Logo BridgeTricks
Konwencje

Konwencja Meckwell

Zaktualizowano 6 października 2026

Konwencja Meckwell, nazwana od amerykańskiej pary Jeffa Meckstrotha i Erica Rodwella, to obrona po 1BA: pozwala walczyć o kontrakt, gdy przeciwnicy otwierają bez atu. Zwykłe wejścia w kiery i piki zostawia naturalne, a pozostałe zapowiedzi daje rękom z jednym długim kolorem albo z dwoma kolorami. Pasuje parom, które często grają przeciwko silnemu bez atu, gdzie kontra karna rzadko się opłaca.

Odzywki Meckwell po 1BA

Meckwell po silnym 1BA
ZapowiedźZnaczenieTypowy układ
XJeden długi kolor młodszy albo oba kolory starszeSzóstka w kolorze młodszym albo 5-4 lub więcej w kolorach starszych
2♣Trefle i kolor starszyPięć lub więcej trefli, cztery lub więcej w kolorze starszym
2♦Kara i kolor starszyPięć lub więcej kar, cztery lub więcej w kolorze starszym
2♥Naturalne, ręka jednokolorowa kierowaDobra piątka lub szóstka
2♠Naturalne, ręka jednokolorowa pikowaDobra piątka lub szóstka
2BAOba kolory młodszeCo najmniej 5-5

Kontra to jedyna zapowiedź, która nie nazywa żadnego ze swoich kolorów. Mieści dwa typy rąk: rękę jednokolorową treflową lub karową, która w tym schemacie nie ma własnej naturalnej odzywki na wysokości dwóch, i oba kolory starsze. Partner wchodzącego prawie zawsze licytuje 2♣, a kontrujący pokazuje wtedy, którą rękę ma. Pas na 2♣ oznacza trefle, 2♦ kara, a 2♥ oba kolory starsze. Karta konwencyjna samych Meckstrotha i Rodwella mieści w kontrze także niektóre silne ręce, na przykład dobre wejście pikowe, a 2BA używa albo na kolory młodsze, albo na silną rękę z oboma kolorami starszymi. Tabela pokazuje prostszą formę, której uczy się większość graczy.

Potrzebna siła zależy bardziej od układu i założeń niż od punktów. Meckwell gra się lekko i wielu graczy przed partią wchodzi z dobrym 5-4 i tylko 8 lub 9 PC. Te same znaczenia obowiązują na pozycji wznawiającej, po 1BA - pas - pas.

Odpowiedzi partnera wchodzącego na Meckwell

Partner wchodzącego chce jak najtaniej znaleźć grywalny fit na wysokości dwóch, więc większość odpowiedzi to relaye albo odzywki pasuj lub popraw, a własny kolor licytuje rzadko.

Odpowiedzi na Meckwell
(1BA)=Otwarcie przeciwników
X=Długi kolor młodszy albo oba kolory starsze
2♣=Relay: pasuj lub popraw
Pass=Kolor młodszy to trefle
2♦=Kolor młodszy to kara
2♥=Oba kolory starsze: partner wchodzącego pasuje albo licytuje 2♠
2♣=Trefle i kolor starszy
Pass=Chętnie gra w trefle
2♦=Pyta o kolor starszy
2♦=Kara i kolor starszy
Pass=Chętnie gra w kara
2♥=Pasuj lub popraw: wchodzący pasuje z kierami, z pikami licytuje 2♠
2♥ / 2♠=Naturalna ręka jednokolorowa
2BA=Oba kolory młodsze, co najmniej 5-5
3♣ / 3♦=Preferencja
  • Na kontrę licytuj 2♣ i pozwól partnerowi się opisać. Gdy partner pokaże potem oba kolory starsze odzywką 2♥, pasuj z tyloma kierami co pikami, a z dłuższymi pikami licytuj 2♠.
  • Na 2♣ pasuj z trzema lub więcej treflami. Z dublem trefl lub krótszymi treflami licytuj 2♦, żeby zapytać o kolor starszy, a partner zalicytuje 2♥ lub 2♠.
  • Na 2♦ pasuj z poparciem karowym. Z krótkimi karami licytuj 2♥. Partner pasuje z kierami albo poprawia na 2♠ z pikami, więc licytuj 2♥ tylko wtedy, gdy zniesiesz każdy z kolorów starszych.
  • Na 2♥ lub 2♠ odpowiadaj jak na zwykłe wejście. Pasuj, jeśli nie masz nic do powiedzenia, a z poparciem podnoś.
  • Na 2BA licytuj dłuższy kolor młodszy na wysokości trzech.

