Logo BridgeTricks
Konwencje

Kontra responsywna

Zaktualizowano 20 września 2026

Kontra responsywna, czyli kontra wywoławcza po kontrze wywoławczej partnera i podniesieniu przeciwnika, przydaje się w sytuacji, w której partner wszedł do licytacji po otwarciu, a przeciwnicy uzgodnili między sobą kolor. To kontra wywoławcza. Pokazuje siłę wystarczającą do walki i prosi partnera o wybór koloru, co pomaga twojej stronie znaleźć własny fit, gdy przeciwnicy swój już mają.

Jak działa kontra responsywna

Kontra pada z czwartej ręki przy stole i mówi, że ręka nie ma wyraźnej preferencji między kolorami nielicytowanymi, więc wybór zostaje przy kontrującym.

(1♥) - ktr. - (2♥) - ktr.
(1♥)=Otwarcie
Dbl=Wywoławcza
(2♥)=Podniesienie
Dbl=Responsywna: oba kolory młodsze, siła do walki
3♣=Kontrujący wybiera lepszy kolor młodszy
3♦=Kontrujący wybiera lepszy kolor młodszy
2♠=Kontrujący pokazuje pięć lub więcej pików
2♠=Naturalne, cztery lub więcej pików, walka o kontrakt
Pass=Nic użytecznego do powiedzenia

Po podniesionym kolorze starszym kontra pokazuje kolory młodsze, bo partner kontrującego z drugim kolorem starszym po prostu by go zalicytował. Po podniesionym kolorze młodszym pokazuje oba kolory starsze, zwykle równej długości, więc kontrujący może wybrać którykolwiek.

(1♦) - ktr. - (2♦) - ktr.
(1♦)=Otwarcie
Dbl=Wywoławcza
(2♦)=Podniesienie
Dbl=Responsywna: oba kolory starsze, równej długości
2♥=Kontrujący wybiera lepszy kolor starszy
2♠=Kontrujący wybiera lepszy kolor starszy
2♥=Naturalne, kiery dłuższe niż piki

Kiedy kontrować responsywnie

Układ

Kontruj, gdy masz oba kolory nielicytowane i nie masz między nimi wyraźnego wyboru. Jeśli jeden kolor jest wyraźnie dłuższy, zalicytuj go. Po podniesionym kolorze starszym, jeśli masz drugi kolor starszy, licytuj go naturalnie.

Siła

Potrzebna siła zależy od tego, jak wysoko podnieśli przeciwnicy. Po podniesieniu na wysokość dwóch wystarczy około 7 lub 8 PC, choć partner może musieć odpowiedzieć na wysokości trzech. Po podniesieniu na wysokość trzech celuj w 9 PC lub więcej, bo odpowiedź partnera wypada o wysokość wyżej, a kontrujący może mieć minimum. Silniejsza ręka najpierw kontruje, a potem licytuje dalej albo, jeśli chce forsować, licytuje cuebid w kolorze przeciwników.

Do jakiej wysokości obowiązuje

Uzgodnijcie granicę. Częste uzgodnienie to do 3♠ włącznie, a niektóre pary grają kontrę responsywną do 4♦. Powyżej uzgodnionej wysokości kontra partnera kontrującego jest karna. Wiele par stosuje tę samą granicę co dla kontry negatywnej, a niektóre grają każdą kontrę zalicytowanego i podniesionego koloru jako responsywną, na dowolnej wysokości.

Kontra responsywna po wejściu

Ta sama idea działa, gdy partner wszedł do licytacji. Po (1♣) - 1♥ - (2♣) kontra partnera wchodzącego pokazuje dwa kolory nielicytowane, tu piki i kara, z pewną tolerancją w kierach partnera. Partner wchodzącego może mieć dobrą rękę bez fitu albo rękę, która chce walczyć w kolorze, którego partner nie licytował. Z prawdziwym fitem kierowym po prostu podnosi. Pary różnią się co do dokładnego znaczenia tej kontry. Niektóre grają, że obiecuje cztery karty w nielicytowanym kolorze starszym, tak jak kontra negatywna.

