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Conventions

La convention Cappelletti

Mis à jour le 3 octobre 2026

La convention Cappelletti est une défense contre l'ouverture adverse d'1SA. Elle vous donne des enchères artificielles qui montrent une couleur longue ou deux couleurs à la fois, et garde le contre pour les mains fortes. Vous pouvez ainsi entrer dans les enchères avec des mains distribuées qui devraient sinon passer. Dans certaines régions des États-Unis, on l'appelle Hamilton, et en Grande-Bretagne Pottage.

Comment fonctionne le Cappelletti

Sur l'ouverture adverse d'1SA, les enchères ont le même sens en position directe et en quatrième position après deux passes.

Le Cappelletti sur 1SA
EnchèreSignificationDistribution habituelle
XPunitif : 15 points ou plus, ou une longue couleur maîtresseQuelconque
2♣Un unicolore, couleur encore inconnue6 cartes ou plus dans une couleur
2♦Les deux majeuresAu moins 5-4
2♥Cinq cœurs et une mineure de quatre cartes ou plus5-4 ou mieux
2♠Cinq piques et une mineure de quatre cartes ou plus5-4 ou mieux
2SALes deux mineuresAu moins 5-5

Certaines paires exigent au moins 5-5 pour 2♥ et 2♠, et les anciens livres demandaient aussi 5-5 en majeures pour 2♦. Le prix de cette structure est un tour de retard sur les unicolores. Pour montrer un unicolore à cœur, vous annoncez 2♣, votre partenaire annonce 2♦, et c'est seulement alors que vous annoncez 2♥. Les adversaires ont ainsi l'occasion de contrer 2♣ ou de reparler : l'unicolore doit donc être une belle couleur sixième.

Les réponses du partenaire de l'intervenant

Répondre au Cappelletti
(1SA)=L'ouverture adverse
2♣=Un unicolore quelconque
2♦=Relais : passe ou corrige
2♥ / 2♠ / 3♣=La couleur ; passe avec les carreaux
2♥=Naturel : la belle couleur du partenaire de l'intervenant, pour jouer
2♦=Les deux majeures, au moins 5-4
2♥ / 2♠=Préférence, pour jouer
3♥=Proposition avec un fit
2♥=Cinq cœurs et une mineure
2SA=Demande la mineure
2SA=Les deux mineures, 5-5
3♣ / 3♦=Préférence
  • Sur 2♣, le partenaire de l'intervenant répond normalement 2♦, le relais, et laisse l'intervenant nommer sa couleur. S'il a lui-même une couleur longue et solide, il peut la nommer à la place, naturelle et pour jouer.
  • Sur 2♦, le partenaire de l'intervenant choisit une majeure. À longueur égale, il annonce 2♥, la moins chère. L'intervenant qui a cinq piques et quatre cœurs peut alors corriger à 2♠.
  • Sur 2♥ ou 2♠, le partenaire de l'intervenant passe avec une tolérance dans la majeure. Avec un misfit et sans savoir quelle est la mineure, il la demande par 2SA, et l'intervenant annonce 3♣ ou 3♦.
  • Sur 2SA, le partenaire de l'intervenant nomme sa meilleure mineure. Avec un bon fit et une bonne main, un saut au palier de 4 dans une mineure propose la manche.

Des exemples de Cappelletti

Est ouvre d'1SA, 15 à 17 points. Sud a ♠RV985 ♥AD74 ♦83 ♣62, 10 points et les deux majeures. Sud annonce 2♦. Nord a trois cœurs et un singleton pique : il annonce 2♥, et tout le monde passe. Nord-Sud jouent leur fit de sept cartes à cœur au lieu de laisser Est jouer 1SA.

Nord
♠7
♥V 9 6
♦R V 7 4 2
♣D 8 5 3
Sud
♠R V 9 8 5
♥A D 7 4
♦8 3
♣6 2
Sud : 10 points, cinq piques et quatre cœurs, l'intervention classique à 2♦. Nord : 7 points avec trois cœurs et un singleton pique, donc cœur est la meilleure couleur d'atout.
ONES--1SA2♦Passe2♥PassePassePasse
2♦ montre les deux majeures, le partenaire de l'intervenant choisit les cœurs.

