Gli interventi nel bridge
Un intervento è una dichiarazione a colore, o a Senza Atout, fatta dopo che un avversario ha aperto la licita. Permette alla tua linea di competere per il contratto, dice al compagno cosa attaccare se finite in difesa e toglie spazio licitativo agli avversari. Sapere quali mani sono abbastanza buone per intervenire, e a che livello, ti aiuta a competere senza subire forti penalità quando gli avversari contrano.
Gli interventi in sintesi
| Intervento | Esempio | Mostra |
|---|---|---|
| Intervento semplice, livello di uno | (1♦) 1♠ | Circa 8-16 punti, una buona quinta o un colore più lungo |
| Intervento semplice, livello di due | (1♠) 2♣ | Circa 11-16 punti, una buona quinta o una sesta discreta |
| Intervento di 1SA | (1♥) 1SA | 15-18 punti, bilanciata, un fermo nel loro colore |
| Intervento a salto debole | (1♦) 2♠ | Circa 5-10 punti, una buona sesta |
| Intervento a doppio salto | (1♦) 3♠ | Una mano debole con una settima, come un barrage a livello di tre |
| Surlicita diretta | (1♥) 2♥ | Michaels, 5-5 in due colori |
| Salto a 2SA | (1♠) 2SA | 2SA unusual, 5-5 nei due colori più bassi non dichiarati |
Il contro non è un intervento, ma fa parte della stessa decisione. Una mano corta nel colore di apertura e con appoggio negli altri tre colori fa un contro informativo, e lo stesso vale per una mano troppo forte per intervenire, circa 17 punti o più.
Gli interventi semplici a livello di uno
L'intervento semplice è la dichiarazione di un nuovo colore al livello più economico, senza salto. A livello di uno il range è più ampio di quello di un'apertura a entrambi gli estremi. Scende più in basso perché hai un colore lungo e il compagno può avere bisogno di un attacco, e si ferma a 16 perché le mani più forti contrano prima e poi dichiarano il colore.
Il colore conta più dei punti. KQJ95 e 9 punti sono un ottimo intervento su 1♦, perché il compagno attaccherà volentieri a picche e tu hai una fonte di prese se la tua linea gioca il contratto. Q7432 e 12 punti sono un intervento dubbio. Se il compagno attacca da Kx in quel colore, l'intervento è già costato una presa prima che il dichiarante abbia fatto qualcosa.
La zona sposta il limite inferiore del range. In prima contro avversari in zona, molti giocatori intervengono a livello di uno con 7 punti e un colore forte come AK1098. In zona contro avversari in prima, un intervento leggero che viene contrato può costare 500 o 800, quindi la mano deve essere più vicina a un'apertura.
Un intervento con quattro carte a livello di uno è lecito e ogni tanto è giusto, con un colore come AKJ10 e una mano che non ha altre dichiarazioni. Quasi tutte le coppie lo considerano abbastanza raro da far appoggiare il compagno contando su cinque carte.
Gli interventi a livello di due
Quando la dichiarazione deve andare a livello di due, i requisiti salgono. Su 1♠, un intervento a cuori, a quadri o a fiori è a livello di due, e gli avversari hanno più spazio per contrarlo per punire e più motivi per farlo. Il limite inferiore sale a circa 11 punti, vicino a una mano d'apertura, e una quinta deve essere buona, anche se una sesta va bene.
Gli stessi 12 punti possono essere un intervento chiaro in una licita e un passo chiaro in un'altra. Su 1♣, una mano con AQ1094 a picche interviene a 1♠ senza pensarci due volte. Su 1♠, una mano con K8653 a cuori di solito deve passare. Il colore è troppo povero per giocare di fronte a un colore corto, e non è un colore che vuoi far attaccare al compagno.
L'intervento a livello di due è costruttivo. Il compagno può contare su una mano solida e un colore vero, e può appoggiare o dichiarare la manche con meno di quanto servirebbe su un intervento a livello di uno.
