (rekontra zero, pas jeden), ją wykorzystuje. Rekontra pokazuje zero, pas jedną, a najtańsze odzywki, 5♣ i potem 5♦, dwie i trzy. Niektóre pary z dwiema lub więcej dają zamiast tego zwykłe odpowiedzi na blackwooda.

4BA - (ktr.), ROPI
4BA=Pytanie o wartości kluczowe
X=Przeciwnik kontruje, często żeby zasugerować obronę
XX=ROPI: zero
Pass=ROPI: jedna
5♣=Pierwszy wolny szczebel: dwie
5♦=Drugi wolny szczebel: trzy

Niektóre pary ignorują kontrę i odpowiadają, jakby jej nie było, co działa, o ile obaj partnerzy o tym wiedzą. ROPI utrzymuje odpowiedzi niżej, co pomaga najbardziej, gdy atutami są trefle lub kara, a zwykła odpowiedź mogłaby przekroczyć pięć w kolorze atutowym.

REPO, od angielskiego „redouble even, pass odd” (rekontra parzysta, pas nieparzysty), to wersja DEPO na kontrę. Rekontra pokazuje liczbę parzystą (zero, dwie lub cztery), a pas nieparzystą (jedną lub trzy). Mówi mniej niż ROPI, ale licytacja zostaje na 4BA, więc pytający ma nadal wolne wszystkie odzywki na wysokości pięciu. Pary, które ją grają, używają jej zamiast ROPI.

DEPO: gdy wejście jest za wysoko

Gdy przeciwnicy skaczą na wysokość sześciu, nie zostaje miejsca na szczeble. DEPO, od angielskiego „double even, pass odd” (kontra parzysta, pas nieparzysty), zachowuje jedną informację. Partner kontruje z liczbą parzystą (zero, dwie lub cztery), a pasuje z nieparzystą (jedną lub trzy). Kapitan licytacji zwykle potrafi z licytacji odczytać, o którą chodzi.

Uzgodnione piki: 4BA - (6♣), DEPO
4BA=Pytanie o wartości kluczowe, uzgodniony kolor starszy
6♣=Wysoka obrona
X=DEPO: liczba parzysta (0, 2 lub 4)
Pass=DEPO: liczba nieparzysta (1 lub 3)
X=Pytający bierze karę
6♠=Pytający i tak licytuje szlemika

Gdzie kończy się DOPI, a zaczyna DEPO, ustala para. Wiele par gra DOPI, gdy wejście jest na wysokości pięciu, a DEPO, gdy jest na wysokości sześciu. Niektóre przechodzą na DEPO, gdy tylko wejście nie zostawia miejsca na odpowiedzi szczeblami poniżej pięciu w kolorze atutowym.

Cztery uzgodnienia w skrócie
UzgodnienieIch zapowiedźKontra lub rekontraPasOdzywki
DOPIWejście na wysokości pięciuX = 01Szczeble: 2, 3
ROPIKontra 4BAXX = 01Szczeble od 5♣: 2, 3
DEPOWejście na wysokości sześciuX = parzystaNieparzystaBrak
REPOKontra 4BA, zamiast ROPIXX = parzystaNieparzystaBrak

Przykład: DOPI po wejściu blokującym

N
♠A K W 10 6 3
♥5
♦A K 4
♣K D 3
S
♠D 8 5 2
♥A 7 3
♦D W 6 2
♣W 4
N otwiera 1♠, a E wchodzi słabym skokiem 3♥. S ma poparcie z czterema kartami i 10 PC, więc skacze na 4♠. N z 20 PC i szóstką widzi szlemika, jeśli partner ma właściwe karty, i licytuje 4BA, pytanie o wartości kluczowe w pikach.
WNES-1♠3♥4♠pas4BA5♥paspas6♠paspaspas
E licytuje 5♥, żeby przeszkodzić. S pasuje: DOPI, jedna wartość kluczowa, ♥A. N ma ♠A, ♠K i ♦A, więc cztery z pięciu wartości kluczowych są na miejscu i brakuje tylko ♣A. N licytuje 6♠: sześć lew pikowych, ♥A, cztery lewy karowe (ostatnia pozwala pozbyć się trefla) i jedna lewa treflowa po wybiciu asa dają dwanaście lew.

