Konwencje
Konwencje: przegląd
Po otwarciu 1BA
Konwencja Staymana
Stayman to odpowiedź 2♣ na 1BA, która pyta o czwórkę w kolorze starszym. Wymagania, wszystkie odpowiedzi, słaby stayman, dalsza licytacja i pełne drzewo.
Puppet Stayman
Puppet Stayman to pytanie 3♣ po 2BA, które znajduje piątkę w kolorze starszym, a także czwórkę. Odpowiedzi, wersja po 1BA, Muppet Stayman i przykłady.
Transfery Jacoby
Transfer pokazuje piątkę w kolorze starszym po 1BA: 2♦ to transfer na kiery, 2♥ na piki. Wymagania, dalsza licytacja, superakceptacje i przykłady.
Transfer na wysokości czterech (Texas)
Texas to skok na 4♦ lub 4♥ po 1BA z szóstką w kolorze starszym i siłą do dogranej. Różnice od transferów Jacoby, inwity szlemikowe i przykładowe rozdania.
Transfer Smolena
Transfer Smolena po 1BA - 2♣ - 2♦: skok w czwórkę w kolorze starszym, rebidy otwierającego, ręce 5-5 i 6-4, transfer Smolena po 2BA i przykładowe rozdania.
Podniesienia koloru partnera
2BA Jacoby
2BA Jacoby to podniesienie forsujące do dogranej po otwarciu w kolorze starszym, z czterema atutami. Odpowiedzi otwierającego, krótkość, siła i przykłady.
Podniesienia Bergena
Podniesienia Bergena: 3♣ i 3♦ po otwarciu w kolorze starszym pokazują cztery atuty i siłę konstruktywną lub inwitującą. Wersja odwrócona i przykłady.
Splinter
Splinter to podwójny skok nowym kolorem: singiel albo renons, cztery atuty i siła do dogranej. Kiedy go licytować, jak ocenia go otwierający i przykłady.
Odwrócone podniesienia koloru młodszego
Odwrócone podniesienia zamieniają znaczenie podniesień 1♣ i 1♦: pojedyncze jest silne i forsujące na jedno okrążenie, skok jest słaby. Wymagania i przykłady.
Konwencja drury
Drury to 2♣ z ręki po pasie po otwarciu w kolor starszy na trzeciej lub czwartej ręce: podniesienie inwitujące. Rebidy, odwrotne i podwójne drury, przykłady.
Odwrotne drury
Odwrotne drury odwraca pierwotną wersję: powtórzenie koloru starszego to słaba odzywka do gry, a 2♦ pełne otwarcie. Podwójne drury dodaje 2♦ z czterema atutami.
Podniesienie inwitujące
Podniesienie inwitujące to podniesienie z przeskokiem koloru partnera z 10-12 punktami. Atuty, rebidy otwierającego, kolory młodsze, interwencja, przykłady.
Inwit kolorem
Jak działa inwit kolorem po pojedynczym podniesieniu koloru starszego: kiedy inwitować, który kolor wybrać, jak odpowiada partner, z przykładowymi rozdaniami.
Rebidy i checkback
New Minor Forcing
New Minor Forcing to checkback w niezalicytowanym kolorze młodszym po rebidzie 1BA: pyta o fit w kolorze starszym. Odpowiedzi, wersja podwójna, przykłady.
Czwarty kolor forsujący
Czwarty kolor jest sztuczny i forsujący, a otwierający opisuje dalej rękę. Forsing do dogranej albo na jedno okrążenie, z przykładami.
Konwencja XYZ
XYZ działa po trzech odzywkach na wysokości jednego: 2♣ to relay na 2♦ dla inwitów, 2♦ to forsing do dogranej. Struktura i porównanie z New Minor Forcing.
Rewers w brydżu
Rewers to rebid na wysokości dwóch w kolorze starszym od pierwszego: około 17 lub więcej punktów i dłuższy pierwszy kolor. Dalsza licytacja i przykłady.
Licytacja szlemowa
Konwencja Blackwooda
Blackwood to odzywka 4BA, która pyta partnera, ile ma asów. Odpowiedzi, pytanie o króle 5BA, kiedy 4BA nie jest blackwoodem i Blackwood 1430 (RKCB).
Blackwood 1430 na pięć wartości (RKCB)
RKCB liczy króla atu jako piątego asa. Odpowiedzi 1430 i 3014, pytanie o damę atu, pytanie o konkretne króle i licytacja szlemika krok po kroku.
Konwencja Gerbera
Gerber to skok na 4♣ po odzywce bez atu, który pyta o asy. Odpowiedzi, pytanie o króle 5♣, kiedy gerber obowiązuje i kiedy 4♣ jest naturalne.
DOPI, ROPI i DEPO
Gdy przeciwnicy kontrują albo wchodzą nad wasze 4BA, DOPI, ROPI i DEPO pozwalają nadal pokazać asy i wartości kluczowe. Zasady i kiedy ich używać.