Valutare il colore: il test di qualità
Il test di qualità del colore (suit quality test) di Ron Klinger trasforma "un buon colore" in un numero. Somma il numero di carte del colore al numero di onori che contiene, contando Asso, Re, Donna, Fante e Dieci. Il Fante e il Dieci contano solo se il colore contiene anche l'Asso, il Re o la Donna. Il totale deve essere almeno pari al numero di prese per cui si impegna la dichiarazione, sette a livello di uno e otto a livello di due.
| Colore | Lunghezza + onori | Va bene per |
|---|---|---|
| KQJ95 | 5 + 3 = 8 | Il livello di uno o di due |
| AJ1095 | 5 + 3 = 8 | Il livello di uno o di due |
| AQ8642 | 6 + 2 = 8 | Il livello di uno o di due |
| K9632 | 5 + 1 = 6 | Nessuno dei due, secondo il test |
| AQ753 | 5 + 2 = 7 | Solo il livello di uno |
Il test è una guida, e conta soprattutto a livello di due e sulle mani leggere. A livello di uno, con una mano d'apertura solida, quasi tutti interverranno comunque su un colore come K9632 invece di passare, perché l'alternativa è restare in silenzio con 13 punti. A livello di due prendi il test sul serio, perché un colore povero contrato a quel livello è dove gli interventi perdono di più.
L'intervento di 1SA
L'intervento diretto di 1SA mostra lo stesso tipo di mano di un'apertura di 1SA, bilanciata con circa 15-18 punti, un po' più ampia in alto di un'apertura 15-17. Promette anche un fermo nel colore di apertura, come A, Kx o Qxx, perché è il colore che la difesa attaccherà contro di te.
Molte coppie giocano le stesse risposte che usano sulla propria apertura di 1SA, quindi la Stayman e i transfer di Jacoby valgono dopo (1♥) 1SA (Passo). La convention card standard del SAYC è più semplice: 2♣ è Stayman e ogni altra dichiarazione è naturale. Le coppie si dividono anche sul fatto che la surlicita nel colore dell'apertore sostituisca la Stayman, quindi concordate i dettagli prima di giocare.
In riapertura, dopo 1♥ - Passo - Passo, l'intervento di 1SA è più debole. Un range comune è circa 11-14, perché il passo del compagno su 1♥ può nascondere una mano discreta. In quella posizione le bilanciate forti contrano prima e dichiarano Senza Atout dopo.
Gli interventi a salto
L'intervento a salto salta un livello, come in (1♦) 2♠ o (1♣) 2♥. Nello Standard American moderno è debole, molto simile a una sottoapertura, con una buona sesta e circa 5-10 punti. Toglie agli avversari le dichiarazioni a livello di uno e dà al compagno un quadro preciso per l'attacco e per un eventuale sacrificio.
Il doppio salto, come (1♦) 3♠, mostra una settima e una mano debole, la stessa mano con cui apriresti con un barrage a livello di tre. In zona il colore deve essere abbastanza forte da giocare di fronte a un vuoto.
Nei metodi standard una sesta con una mano d'apertura interviene al livello più economico, e una mano da 17 punti o più comincia con un contro. Alcune coppie giocano invece gli interventi a salto intermedi, circa una solida mano d'apertura con una buona sesta, e qualche coppia di vecchia scuola li gioca ancora forti. Se giocate uno di questi due, deve essere scritto sulla convention card.
Rispondere all'intervento del compagno
Il compagno dell'interferente si chiama in inglese advancer. La prima domanda è l'appoggio. Un fit nel colore del compagno si mostra subito, e la forza dell'appoggio decide quale dichiarazione usare.
La struttura si regge sulla surlicita nel colore dell'apertore. Siccome ogni buon appoggio comincia con 2♥, il salto diretto a 3♠ resta libero per il barrage, la dichiarazione che fai con quattro atout e una mano povera per rendere la vita difficile alla linea dell'apertore. L'interferente risponde alla surlicita ripetendo il colore con il minimo, e dichiarando la manche o tentandola con di più.
Senza fit il compagno dell'interferente ha tre scelte. Il Senza Atout mostra un fermo nel colore dell'apertore e si gradua per forza. Un nuovo colore è naturale, cinque carte o più. Nello Standard American non è forzante, anche se alcune coppie giocano forzante per un giro il nuovo colore di un compagno non passato, e va concordato. La terza scelta è passare, spesso giusta con un misfit e una mano debole. L'interferente non ha promesso una buona mano, e salvare un intervento a livello di uno portandolo a un contratto a livello di due raramente guadagna.
Se il compagno dell'apertore appoggia, per esempio (1♥) 1♠ (2♥), gli appoggi del compagno dell'interferente mantengono il loro significato, e un contro diventa un contro responsivo, che mostra i due colori non dichiarati.
Intervenire, contrare o passare?
Quasi tutte le decisioni competitive su un'apertura a livello di uno si riducono a un breve elenco. Seguilo in quest'ordine.
- 1.Comincia con 1SA se la mano è bilanciata, ha il fermo nel loro colore e sta nel range del Senza Atout.