Pary różnią się co do dalszej licytacji po 2♣. Zwykłe uzgodnienie to powyższe, 2♦ pytające o kolor starszy, ale niektóre pary grają 2♦ naturalnie i zamiast tego używają 2♥ jako pasuj lub popraw. Uzgodnijcie to, zanim sytuacja zdarzy się po raz pierwszy.

Przykładowe rozdania z Meckwell

E otwiera 1BA 15-17 PC, a S ma 10 PC z pięcioma pikami i czterema kierami. S kontruje, żeby pokazać oba kolory starsze, drugi typ ręki ukryty w kontrze.

N
♠7 6
♥D 5 3
♦K W 8 5 2
♣D 10 4
S
♠K D 10 9 5
♥A W 8 4
♦7
♣9 6 3
S: 10 PC, pięć pików i cztery kiery. N: 8 PC, trzy kiery i dwa piki.
WNES--1BAXpas2♣pas2♥paspaspas
Kontra, relay 2♣, potem 2♥ na oba kolory starsze. N woli kiery i pasuje.

N nie wie, którą rękę ma S, więc odpowiada relayem 2♣ nawet z pięcioma karami. 2♥ gracza S pokazuje kolory starsze, a N z trzema kierami i dwoma pikami pasuje. Para gra na siedmiokartowym ficie kierowym na wysokości dwóch, zamiast bronić przeciwko 1BA. Gdyby N miał dłuższe piki, zalicytowałby 2♠.

W drugim rozdaniu E znów otwiera 1BA. S ma pięć kar i cztery piki, podręcznikowe 2♦. N ma tylko dwa kara, ale cztery kiery i trzy piki, więc zniesie każdy z kolorów starszych.

N
♠K 7 3
♥D 10 8 3
♦9 3
♣K 10 6 4
S
♠A W 9 4
♥6
♦K D 10 8 5
♣W 7 2
S: 11 PC, 4-1-5-3. N: 8 PC z dublem karo.
WNES--1BA2♦pas2♥pas2♠paspaspas
2♦ pokazuje kara i kolor starszy; 2♥ gracza N to pasuj lub popraw, a S poprawia na piki.

Gdyby S miał kiery, spasowałby na 2♥, więc w obu przypadkach para dochodzi do swojego koloru starszego na wysokości dwóch, a N nie musi zgadywać, który to kolor.

Meckwell przeciwko słabemu bez atu

Przeciwko 1BA 12-14 PC kontra karna przynosi dużo więcej, bo przeciwnicy mają mniej punktów, a twoja strona często jest silniejsza. Sami Meckstroth i Rodwell przeciwko słabemu bez atu kontrują karnie z 14 PC lub więcej i używają tam innych wejść. Wiele par robi tak samo i zostawia odzywki Meckwell na silne bez atu. Jeśli tak gracie, uzgodnijcie, gdzie wtedy trafiają ręce z długim kolorem młodszym i z oboma kolorami starszymi, albo dla prostoty grajcie przeciwko słabemu bez atu naturalną obronę.

Ręka po pasie nie może mieć siły na kontrę karną, więc pary, które zmieniają metody, po własnym pasie zwykle wracają do schematu przeciwko silnemu bez atu.

Meckwell a DONT, cappelletti i Landy

DONT, cappelletti i Landy to pozostałe popularne obrony po 1BA. Po silnym 1BA te same zapowiedzi znaczą w nich tak.

Cztery obrony po 1BA w porównaniu
ZapowiedźMeckwellDONTCappellettiLandy
XDługi kolor młodszy albo oba kolory starszeDowolna ręka jednokolorowaKarnaZwykle karna
2♣Trefle i kolor starszyTrefle i wyższy kolorDowolna ręka jednokolorowaOba kolory starsze
2♦Kara i kolor starszyKara i kolor starszyOba kolory starszeNaturalne
2♥NaturalneOba kolory starszeKiery i kolor młodszyNaturalne
2♠NaturalneSame pikiPiki i kolor młodszyNaturalne
2BAOba kolory młodszeWedług uzgodnieńOba kolory młodszeWedług uzgodnień

W porównaniu z DONT Meckwell zyskuje na ręce jednokolorowej kierowej, bo DONT już licytuje 2♠ z samymi pikami. Gracz DONT z sześcioma kierami musi kontrować i czekać na relay 2♣, a gracz Meckwell od razu licytuje 2♥ i zabiera przeciwnikom przestrzeń licytacyjną. Ceną jest to, że oba kolory starsze idą przez kontrę, o jedno okrążenie wolniej niż bezpośrednie 2♥ w DONT.

