Aiuto
Tutto quello che ti serve per iniziare e sfruttare al meglio BridgeTricks
Primi passi
BridgeTricks offre trainer per l'attacco e per il maneggio del colore, il Bidding Architect per costruire il tuo sistema di dichiarazione e allenarti a usarlo, e il Bridge Lab per generare smazzate, fare simulazioni e risolvere qualsiasi smazzata a doppio morto. Guide gratuite, lezioni, esercizi di licita e quiz si trovano in Risorse.
- Usa Costruisci per creare sistemi di dichiarazione e convenzioni con alberi visuali, varianti, note, condivisione, cronologia delle versioni e pubblicazione nella community.
- Usa Allenati per trasformare i tuoi sistemi in flashcard a ripetizione dilazionata.
- Bidding Architect e Allenati non consumano crediti.
- Bridge Lab è dove generi smazzate, esegui simulazioni, confronti contratti, provi gli attacchi e studi le tabelle dei risultati.
- Analisi smazzata include il DD Solver per l'analisi in doppio morto di una singola smazzata e Percentuale di riuscita per verificare il rendimento dei contratti su smazzate simulate.
- Crea un account gratuito per ricevere 7 crediti di benvenuto e salvare il tuo lavoro su tutti i dispositivi.
- I crediti servono per generare smazzate, eseguire simulazioni, analizzare immagini con l'IA e usare l'analisi vocale. I crediti acquistati non scadono mai.
- Pro sblocca la suite completa del Bidding Architect: nodi illimitati, condivisione, cronologia delle versioni, pubblicazione nella community, copie collegate e 20 crediti mensili.
- Master include tutto ciò che offre Pro, più Allenati senza limiti, serie giornaliere e 55 crediti mensili.
- Una serie di combinazioni ogni giorno, la stessa per tutti - tre per impostazione predefinita. Il tuo primo tentativo su ciascuna è quello che conta, risolta al primo colpo o no.
- Dopo aver giocato, puoi vedere chi altri l'ha risolta al primo colpo e unirti alla chat per discutere la mano.
- Il calendario dell'archivio conserva ogni giorno che hai giocato, ciascuno con la propria classifica e chat. I giorni che hai saltato non possono essere aperti in seguito, e rigiocare un esercizio non cambia mai il risultato registrato.
- Una partita di resistenza: le combinazioni casuali arrivano una alla volta, e ogni combinazione che risolvi allunga la partita. Un solo errore la termina.
- La tua partita più lunga conta in classifica, e la pagina conserva la tua cronologia recente.
- L'intero gruppo di combinazioni, raggruppate per quante carte contiene la combinazione. Gioca quella che vuoi, oppure distribuisci una combinazione casuale che non hai ancora risolto.
- Dopo ogni combinazione risolta ne valuti la difficoltà da 1 (più facile) a 5 (più difficile). Le tue valutazioni creano gruppi personali - i tuoi da 1 a 5, più tutto ciò che hai sbagliato almeno una volta - così puoi tornare indietro e ripetere quelle con cui hai faticato.
- Distribuisci qualsiasi combinazione - entrambe le mani e un obiettivo di prese - e percorrila carta per carta. Gratuito e illimitato per tutti, senza bisogno di account.
- Ogni carta che puoi giocare mostra la sua esatta probabilità di riuscita, con le probabilità delle divisioni e la scelta ristretta già incluse nel numero.
- Apri le divisioni di una carta per esplorarne il piano completo: come prosegue la linea dopo ogni carta che i difensori possono giocare, e con quali divisioni vince o perde. Puoi selezionare due o più linee per confrontarle divisione per divisione.
- Le posizioni sono condivisibili - l'URL contiene la combinazione, così puoi inviare qualsiasi posizione a un amico.
- Tre classifiche di tutti i tempi: Daily (Daily vinte al primo colpo), Survival (partita più lunga) e Allenati (combinazioni risolte).
- Il Solver è gratuito e illimitato per tutti, senza bisogno di account.