- 2.Contra prima con qualsiasi altra mano da 17 punti o più, poi dichiara il tuo colore o Senza Atout. Un intervento permetterebbe al compagno di passare con 7 punti quando c'è una manche.
- 3.Usa la surlicita Michaels o il 2SA unusual con un 5-5 in due colori, perché nominano entrambi i colori in una volta.
- 4.Fai un contro informativo quando sei corto nel loro colore e hai appoggio negli altri.
- 5.Intervieni al livello più economico con una buona quinta o un colore più lungo, o salta se la mano è debole e il colore ha sei carte.
- 6.Passa con lunghezza nel loro colore, un tuo colore povero o una mano da livello di due senza i valori. Passare spesso lascia agli avversari un problema in un colore che hai tu.
Su un'apertura di 1SA gli interventi naturali sono possibili, ma quasi tutte le coppie usano una difesa convenzionale come la Cappelletti, la DONT o la Landy, che usano dichiarazioni artificiali. La Cappelletti e la DONT possono mostrare monocolori e bicolori, e il 2♣ della Landy mostra entrambi i nobili.
Smazzate di esempio
Senza l'intervento Nord-Sud non avrebbero avuto un modo comodo per entrare nella licita, ed Est-Ovest avrebbero probabilmente giocato un loro parziale.
Tenere le stesse risposte che si usano sull'apertura di 1SA ha pagato. Sud ha potuto descrivere una quinta nobile con forza invitante in due dichiarazioni, e Nord, sapendo del fit di otto carte, ha scelto le picche invece del Senza Atout.
Errori comuni negli interventi
- Intervenire con un colore debole a livello di due. I punti non compensano K8653. Passa, o contra se la distribuzione è quella giusta.
- Intervenire con 17 punti o più. Il compagno passerà su un intervento di 1♠ con 6 o 7 punti, e la manche si può perdere. Contra prima e dichiara il colore dopo.
- Intervenire a 1SA senza un fermo. Gli avversari attaccheranno nel loro colore e potrebbero fare le prime cinque o sei prese.
- Trattare l'intervento a salto come forte. Nei metodi standard (1♦) 2♠ è debole. Una buona mano con sei picche interviene a 1♠.
- Appoggiare a livello di tre con un appoggio limite. L'appoggio a salto è di barrage. Un buon appoggio comincia con la surlicita nel colore dell'apertore.
- Togliere l'intervento del compagno con un misfit. Una mano debole senza appoggio di solito passa. Un nuovo colore è per una quinta vera e qualche valore.
Domande frequenti
Risposte brevi alle domande più frequenti dei lettori.
- Che cos'è un intervento nel bridge?
- È la tua prima dichiarazione dopo che un avversario ha aperto, purché la tua linea non abbia dichiarato prima. Il contro non è un intervento. Gli interventi a colore promettono un buon colore di cinque carte o più, e 1SA promette una bilanciata di circa 15-18 punti con il loro colore fermato.
- Quanti punti servono per intervenire?
- Circa 8 punti bastano a livello di uno quando il colore è buono, e un intervento a livello di due vuole più o meno 11 punti. Sopra circa 16 non devi proprio intervenire, perché le mani più forti contrano prima e dichiarano il colore dopo.
- Si può intervenire con un colore di quattro carte?
- Raramente, e solo a livello di uno con un colore molto forte come AKJ10. Quasi tutti gli interventi promettono cinque carte, e il compagno appoggerà con tre carte.
- Cosa significa un intervento a salto nel bridge?
- Nello Standard American l'intervento a salto è debole, una buona sesta e circa 5-10 punti, come una sottoapertura. Il doppio salto mostra una settima, come un barrage a livello di tre.
- Come si risponde all'intervento del compagno?
- Appoggia con tre o più atout e circa 6-9 punti, fai la surlicita nel colore dell'apertore con un appoggio limite o meglio, e fai l'appoggio a salto di barrage con quattro atout e una mano debole. Senza fit dichiara Senza Atout con un fermo o un nuovo colore naturale, oppure passa.
- Che differenza c'è tra un intervento e un contro informativo?
- L'intervento nomina un colore, di solito di cinque carte. Il contro informativo mostra poche carte nel colore di apertura e appoggio negli altri colori, o una mano troppo forte per intervenire, e chiede al compagno di scegliere il colore.
Esercitati: gli interventi
Otto domande veloci su quello che hai appena letto. Per una sessione più lunga, licita cento mani o fai il quiz da cento domande.