Gdyby S skontrował, pokazując brak wartości kluczowych, N wiedziałby, że brakuje dwóch, i zostawiłby kontrę, biorąc zamiast tego karę od 5♥. Bez uzgodnienia N nie mógłby być pewien, co znaczy pas albo kontra gracza S.

Częste błędy

  • Traktowanie kontry jako naturalnej. W DOPI kontra wejścia przez partnera to odpowiedź, a nie kontra karna. Kapitan licytacji decyduje, czy ją zostawić.
  • Zapominanie, że pas jest forsujący. Pas w DOPI lub DEPO pokazuje liczbę wartości i nie kończy licytacji. Kapitan licytacji musi coś zrobić.
  • Mylenie grup wartości kluczowych. Ustalcie, czy kontra znaczy zero, czy pierwszą odpowiedź na pytanie o wartości kluczowe (zero lub trzy, albo jedną lub cztery przy 1430), i wpiszcie to do karty.
  • Używanie DOPI po kontrze. Po kontrze obowiązuje ROPI, z rekontrą na zero i pasem na jedną, albo REPO, jeśli tak gra para.
  • Brak uzgodnienia, gdzie zaczyna się DEPO. Ustalcie z góry, czy zaczyna się na wysokości pięciu, czy sześciu.

Pełne drzewo DOPI i ROPI

Konwencja w skrócie

Drzewo poniżej pokazuje razem DOPI, ROPI i DEPO, ze wszystkimi odpowiedziami i dalszą licytacją pytającego po każdej z nich.

Wczytujemy konwencję z biblioteki.

Zalicytuj sto rozdań
FAQ

Częste pytania

Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.

Co to jest DOPI w brydżu?
DOPI to sposób odpowiadania na blackwooda, gdy przeciwnik wejdzie nad 4BA. Nazwa to skrót od angielskiego „double 0, pass 1”, czyli kontra zero, pas jeden. Partner kontruje bez asów lub wartości kluczowych, pasuje z jedną, z dwiema licytuje najtańszy kolor, a z trzema następny.
Co to jest ROPI?
Od angielskiego „redouble 0, pass 1”: rekontra zero, pas jeden. To DOPI dostosowane do sytuacji, gdy przeciwnik kontruje 4BA. Rekontra pokazuje zero, pas jedną, 5♣ dwie, a 5♦ trzy.
Co znaczy DEPO?
Od angielskiego „double even, pass odd”: kontra parzysta, pas nieparzysty. Używa się go, gdy przeciwnicy zalicytują za wysoko na odpowiedzi szczeblami. Partner kontruje z zerem, dwiema lub czterema, a pasuje z jedną lub trzema.
Co to jest REPO?
Od angielskiego „redouble even, pass odd”: rekontra parzysta, pas nieparzysty. To DEPO na sytuację, gdy przeciwnik kontruje 4BA: rekontra pokazuje zero, dwie lub cztery, a pas jedną lub trzy. Niektóre pary grają je zamiast ROPI.
Czy DOPI i ROPI działają z RKCB?
Tak. Liczą wartości kluczowe zamiast asów. Wiele par zachowuje zwykłe odpowiedzi na pytanie o wartości kluczowe, więc kontra pokazuje zero lub trzy (jedną lub cztery przy 1430), pas następną odpowiedź, a kolejne odzywki dwie wartości kluczowe najpierw bez damy atu, a potem z nią.
Czy pas w DOPI jest forsujący?
W praktyce tak. Pas pokazuje jednego asa lub jedną wartość kluczową i oddaje decyzję graczowi, który zalicytował 4BA. Ten musi skontrować, zakończyć licytację albo zalicytować szlemika.

Ćwicz: DOPI i ROPI

Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję zalicytuj sto rozdań albo rozwiąż quiz ze stu pytań.

Czytaj dalej