Cappelletti zachowuje kontrę karną, która jest więcej warta przeciwko słabemu bez atu, ale każda ręka jednokolorowa, także w kolorze starszym, idzie przez 2♣. Landy jest najprostsza z czterech: 2♣ pokazuje oba kolory starsze, a reszta jest naturalna, więc ręce z kolorem młodszym i kolorem starszym nie mają dobrej odzywki. Spośród czterech tylko Meckwell ma zarówno naturalną odzywkę na rękę jednokolorową w kolorze starszym, jak i zapowiedź na każdą typową dwukolorówkę.

Jakąkolwiek obronę wybierzesz, przeciwnicy często odpowiedzą lebensohlem albo kontrą karną. Szersza lista obron i innych konwencji jest na stronie konwencje brydżowe.

Częste błędy

  • Kontra karna. Przeciwko silnemu bez atu kontra Meckwell jest sztuczna. Kto skontruje z 17 PC w układzie zrównoważonym, usłyszy od partnera relay 2♣ i nie będzie miał nic do powiedzenia, więc pasuj i broń.
  • Licytowanie 2♣ lub 2♦ z ręką jednokolorową w kolorze młodszym. Bezpośrednie odzywki w kolor młodszy obiecują też czwórkę w kolorze starszym. Sam długi kolor młodszy idzie przez kontrę.
  • Pas partnera wchodzącego na 2♣ lub 2♦ z dublem. Partner może mieć w kolorze młodszym tylko pięć kart. Zapytaj o kolor starszy albo na 2♦ zalicytuj 2♥ (pasuj lub popraw) i zagraj na lepszym ficie.
  • Licytowanie 2♥ na 2♦ z renonsem pik. To odzywka typu pasuj lub popraw, więc partner z pikami zalicytuje 2♠. Licytuj ją tylko wtedy, gdy zniesiesz każdy z kolorów starszych.
  • Wchodzenie ze słabymi kolorami. Partner wybierze jeden z twoich dwóch kolorów, więc oba muszą nadawać się do gry. Ręka 5-4 z kolorami ♣87642 i ♠9532 pasuje.

Drzewo licytacji

Konwencja w skrócie

Drzewo poniżej pokazuje Meckwell ze wszystkimi odpowiedziami i dalszą licytacją, razem z relayem 2♣ po kontrze i odzywkami pasuj lub popraw partnera wchodzącego.

Wczytujemy konwencję z biblioteki.

Zalicytuj sto rozdań
FAQ

Częste pytania

Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.

Czym jest konwencja Meckwell w brydżu?
Meckwell to obrona po otwarciu przeciwnika 1BA, nazwana od Jeffa Meckstrotha i Erica Rodwella. Kontra pokazuje długi kolor młodszy albo oba kolory starsze, 2♣ i 2♦ ten kolor młodszy i kolor starszy, 2♥ i 2♠ są naturalne, a 2BA pokazuje oba kolory młodsze.
Co oznacza kontra 1BA w Meckwell?
Pokazuje albo rękę jednokolorową treflową lub karową, albo oba kolory starsze. Partner wchodzącego licytuje 2♣, a kontrujący pasuje z treflami, licytuje 2♦ z karami albo 2♥ z oboma kolorami starszymi.
Jak odpowiadać na 2♣ lub 2♦ w Meckwell?
Z poparciem w kolorze młodszym pasujesz. Na 2♣ licytujesz 2♦, żeby zapytać o kolor starszy. Na 2♦ licytujesz 2♥, na które partner pasuje z kierami albo poprawia na 2♠.
Czy Meckwell jest lepsza niż DONT?
Żadna nie jest lepsza w każdym rozdaniu. Meckwell od razu pokazuje rękę jednokolorową kierową naturalnym 2♥, a DONT od razu pokazuje oba kolory starsze odzywką 2♥. Obie pokazują rękę jednokolorową pikową odzywką 2♠. Wybierz według tego, które ręce spotykasz częściej i którą metodę zna twój partner.
Czy w Meckwell jest kontra karna?
Nie. Po silnym 1BA kontra pokazuje długi kolor młodszy albo oba kolory starsze i prosi partnera o relay. Przeciwko słabemu bez atu twórcy konwencji i wiele innych par kontrują karnie.
Czy można grać Meckwell na pozycji wznawiającej?
Tak. Po 1BA - pas - pas zapowiedzi znaczą to samo co na pozycji bezpośredniej.

Ćwicz: Meckwell

Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję zalicytuj sto rozdań albo rozwiąż quiz ze stu pytań.

Czytaj dalej