Konwencja drury
Konwencja drury to sztuczna odpowiedź 2♣ na otwarcie partnera w kolor starszy na wysokości jednego, której używa gracz, który już spasował. Pokazuje fit w kolorze starszym i rękę trochę za słabą na otwarcie. Otwarcia na trzeciej i czwartej ręce są często lekkie, więc drury pozwala otwierającemu zatrzymać się na wysokości dwóch, gdy końcówki nie ma.
Jak działa konwencja drury
Odzywka 2♣ nie mówi nic o treflach. Pokazuje fit w kolorze starszym otwierającego (w podstawowej wersji trzy lub więcej kart) i siłę podniesienia inwitującego, około 10-11 punktów licząc układ: rękę, której brakuje do otwarcia. To ręka, która podniosłaby kolor starszy do wysokości trzech, gdyby partner otworzył na pierwszej lub drugiej ręce.
Teraz otwierający mówi odpowiadającemu, czy otwarcie było prawdziwe. W nowoczesnej wersji, nazywanej odwrotnym drury, otwierający z lekkim otwarciem po prostu powtarza kolor starszy na wysokości dwóch, a odpowiadający pasuje. Otwierający z pełnym otwarciem licytuje coś innego.
Od drury przez odwrotne drury do podwójnego drury
Konwencja przeszła trzy wersje. We wszystkich trzech odpowiadający po pasie licytuje 2♣, a różnią się znaczeniem rebidu otwierającego.
| Wersja | Odpowiadający | Rebid z lekkim otwarciem | Rebid z pełnym otwarciem |
|---|---|---|---|
| Pierwotne drury | 2♣: podniesienie inwitujące | 2♦ (sztuczne) | Kolor starszy na wysokości dwóch albo cokolwiek innego |
| Odwrotne drury | 2♣: podniesienie inwitujące | Kolor starszy na wysokości dwóch | 2♦ albo cokolwiek innego |
| Podwójne drury | 2♣: trzy atuty; 2♦: cztery atuty | Kolor starszy na wysokości dwóch | Każda inna odzywka |
W pierwotnym drury, wymyślonym przez Douglasa Drury'ego, otwierający pokazywał lekką rękę sztucznym 2♦, a odpowiadający licytował wtedy kolor starszy na wysokości dwóch do gry. Zatrzymanie się w tym samym miejscu kosztowało dodatkowe okrążenie licytacji i dawało przeciwnikom tanią okazję do wejścia. Odwrotne drury naprawiło to, pozwalając otwierającemu od razu zalicytować do gry, i dziś to właśnie ono jest tym, co większość graczy nazywa drury. Podwójne drury dodaje drugą odzywkę: 2♣ pokazuje podniesienie inwitujące z dokładnie trzema atutami, a 2♦ z czterema lub więcej, więc otwierający może ocenić, jak wysoko walczyć. Rebidy otwierającego opisuje szczegółowo poradnik o odwrotnym drury.
Kiedy używać drury
- Odpowiadający już spasował. Ręka bez pasu ma zwykłe podniesienie inwitujące i zwykłe metody, takie jak podniesienia Bergena czy 2BA Jacoby.
- Partner otworzył w kolor starszy na trzeciej lub czwartej ręce. Drury nie stosuje się po otwarciach w kolor młodszy.
- Masz fit i 10-11 punktów. Z mniejszą siłą podnieś kolor starszy do wysokości dwóch. Ze słabą ręką i czterema lub więcej atutami zalicytuj z przeskokiem kolor starszy na wysokości trzech jako blok.
- Przeciwnicy nie weszli do licytacji. Po wejściu przeciwnika niektóre pary zachowują 2♣ jako drury, jeśli ta odzywka jest jeszcze dostępna, a inne wyłączają drury i pokazują podniesienie inwitujące cuebidem w kolorze wchodzącego. Po kontrze wywoławczej uzgodnijcie, czy drury nadal obowiązuje.
Przykład: zatrzymanie się na wysokości dwóch
Daj teraz S pełne otwarcie, na przykład tę samą rękę z ♦K zamiast ♦8. S zalicytowałby wtedy 2♦, żeby pokazać prawdziwe otwarcie. N powiedziałby, czy jego podniesienie jest minimalne, czy maksymalne, a S zdecydowałby o końcówce.
Częste błędy
- Drury z ręki, która nie pasowała. 2♣ z ręki bez pasu to odpowiedź naturalna.
- Zapominanie, że 2♣ jest sztuczne. Otwierający nie może go traktować jak koloru treflowego, a przeciwnikom należy się alert.
- Pas na 2♣. Drury jest forsujące. Otwierający musi coś zalicytować, nawet z minimum.
- Drury ze słabą ręką. Drury obiecuje podniesienie inwitujące. Z 6-9 punktami i fitem podnieś od razu na wysokość dwóch.
- Mylenie wersji. Jeśli jeden partner gra pierwotne drury, a drugi odwrotne, rebid 2♦ znaczy u nich coś przeciwnego. Uzgodnijcie jedną wersję.
Pełne drzewo drury
Drzewo poniżej pokazuje podwójne drury po 1♥ i 1♠, z rebidami otwierającego według odwrotnego drury i każdą dalszą licytacją.
Wczytujemy konwencję z biblioteki.
Częste pytania
Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.
- Co to jest konwencja drury w brydżu?
- To konwencja dla rąk po pasie. Po otwarciu 1♥ lub 1♠ na trzeciej lub czwartej ręce odpowiadający licytuje 2♣ z fitem w kolorze starszym i około 10-11 punktami, a otwierający z lekkim otwarciem może wtedy zatrzymać się na wysokości dwóch.
- Czym różni się drury od odwrotnego drury?
- W pierwotnym drury otwierający pokazuje lekkie otwarcie sztucznym 2♦. W odwrotnym drury otwierający pokazuje lekkie otwarcie, powtarzając kolor starszy na wysokości dwóch, a 2♦ lub każda inna odzywka pokazuje pełne otwarcie. Rebidy otwierającego opisuje szczegółowo poradnik o odwrotnym drury.
- Czy w drury ręka po pasie może jeszcze odpowiedzieć 2♣ z kolorem treflowym?
- Nie. Gdy gracie drury, 2♣ z ręki po pasie jest zawsze sztucznym podniesieniem inwitującym. Z długimi treflami i bez fitu odpowiedz 1BA albo 3♣ z przeskokiem, jeśli w waszej parze ta odzywka jest naturalna.
- Czy drury stosuje się na pierwszej lub drugiej ręce?
- Nie. Drury wymaga, żeby odpowiadający był już po pasie, więc stosuje się je tylko wtedy, gdy partner otwiera na trzeciej lub czwartej ręce.
- Ile punktów pokazuje drury?
- Około 10-11 punktów licząc układ, czyli siłę podniesienia inwitującego z ręki, która nie otworzyła, z fitem w kolorze starszym otwierającego.
Ćwicz: drury
Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję zalicytuj sto rozdań albo rozwiąż quiz ze stu pytań.
