La convention DONT
La convention DONT au bridge, abréviation de Disturbing Opponents' Notrump (« gêner le Sans-Atout adverse »), est une façon d'entrer en compétition quand les adversaires ouvrent d'1SA. Ses enchères montrent soit une couleur longue, soit deux couleurs à la fois : vous pouvez donc entrer dans les enchères à bon compte et chercher un fit sur une donne que les adversaires pensaient jouer tranquillement à 1SA.
Les réponses du partenaire de l'intervenant
Le partenaire de l'intervenant doit trouver le fit le plus économiquement possible. Avec trois cartes ou plus dans la couleur nommée, il passe. Sinon, il nomme la couleur immédiatement supérieure, ce qui demande à l'intervenant de passer s'il a cette couleur ou de nommer sa deuxième couleur.
Après le contre, le partenaire de l'intervenant annonce presque toujours 2♣, et l'intervenant passe avec les trèfles ou nomme sa couleur longue. Quand l'intervenant contre puis annonce 2♠, il a une main correcte, et le 2♠ direct est plus faible et plus proche du barrage. Le partenaire de l'intervenant qui a sa propre couleur longue et aucun intérêt pour celle de l'intervenant peut la nommer, naturelle et pour jouer, mais c'est rare. Avec une bonne main, il peut annoncer 2SA, une enchère artificielle et forcing qui demande à l'intervenant de décrire davantage sa main.
Des exemples de DONT
Donnez maintenant à Sud ♠73 ♥A2 ♦RD9653 ♣V54, 10 points et un unicolore à carreau. Sud contre. Nord annonce 2♣, le relais, Sud corrige à 2♦, et Nord passe.
Le jugement et les erreurs fréquentes
- Oublier que le contre n'est pas punitif. Un joueur qui contre 1SA avec 17 points en main régulière entendra son partenaire répondre 2♣, le relais, et n'aura aucune couleur longue à nommer. Si votre paire joue le DONT, passez avec une main forte et régulière et défendez.
- Passer avec un misfit. Avec un doubleton ou moins dans la première couleur, nommez la couleur immédiatement supérieure et laissez votre partenaire nommer sa deuxième couleur. Le fit est souvent meilleur dans la deuxième couleur.
- Trop enchérir avec un fit. Les interventions du DONT sont souvent légères : avec un fit et une main faible, passez et laissez les adversaires décider. Les paires ne s'accordent pas sur le soutien au palier de 3. Certaines le jouent comme une légère proposition, d'autres comme un soutien de barrage.
- Intervenir avec des couleurs faibles. La distribution seule ne suffit pas : une main 5-4 dont les couleurs sont ♣86432 et ♥9532 passe, même avec 10 points.
- Non vulnérable, entrez en compétition librement sur la distribution. Vulnérable, soyez un peu plus prudent, car un contrat contré au palier de 2 qui chute de deux levées coûte 500.
Les variantes et les autres défenses
Beaucoup de paires ne jouent le DONT que contre un Sans-Atout fort et gardent un contre punitif contre un Sans-Atout faible, où il rapporte davantage. Le Meckwell, du nom de Jeff Meckstroth et Eric Rodwell, en est un proche parent : le contre montre une mineure longue ou les deux majeures, 2♣ et 2♦ montrent cette mineure et une majeure, et 2♥ et 2♠ sont naturels. Parmi les autres défenses, le Cappelletti garde le contre punitif et montre les majeures par 2♦, tandis que le Landy emploie 2♣ pour les deux majeures et laisse le reste naturel. Quelle que soit votre défense, les adversaires auront leur propre parade, souvent le Lebensohl ou un contre qui montre des valeurs. La liste complète des défenses courantes se trouve sur la page des conventions du bridge.
L'arbre complet du DONT
L'arbre ci-dessous donne le DONT avec chaque intervention, les relais du partenaire de l'intervenant et ses enchères de passe ou corrige.
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Questions fréquentes
Des réponses courtes aux questions que les lecteurs posent le plus.
- Qu'est-ce que la convention DONT au bridge ?
- Le DONT est la défense de Marty Bergen contre l'ouverture adverse d'1SA, conçue pour entrer en compétition sur le plus grand nombre de mains possible. Le nom signifie Disturbing Opponents' Notrump. Le contre montre un unicolore et 2♠ un unicolore à pique, tandis que 2♣, 2♦ et 2♥ promettent chacun la couleur nommée avec une couleur plus haute.
- Que signifie le contre dans le DONT ?
- Il montre un unicolore. Le partenaire de l'intervenant annonce normalement 2♣, et le contreur passe avec les trèfles ou nomme sa vraie couleur.
- Que montre 2♥ dans le DONT ?
- Les deux majeures, au moins 5-4. Le partenaire de l'intervenant passe avec les cœurs ou annonce 2♠ avec de meilleurs piques.
- Peut-on faire un contre punitif quand on joue le DONT ?
- Non. Le contre sert aux unicolores : une main forte et régulière passe donc et défend contre 1SA.
- Le DONT est-il meilleur que le Cappelletti ?
- Contre un Sans-Atout fort, beaucoup de joueurs préfèrent le DONT. Il montre chaque bicolore au palier de 2, les deux mineures comprises, et 2♠ montre les piques seuls. Le Cappelletti garde le contre punitif, qui vaut davantage contre un Sans-Atout faible.
Entraînement : le DONT
Huit questions rapides sur ce que vous venez de lire. Pour une séance plus longue, enchérissez sur cent mains ou faites le quiz de cent questions.

Comment fonctionne le DONT
Chaque enchère bicolore nomme la plus basse de ses deux couleurs, ce qui laisse au partenaire de l'intervenant la place de chercher l'autre sous le palier de 3.
Les bicolores doivent être au moins 5-4, dans un sens ou dans l'autre. L'unicolore doit être une couleur sixième, ou une très belle cinquième. Beaucoup de joueurs traitent aussi une main 6-4 comme un unicolore et contrent. Ces interventions reposent sur la distribution et ne promettent pas une bonne main.