- Gli altri modi richiedono un account gratuito, così i tuoi risultati e le tue serie ti seguono su tutti i dispositivi.
- Allenati e Survival attingono ciascuno a un limite giornaliero: 3 al giorno con l'account gratuito, 10 al giorno con Pro, illimitati con Master.
- La Daily è illimitata per tutti.
- Cinque mani ogni giorno, le stesse per tutti, con punteggio a IMP un giorno e a matchpoint il giorno dopo. Conta il tuo primo attacco su ogni mano.
- La tua giornata somma quanto costano i tuoi attacchi rispetto all'attacco migliore su ogni mano. Una giornata perfetta vale 0.0, e chi chiude con il miglior totale del giorno vince la giornata.
- Quando hai finito puoi vedere la classifica del giorno e partecipare alla chat. Il calendario dell'archivio conserva ogni giornata che hai completato; quelle che hai saltato non si possono aprire in seguito.
- Una raccolta di mani da sequenze dichiarative reali, che cresce nel tempo. Scegli IMP, matchpoint o entrambi e attacca mani che non hai ancora visto.
- Dopo ogni attacco l'analisi mostra come se la cava ogni carta della tua mano sulle quattromila smazzate, così vedi perché l'attacco migliore è il migliore.
- Le mani casuali arrivano una alla volta. Ogni attacco migliore allunga la partita; qualsiasi altro attacco la chiude. La tua partita più lunga conta in classifica.
- Tre minuti sul cronometro per trovare quanti più attacchi migliori possibile. Un attacco che non è il migliore ti fa solo passare alla mano successiva.
- Sfida un altro giocatore sulle stesse mani, in Classico, Survival o Rush, con punteggio a IMP o a matchpoint. Ogni formato ha il suo punteggio Elo.
- Quattro classifiche di sempre: Duelli (punteggio Elo), Daily (giornate vinte), Survival (partita più lunga) e Rush (miglior risultato).
- Ogni modalità richiede un account gratuito, così i tuoi risultati e le tue serie ti seguono su tutti i dispositivi.
- Allenati e l'Arcade attingono ciascuno a un limite giornaliero, con Survival e Rush che ne condividono uno: 3 al giorno gratis, 10 al giorno con Pro, illimitati con Master.
- La Daily e i duelli sono illimitati per tutti.
Costruisci, organizza e condividi i tuoi sistemi di dichiarazione con il nostro editor visuale interattivo. Crea sistemi completi o convenzioni singole, aggiungi varianti per posizione e zona e collabora con il tuo compagno.
- Organizza sistemi e convenzioni in cartelle. Rinomina, duplica, sposta o elimina gli elementi dal menu contestuale.
- Importa un file dalla community e creane una copia modificabile su cui lavorare.
- Gli ospiti possono creare e modificare sistemi localmente nel browser senza accedere, ma i dati restano solo su quel dispositivo.
- Ogni sistema è costruito come un albero di nodi dichiarativi. Clicca un nodo per espanderlo e aggiungere le dichiarazioni successive.
- Aggiungi un significato o una descrizione a ogni dichiarazione, più annotazioni facoltative ed evidenziazioni a colori.
- Aggiungi capitoli di testo libero tra le sequenze dichiarative per note e spiegazioni.
- Digita !C, !D, !H o !S in qualsiasi campo di testo per inserire i simboli dei semi (fiori, quadri, cuori, picche).
- Annulla e ripristina sono disponibili per tutte le modifiche. Il numero totale di dichiarazioni è mostrato nella barra degli strumenti.
- Crea varianti per definire alberi dichiarativi diversi in base alla posizione (1a, 2a, 3a, 4a) e alla zona.
- Quando aggiungi una dichiarazione, puoi scegliere di inserire invece una dichiarazione avversaria - utile per documentare i tuoi accordi dopo un'interferenza.
- Condividi qualsiasi sistema con altri utenti via email. Scegli tra permesso Visualizza (sola lettura) o Modifica.
