Logo BridgeTricks
Konwencje

Konwencja flannery

Zaktualizowano 21 października 2026

Otwarcie 2♦ flannery pokazuje jeden konkretny typ ręki: pięć kierów i cztery piki oraz siłę otwarcia, ale nie silnego. Taka ręka nie ma wygodnego rebidu po otwarciu 1♥ i odpowiedzi 1BA, a flannery pozwala otwierającemu opisać ją jedną odzywką. Partner może wtedy ustalić kontrakt albo zapytać o więcej.

Jak działa konwencja flannery

Kolory młodsze otwierającego dzielą się 2-2, 3-1 albo 1-3, a niektóre pary dopuszczają też 4-0. Odpowiadający zna już dziewięć z trzynastu kart otwierającego i zwykle od razu ustala kontrakt. O więcej pyta tylko jedna odzywka, 2BA.

2♦ flannery i odpowiedzi
2♦=Cztery piki i pięć kierów, 11-15 PC
Pass=Długie kara, do gry
2♥=Do gry
2♠=Do gry
2BA=Sztuczne pytanie, siła inwitująca lub większa
3♣=Trzy trefle, układ 4-5-1-3
3♦=Trzy kara, układ 4-5-3-1
3♥=Układ 4-5-2-2, minimum
3♠=Układ 4-5-2-2, maksimum
3♣=Naturalne, długie trefle, nieforsujące
3♦=Naturalne, długie kara, nieforsujące
3♥=Inwit, fit kierowy
3♠=Inwit, fit pikowy
3BA=Do gry
4♥=Do gry
4♠=Do gry

Wiele par dodaje dwie odpowiedzi na 2BA. 3BA pokazuje maksimum z układem 4-5-2-2 i honorami w obu kolorach młodszych, a 4♣ lub 4♦ pokazuje czwórkę w kolorze młodszym i renons (4-5-0-4 lub 4-5-4-0). Odpowiadający może też spasować na 2♦ z długimi karami. Niektóre pary grają 3♦ odpowiadającego jako inwit, a nie odzywkę do gry.

Wymagania

  • Dokładnie cztery piki i, w klasycznej wersji, pięć kierów. Wiele par otwiera 2♦ także z czterema pikami i sześcioma kierami, więc uzgodnijcie, czy wasza para tak gra. Bez takiego uzgodnienia ręka 4-6 otwiera 1♥ i powtarza kiery. Z układem 5-5 otwórz 1♠.
  • 11-15 punktów honorowych. Z 16 lub więcej otwórz 1♥ i zalicytuj rewers 2♠, żeby pokazać dodatkową siłę.
  • Na każdej ręce, chyba że para uzgodni, że na trzeciej i czwartej ręce otwiera zamiast tego 1♥.

Granie flannery zmienia też znaczenie otwarcia 1♥. Partner wie, że minimalne otwarcie 1♥ nigdy nie zawiera dokładnie czterech pików obok pięciu kierów, więc łatwiej odczytuje późniejsze rebidy otwierającego. Ceną jest słabe dwa w karach, czyli słabe 2♦ z sześcioma karami. To główny powód, dla którego wiele par nie gra flannery.

Odpowiedzi na flannery

Odpowiadający liczy łączną siłę. Poniżej około 10 punktów licytuje do gry lepszy kolor starszy na wysokości dwóch, a przy równej długości w kolorach starszych wybiera kiery, bo otwierający ma ich pięć. Ręka inwitująca z fitem skacze na wysokość trzech w kolorze starszym, a ręka z siłą do dogranej i fitem od razu licytuje końcówkę. 2BA zostaje dla rąk, które muszą poznać dokładny układ albo siłę otwierającego, zwykle z myślą o 3BA albo grze szlemowej.

Po odpowiedzi na 2BA odpowiadający zna dokładny układ otwierającego, a przy rękach 4-5-2-2 także to, czy otwierający ma minimum, czy maksimum. Zwykle to rozstrzyga wybór między 3BA a końcówką w kolorze starszym. Trójka w kolorze młodszym naprzeciw silnego koloru młodszego odpowiadającego może otworzyć drogę do szlemika w kolorze młodszym. Singiel w długim kolorze odpowiadającego pogarsza 3BA i poprawia końcówkę w kolorze starszym, jak pokazuje drugi przykład poniżej.