Przykładowe rozdanie

N
♠A D 8 4
♥5
♦K D 7 3
♣W 9 6 2
S
♠6 3
♥W 8 4
♦A W 8 5
♣D 10 7 4
W otwiera 1♥. N ma 12 PC, cztery piki i po cztery karty w każdym kolorze młodszym, więc kontruje wywoławczo. E podnosi do 2♥. S ma 8 PC i po cztery karty w obu kolorach młodszych, więc kontruje responsywnie.
WNES1♥X2♥Xpas3♦paspaspas
N wybiera kara, mocniejszą z dwóch czwórek w kolorach młodszych, i strona gra na ficie 4-4. W tym rozdaniu zgadnięte przez S 3♣ też trafiłoby na fit 4-4, ale S nie mógł tego wiedzieć. N ma tylko cztery piki, a kontra S zaprzecza czterem pikom, więc 2♠ mogłoby skończyć się na ficie 4-3.

Bez kontry S ma do wyboru zgadywanie na wysokości trzech albo pas, który pozwala przeciwnikom grać 2♥. Kontra responsywna pozwala graczowi N wybrać kolor młodszy, wiedząc, że S ma oba.

Częste błędy

  • Traktowanie jej jak kontry karnej. Gdy przeciwnicy zalicytowali i podnieśli kolor, kontra jest wywoławcza, chyba że pada powyżej uzgodnionej wysokości.
  • Kontra z wyraźnym kolorem. Z pięcioma karami i trzema treflami licytuj 3♦, a kontrę zostaw dla rąk bez preferencji.
  • Kontra z nielicytowanym kolorem starszym po podniesieniu koloru starszego. Po (1♥) - ktr. - (2♥) z czterema pikami licytuj 2♠, bo kontra pokazuje kolory młodsze.
  • Kontra podniesienia koloru młodszego z nierównymi kolorami starszymi. Po (1♦) - ktr. - (2♦) licytuj 2♥ lub 2♠, gdy jeden kolor starszy jest dłuższy, a kontruj tylko przy równej długości.

Kontra wywoławcza to zwykle to, co partner zrobił przed kontrą responsywną, a kontra negatywna to ta sama idea po stronie otwierającej. Na pozycji bezpośredniej ręka dwukolorowa może użyć cuebidu Michaelsa, żeby od razu pokazać oba kolory.

Drzewo kontry responsywnej

Konwencja w skrócie

Drzewo poniżej pokazuje obie wersje kontry responsywnej, po podniesionym kolorze starszym i po podniesionym kolorze młodszym, z odpowiedziami kontrującego i naturalnymi odzywkami jego partnera.

Wczytujemy konwencję z biblioteki.

Zalicytuj sto rozdań
FAQ

Częste pytania

Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.

Co to jest kontra responsywna w brydżu?
To kontra wywoławcza czwartego gracza, zrobiona po tym, jak partner skontrował albo wszedł do licytacji, a przeciwnicy znaleźli fit, licytując i podnosząc jeden kolor. Kontrujący obiecuje pewną siłę i pozostałe kolory, a partner wybiera kolor atutowy.
Co pokazuje kontra responsywna po podniesieniu koloru starszego?
Oba kolory młodsze. Z drugim kolorem starszym partner kontrującego zalicytowałby go naturalnie.
Co pokazuje kontra responsywna po podniesieniu koloru młodszego?
Oba kolory starsze, zwykle równej długości. Jeśli jeden kolor starszy jest wyraźnie dłuższy, partner kontrującego go licytuje.
Do jakiej wysokości obowiązuje kontra responsywna?
To kwestia uzgodnień partnerów. Częste jest do 3♠ włącznie, a niektóre pary grają ją do 4♦.
Czy kontra responsywna to to samo co kontra negatywna?
Działają tak samo, ale po różnych stronach. Kontrę negatywną robi strona otwierająca po wejściu przeciwnika. Kontrę responsywną robi strona broniąca, gdy przeciwnicy podniosą kolor.

Ćwicz: kontra responsywna

Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję zalicytuj sto rozdań albo rozwiąż quiz ze stu pytań.

Czytaj dalej