Changez la main de Sud en ♠7 ♥RDV984 ♦A52 ♣1063, toujours 10 points : Sud a maintenant un unicolore. Sud annonce 2♣, Nord répond 2♦, le relais, et Sud annonce 2♥ pour montrer sa couleur. Nord passe.

ONES--1SA2♣Passe2♦Passe2♥PassePassePasse
L'unicolore passe par 2♣ et le relais à 2♦.

Le jugement et les variantes

  • Le contre punitif demande environ 15 points ou une longue couleur solide à entamer. Contrer un Sans-Atout fort avec 13 points et aucune source de levées fait perdre plus souvent que gagner.
  • Ne montrez un bicolore que si les deux couleurs joueront bien face à un fit. Une main 5-4 dont la couleur quatrième est ♥8642 a souvent intérêt à passer.
  • Convenez avec votre partenaire de ce que vous faites sur une intervention adverse. Un accord courant : si le répondant contre 2♣, le partenaire de l'intervenant passe pour montrer les trèfles et surcontre pour demander à l'intervenant de nommer sa couleur.
  • Les adversaires peuvent répondre à vos enchères du Cappelletti par le Lebensohl ou par un contre : attendez-vous donc à ce qu'ils reparlent.

Le Cappelletti est l'une des défenses contre 1SA. Le DONT renonce au contre punitif pour que chaque bicolore puisse se montrer d'emblée, et le Landy n'emploie que 2♣, pour les deux majeures, et laisse le reste naturel. Contre un Sans-Atout faible de 12 à 14, où le contre punitif rapporte davantage, le garder est un vrai avantage. Sur les ouvertures à la couleur, la plupart des paires montrent les bicolores par le Michaels cue-bid.

L'arbre complet du Cappelletti

La convention en un coup d'œil

L'arbre ci-dessous donne la structure complète du Cappelletti, avec le contre punitif, chaque intervention et les relais du partenaire de l'intervenant.

Chargement de la convention depuis la bibliothèque.

Enchérissez sur cent mains
FAQ

Questions fréquentes

Des réponses courtes aux questions que les lecteurs posent le plus.

Qu'est-ce que la convention Cappelletti au bridge ?
C'est un ensemble d'interventions pour le cas où un adversaire ouvre d'1SA. Le contre demande au partenaire de défendre pour punir, 2♣ promet une seule couleur longue, 2♦ les deux majeures, 2♥ et 2♠ la majeure nommée plus une mineure, et 2SA les deux mineures.
Le Cappelletti est-il la même chose que le Hamilton ?
Oui. On en attribue en général le mérite à Michael Cappelletti, mais Fred Hamilton et d'autres auraient eu la même idée, d'où ses différents noms.
Comment répondre au 2♣ du Cappelletti ?
Annoncez 2♦, qui demande à l'intervenant de montrer sa couleur. L'intervenant passe avec les carreaux ou nomme sa vraie couleur.
Combien de points faut-il pour une intervention du Cappelletti ?
La plupart des livres donnent une fourchette d'environ 9 à 14 points, et avec plus vous commencez par le contre punitif. La distribution et la vulnérabilité comptent autant que les points. Non vulnérable, un bon bicolore peut être un peu plus léger, et vulnérable il vous faut une main complète.
Faut-il jouer le Cappelletti ou le DONT ?
Le Cappelletti garde le contre punitif, ce qui convient contre un Sans-Atout faible. Le DONT montre chaque bicolore d'emblée, ce qui convient contre un Sans-Atout fort, où les contres punitifs sont rares.

Entraînement : le Cappelletti

Huit questions rapides sur ce que vous venez de lire. Pour une séance plus longue, enchérissez sur cent mains ou faites le quiz de cent questions.

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