- I sistemi condivisi compaiono tra i file del destinatario. Più utenti possono modificare contemporaneamente con sincronizzazione in tempo reale.
- Gestisci o revoca le condivisioni dal menu contestuale in qualsiasi momento.
- Salva istantanee del tuo sistema in qualsiasi momento. Ogni versione è numerata e datata.
- Consulta la cronologia completa e ripristina qualsiasi versione precedente.
- Utile per tracciare le modifiche nel tempo o annullare gli esperimenti.
- Esporta qualsiasi sistema o convenzione come PDF pronto per la stampa: usa l'icona di esportazione nell'intestazione dell'editor, oppure "Esporta PDF" nel menu dell'elemento in I miei file, Libreria ed Esplora.
- L'esportazione include una copertina, un indice con i numeri di pagina reali e ogni apertura e capitolo con la propria intestazione di pagina. Le note delle dichiarazioni sono stampate come note a piè di pagina e puoi scegliere la dimensione del carattere prima di esportare.
- Gli account gratuiti esportano un'anteprima (copertina, indice e inizio del file); Pro e Master esportano il documento completo.
- Pubblica i tuoi sistemi nella scheda Esplora perché altri utenti possano scoprirli e copiarli.
- Sfoglia i sistemi condivisi da altri utenti, ordinati per nome, autore, data o popolarità. Filtra per tag come "Standard American", "Precision", "Acol" e altri.
- Copiando un sistema condiviso ottieni una copia collegata che segue gli aggiornamenti - vedrai un badge quando l'autore pubblica una nuova versione.
- Puoi aggiornare all'ultima versione con un clic, oppure creare una copia modificabile per interrompere il collegamento e personalizzare in autonomia.
Trasforma qualsiasi sistema in flashcard e allenati finché le dichiarazioni non ti restano impresse.
- Scegli un mazzo, poi allenati una carta alla volta: leggi la sequenza dichiarativa, richiama a mente il significato, poi scoprilo.
- Valuta ogni carta con "La sapevo" o "Non la sapevo" - scorri col dito su mobile, oppure usa i pulsanti o le frecce della tastiera su desktop.
- Usa "Non mostrare più" per sospendere una carta che non vuoi più vedere.
- I progressi si salvano automaticamente: lascia un mazzo e riprendi esattamente da dove eri rimasto (sincronizzato tra i dispositivi quando hai effettuato l'accesso).
- Le carte nuove sono disponibili subito. Una volta valutata una carta, quando ricomparirà dipende da come sei andato.
- Se la indovini ("La sapevo") non tornerà per 3 giorni.
- Se la sbagli ("Non la sapevo") torna il giorno dopo, poi ogni giorno finché non la indovini.
- Ogni sessione alterna le carte da ripassare a quelle nuove - circa due ripassi per ogni carta nuova - così consolidi ciò che stai dimenticando mentre continui a imparare.
- Un mazzo è una porzione salvata di un sistema - per apertura, posizione, variante o il sistema intero - così puoi concentrare l'allenamento.
- Crea mazzi dai tuoi sistemi, da un sistema condiviso o importato, oppure dalla community. Gli ospiti possono provare il sistema 2/1 Game Force incluso.
- Allenarti con una sessione completa ogni giorno costruisce una serie. Un giorno conta quando hai ripassato l'equivalente di una sessione di carte (20) nel tuo giorno di calendario locale.
- Il banner della serie mostra la settimana in corso più la serie attuale e quella più lunga - tienila viva allenandoti ogni giorno.
- Con un account gratuito l'allenamento è limitato a 10 carte al giorno. Quando raggiungi il limite puoi continuare - e completare le serie giornaliere - con Master.
- Master elimina del tutto il limite giornaliero, così puoi allenarti quanto vuoi.
- Account gratuito - Crea e modifica fino a 500 nodi tra tutti i tuoi sistemi. Sfoglia e copia dalla community.
- Pro - Elimina il limite di 500 nodi e aggiunge condivisione, cronologia delle versioni, pubblicazione nella community, copie collegate e 20 crediti mensili.