Odpowiadający z długim kolorem młodszym i bez fitu w żadnym kolorze starszym licytuje ten kolor młodszy na wysokości trzech, naturalnie i nieforsująco, a otwierający pasuje. Jeśli masz długie kara, pas na 2♦ pozwala zagrać w kara o jedną wysokość niżej.

Przykładowe rozdania

N
♠K W 8 4
♥A D 9 5 3
♦K 7
♣6 2
S
♠D 9 5 3
♥8 2
♦A W 6 4
♣K 9 3
N: 13 PC, 4-5-2-2. S: 10 PC i cztery piki.
WNES-2♦pas3♠pas4♠paspaspas
S inwituje odzywką 3♠. N z 13 punktami i bez zmarnowanych honorów przyjmuje inwit.
N
♠A D 7 3
♥K W 8 6 4
♦5
♣D W 4
S
♠K 6
♥A 7 2
♦K D 8 3 2
♣A 9 5
N: 13 PC, 4-5-1-3. S: 16 PC, dobry kolor karowy i trzy kiery.
WNES-2♦pas2BApas3♣pas4♥paspaspas
S pyta odzywką 2BA. N pokazuje trzy trefle, czyli singla karowego. Z kolorem karowym naprzeciw singla 3BA jest ryzykowne, więc S wybiera ośmiokartowy fit kierowy.

Częste błędy

  • Flannery z pięcioma pikami. Flannery zawsze ma dokładnie cztery piki i więcej kierów, więc ręka 5-5 albo 5-4 otwiera 1♠.
  • Flannery z 16 punktami lub więcej. Silna ręka 4-5 otwiera 1♥ i licytuje rewers.
  • Odpowiedź 2♠ przy równej długości w kolorach starszych. Otwierający ma pięć kierów i tylko cztery piki. Trzy karty w każdym kolorze starszym znaczą, że kiery dają ośmiokartowy fit, a piki tylko siedmiokartowy.
  • Zapominanie, co teraz pokazuje 1♥. W parze grającej flannery 1♥ otwierającego, a potem 2♠, to rewers z 16 punktami lub więcej. Nie licytuj 2♠ z minimum.

Drzewo licytacji flannery

Konwencja w skrócie

Drzewo poniżej to wersja 2♥ flannery, grana przez pary, które chcą zachować 2♦ jako słabe dwa. Otwarcie 2♥ pokazuje tę samą rękę 4-5, a odpowiedzi są jak w drzewie powyżej, z tą różnicą, że odpowiadający, który chce grać w kiery, pasuje na 2♥.

Wczytujemy konwencję z biblioteki.

Zalicytuj sto rozdań
FAQ

Częste pytania

Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.

Co to jest konwencja flannery w brydżu?
To sztuczne otwarcie 2♦ z minimalną ręką (11-15 punktów honorowych), która ma pięć kierów i cztery piki. O karach nic nie obiecuje.
Co znaczy odpowiedź 2BA na flannery?
To sztuczne pytanie z co najmniej siłą inwitującą. Otwierający pokazuje trójkę w kolorze młodszym odzywką 3♣ lub 3♦, a z układem 4-5-2-2 licytuje 3♥ z minimum albo 3♠ z maksimum.
Czy flannery należy do SAYC?
Nie. W standardzie amerykańskim (SAYC), czyli systemie, który stosujemy na tej stronie, otwarcie 2♦ to słabe dwa z sześcioma karami. Flannery to dodatkowa konwencja, która zastępuje to otwarcie.
Czym różni się 2♦ flannery od 2♥ flannery?
Tylko odzywką otwarcia. 2♥ flannery pokazuje tę samą rękę i zostawia 2♦ wolne na słabe dwa, kosztem słabego 2♥. Odpowiedzi są prawie takie same.
Dlaczego niektórzy gracze nie grają flannery?
Kosztuje słabe dwa w karach, zdarza się rzadko i zdradza obrońcom układ otwierającego. Wiele par woli otworzyć 1♥ i po odpowiedzi 1BA zalicytować krótki kolor młodszy albo powtórzyć kiery.

Ćwicz: flannery

Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję zalicytuj sto rozdań albo rozwiąż quiz ze stu pytań.

Czytaj dalej