Licytacja szlemowa
Jak rozpoznać szlemika w brydżu: punkty, fit, układ i kontrole, które się liczą, i którego narzędzia użyć, od cuebidów i splinterów po RKCB.
Blackwood wyłączeniowy
Blackwood wyłączeniowy to nietypowy skok w kolor renonsu, który pyta o wartości kluczowe poza nim. Odpowiedzi 1430 przy każdym ficie, rozdania i pułapki.
Kontry i wejścia
Kontra w brydżu
Wszystkie kontry w brydżu w jednym miejscu: karna, wywoławcza, negatywna, responsywna, fit i wistowa, jak je rozróżnić i czym jest rekontra.
Kontra negatywna
Kontra negatywna to kontra wywoławcza odpowiadającego po wejściu przeciwnika: pokazuje nielicytowane kolory. Wymagania według wysokości i przykłady.
Kontra wywoławcza
Kontra wywoławcza prosi partnera o zalicytowanie koloru po otwarciu przeciwnika. Układ, siła, odpowiedzi ze słabą i silną ręką oraz przykłady.
Kontra responsywna
Kontra responsywna to kontra partnera gracza, który skontrował lub wszedł, po podniesieniu przeciwników. Co pokazuje, do jakiej wysokości obowiązuje, przykłady.
Cuebid Michaelsa
Michaels to wejście kolorem przeciwnika pokazujące dwa kolory: oba starsze po kolorze młodszym, drugi starszy i młodszy po starszym. Z przykładami.
Cuebidy w brydżu
Co znaczy cuebid w brydżu: odzywka w kolorze przeciwnika na silne podniesienie albo z pytaniem o zatrzymanie i cuebid kontrolny pokazujący asa lub króla.
Niezwykłe 2BA
Niezwykłe 2BA to wejście z przeskokiem 2BA, które pokazuje dwa najniższe nielicytowane kolory, zwykle oba młodsze po starszym. Wymagania i odpowiedzi.
Kontra fit
Kontra fit: kontra otwierającego pokazuje dokładnie trzy karty w kolorze starszym partnera, a podniesienie cztery. Kiedy obowiązuje i przykłady.
Kontra maximal
Kontra maximal to inwit do końcówki, gdy przeciwnicy walczą w kolorze tuż pod waszym kolorem starszym. Kiedy obowiązuje, odpowiedzi partnera i przykłady.
Wejścia w brydżu
Jak wchodzić do licytacji w brydżu: wejścia na wysokości jednego i dwóch, jakość koloru, wejście 1BA, słabe wejścia z przeskokiem i odpowiedzi partnera.
Otwarcia na wysokości dwóch
Słabe dwa
Słabe dwa pokazują sześciokartowy kolor i 5-10 PC. Jakość koloru, założenia i pozycja, podniesienia odpowiadającego, 2BA pytające i przykłady.
Konwencja Ogust
Ogust to 2BA po słabym dwa, które pyta o siłę i jakość koloru. Pięć odpowiedzi szczeblami, jak z nich korzystać i alternatywa: 2BA pytające o wartość boczną.
Konwencja flannery
Flannery to otwarcie 2♦ z dokładnie czterema ♠ i pięcioma ♥ oraz 11-15 PC. Odpowiedzi, pytanie 2BA i powody, dla których pary grają tę konwencję.
Silne otwarcie 2 trefl
Silne otwarcie 2♣: 22+ PC w układzie zrównoważonym albo ręka bliska końcówki. Czekające 2♦, odpowiedzi pozytywne, dalsze odzywki i druga odpowiedź negatywna.
Obrona po 1BA przeciwnika
Konwencja cappelletti
Cappelletti (Hamilton) po 1BA: 2♣ pokazuje rękę jednokolorową, 2♦ oba kolory starsze, 2♥ lub 2♠ ten kolor i kolor młodszy, 2BA kolory młodsze. Z przykładami.
Konwencja DONT
DONT Marty'ego Bergena po 1BA: kontra pokazuje rękę jednokolorową, 2♣ trefle i wyższy kolor, 2♦ kara i kolor starszy, 2♥ kolory starsze, 2♠ piki.
Konwencja Landy
Landy to wejście 2♣ po 1BA przeciwnika, które pokazuje oba kolory starsze. Wymagania, odpowiedzi partnera, Multi-Landy i inne obrony: cappelletti i DONT.
Konwencja lebensohl
Lebensohl używa relaya 2BA do 3♣ po wejściu przeciwnika po 1BA partnera, żeby oddzielić słabe ręce od silnych. Struktura i zasada „szybko zaprzecza”.
Konwencja Meckwell
Obrona Meckwell po 1BA: kontra na długi kolor młodszy albo kolory starsze, 2♣ lub 2♦ ten kolor młodszy i kolor starszy, naturalne 2♥ i 2♠.