- Master - Tutto ciò che offre Pro, più Allenati senza limiti giornalieri, serie di allenamento e 55 crediti mensili.
Crea, modifica e stampa convention card di bridge su veri layout federali. L'editor riproduce la card stampata campo per campo, un'anteprima dal vivo mostra il foglio reale mentre scrivi, e le card finite possono essere versionate, pubblicate nel feed Esplora e copiate da altri giocatori.
- WBF - la card della World Bridge Federation usata ai campionati mondiali ed europei: due pagine A4 orizzontali con la griglia completa delle aperture.
- ACBL - la card dell'American Contract Bridge League per club e tornei nordamericani, con il suo layout ricco di caselle da spuntare.
- Scegli il modello quando crei una card; ogni card mantiene il suo layout. Per provare un altro layout, crea una nuova card.
- Il modulo riproduce esattamente la card stampata - ogni campo appare nella stessa posizione e nello stesso ordine in cui viene stampato, così nulla sul foglio è irraggiungibile.
- Attiva l'Anteprima per vedere il foglio stampato reale aggiornarsi in tempo reale mentre scrivi. Scorre fino alla sezione che stai modificando, e puoi ingrandire e trascinare per spostarti.
- Digita !s, !h, !d o !c in qualsiasi campo per inserire i simboli colorati dei semi, e racchiudi il testo tra *asterischi* per renderlo in grassetto sulla card.
- Stampa / PDF apre una pagina pronta per la stampa nell'esatto formato federale; usa la finestra di dialogo del browser per stampare o salvare come PDF.
- I campi che lasci vuoti mantengono le loro righe, così una card compilata in parte può comunque essere completata a mano al tavolo.
- Crea versione salva uno snapshot della card corrente con un numero che scegli tu (v1.0, v1.1, ...), con un changelog facoltativo.
- La cronologia delle versioni elenca ogni snapshot - visualizzane uno come card completa, oppure ripristinane uno per renderlo la copia di lavoro corrente.
- Le versioni sono congelate: le modifiche successive non cambiano mai uno snapshot salvato.
- La pubblicazione ha due passaggi: crea una versione, poi pubblica quella versione con un massimo di tre tag. Il feed Esplora mostra esattamente quello snapshot congelato - le tue modifiche successive restano private finché non pubblichi una nuova versione.
- Esplora elenca le card pubblicate da tutti con autore, tag e numero di copie. Apri una card per vedere il foglio completo e crearne una tua copia modificabile.
- Puoi pubblicare una versione più recente o annullare la pubblicazione in qualsiasi momento; le copie che altri giocatori hanno già fatto continuano a funzionare.
Crea fino a 1000 smazzate casuali in un'unica richiesta, con vincoli facoltativi su uno o tutti e quattro i giocatori.
- Il Generatore di smazzate ha due schede principali: Setup (configura le mani) e Risultati (visualizza le smazzate generate).
- In Setup, seleziona un giocatore (Nord, Est, Sud o Ovest) e scegli una modalità di inserimento - Carte o Vincoli.
- Imposta il numero di smazzate da generare (1-1000) e clicca "Avvia generazione" quando sei pronto. I risultati compaiono nella scheda Risultati, dove puoi sfogliare ogni smazzata ed esportarle.
- Clicca le singole carte di ogni seme (picche, cuori, quadri, fiori) per assegnarle alla mano del giocatore selezionato.
- Le carte selezionate sono evidenziate. Clicca di nuovo per deselezionarle. Un contatore mostra quante carte hai selezionato su 13.
- Le carte assegnate a un giocatore non sono più disponibili per gli altri.
Invece di scegliere carte precise, definisci regole che le mani generate devono rispettare. I vincoli sono organizzati in set, ognuno con quattro schede: Distribuzioni, Semi, Onori e PO.
- Un set di vincoli è un gruppo di regole che una mano generata deve rispettare.
- Crea più set per giocatore con il pulsante "+ Nuovo set". Quando esistono più set, alla mano basta rispettarne uno solo (logica OR).
- Così puoi descrivere profili di mano complessi - ad esempio, Set 1: "bilanciata con 15-17 PO" OPPURE Set 2: "qualsiasi distribuzione con 20+ PO".
- Ogni set può essere rinominato, duplicato o eliminato. Il riepilogo "Vincoli attivi" in basso mostra a colpo d'occhio le regole correnti.
Controlla la distribuzione della mano. Contiene quattro strumenti:
- Scegli tra le distribuzioni organizzate per categoria: Bilanciate (4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2), Semi-bilanciate (5-4-2-2, 6-3-2-2), Bicolori, Tricolori e Monocolori.
- Usa l'interruttore Ammesse / Escluse per decidere come applicare le distribuzioni selezionate.
- Modalità Ammesse: nelle mani generate compariranno solo le distribuzioni selezionate.
- Modalità Escluse: le distribuzioni selezionate vengono scartate; tutte le altre sono ammesse.
- Imposta un numero minimo e massimo di carte per ciascun seme in modo indipendente (es. 5-7 picche, 0-2 cuori).
- Ogni intervallo può essere impostato come Richiesto (le mani devono rispettarlo) o Escluso (le mani che lo rispettano vengono scartate).
- Clicca "Aggiungi" per attivare l'intervallo. Puoi aggiungere più intervalli allo stesso set.
- Utile quando le distribuzioni predefinite sono troppo generiche - ad esempio per richiedere esattamente 5+ picche e 4+ cuori.
- Vincola la lunghezza combinata di due o più semi insieme.
- Seleziona i semi da includere (es. picche + cuori per i nobili), poi imposta un totale minimo e massimo.
- Esempio: richiedi che i due semi nobili totalizzino 8-10 carte.
- Confronta le lunghezze di due semi usando un operatore e uno scarto.
- Seleziona il primo seme (o i primi semi), un operatore (=, ≥, ≤, >, <), il secondo seme e uno scarto facoltativo.
- Esempio: picche ≥ cuori + 2, cioè la mano deve avere almeno 2 picche in più delle cuori.
Definisci requisiti a livello di singole carte e controlli per l'analisi degli slam:
- Richiedi che la mano contenga un certo numero di carte specifiche da un pool definito.
- Seleziona uno o più semi e uno o più valori (A, K, Q, J, T, 9-2), poi imposta un conteggio minimo e massimo.
- Le carte dello stesso seme usano la logica OR (alla mano basta una qualsiasi di quelle carte in quel seme). Le carte di semi diversi usano la logica AND.
- Esempio: richiedi almeno 2 dei 3 onori maggiori di picche (A, K, Q di picche, min 2).
- Definisci i controlli di primo e secondo giro per ciascun seme - utile per generare mani orientate allo slam.
- Controllo di primo giro: richiede l'Asso o una chicane nel seme selezionato.
- Controllo di secondo giro: richiede l'Asso, il Re, una chicane o un singolo nel seme selezionato.
- Seleziona uno o più semi a cui applicare ciascun tipo di controllo.
- Richiedi onori specifici (Asso, Re, Donna, Fante) in ciascun seme.
- Clicca i pulsanti degli onori per ogni seme per attivarli o disattivarli. Un contatore mostra quanti onori sono richiesti (fino a 5).
- Esempio: richiedi che la mano contenga Asso e Re di picche e l'Asso di cuori.
- Imposta un intervallo minimo e massimo di punti onore per la mano (0-37).
- Conteggio standard: Asso = 4, Re = 3, Donna = 2, Fante = 1.
- Clicca "Conferma PO" per applicare l'intervallo al set di vincoli.
- Combinalo con i vincoli di distribuzione e di seme per tipi di mano precisi - ad esempio "bilanciata con 15-17 PO".
Il Simulatore esegue generazione di smazzate e analisi in doppio morto su larga scala per produrre statistiche. Segue un percorso guidato in 5 passi.
- Simulazione di contratto - Analizza quante volte ogni contratto viene mantenuto, la media delle prese, la distribuzione dei vincoli e altro ancora su migliaia di smazzate casuali.
- Simulazione di attacco - Valuta tutti i 13 attacchi possibili contro un contratto specifico. Trova l'attacco migliore in base alla media delle prese concesse al dichiarante.
Definisci le mani di ciascun giocatore. Puoi combinare la modalità Carte e la modalità Vincoli su giocatori diversi.
- Clicca le singole carte di ogni seme (picche, cuori, quadri, fiori) per assegnarle alla mano del giocatore selezionato.
- Le carte selezionate sono evidenziate. Clicca di nuovo per deselezionarle. Un contatore mostra quante carte hai selezionato su 13.
- Le carte assegnate a un giocatore non sono più disponibili per gli altri.
Invece di scegliere carte precise, definisci regole che le mani generate devono rispettare. I vincoli sono organizzati in set, ognuno con quattro schede: Distribuzioni, Semi, Onori e PO.
- Un set di vincoli è un gruppo di regole che una mano generata deve rispettare.
- Crea più set per giocatore con il pulsante "+ Nuovo set". Quando esistono più set, alla mano basta rispettarne uno solo (logica OR).
- Così puoi descrivere profili di mano complessi - ad esempio, Set 1: "bilanciata con 15-17 PO" OPPURE Set 2: "qualsiasi distribuzione con 20+ PO".
- Ogni set può essere rinominato, duplicato o eliminato. Il riepilogo "Vincoli attivi" in basso mostra a colpo d'occhio le regole correnti.
Controlla la distribuzione della mano. Contiene quattro strumenti:
- Scegli tra le distribuzioni organizzate per categoria: Bilanciate (4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2), Semi-bilanciate (5-4-2-2, 6-3-2-2), Bicolori, Tricolori e Monocolori.
- Usa l'interruttore Ammesse / Escluse per decidere come applicare le distribuzioni selezionate.
- Modalità Ammesse: nelle mani generate compariranno solo le distribuzioni selezionate.
- Modalità Escluse: le distribuzioni selezionate vengono scartate; tutte le altre sono ammesse.
- Imposta un numero minimo e massimo di carte per ciascun seme in modo indipendente (es. 5-7 picche, 0-2 cuori).
- Ogni intervallo può essere impostato come Richiesto (le mani devono rispettarlo) o Escluso (le mani che lo rispettano vengono scartate).
- Clicca "Aggiungi" per attivare l'intervallo. Puoi aggiungere più intervalli allo stesso set.
- Utile quando le distribuzioni predefinite sono troppo generiche - ad esempio per richiedere esattamente 5+ picche e 4+ cuori.
- Vincola la lunghezza combinata di due o più semi insieme.
- Seleziona i semi da includere (es. picche + cuori per i nobili), poi imposta un totale minimo e massimo.
- Esempio: richiedi che i due semi nobili totalizzino 8-10 carte.
- Confronta le lunghezze di due semi usando un operatore e uno scarto.
- Seleziona il primo seme (o i primi semi), un operatore (=, ≥, ≤, >, <), il secondo seme e uno scarto facoltativo.
- Esempio: picche ≥ cuori + 2, cioè la mano deve avere almeno 2 picche in più delle cuori.
Definisci requisiti a livello di singole carte e controlli per l'analisi degli slam:
- Richiedi che la mano contenga un certo numero di carte specifiche da un pool definito.
- Seleziona uno o più semi e uno o più valori (A, K, Q, J, T, 9-2), poi imposta un conteggio minimo e massimo.
- Le carte dello stesso seme usano la logica OR (alla mano basta una qualsiasi di quelle carte in quel seme). Le carte di semi diversi usano la logica AND.
- Esempio: richiedi almeno 2 dei 3 onori maggiori di picche (A, K, Q di picche, min 2).
- Definisci i controlli di primo e secondo giro per ciascun seme - utile per generare mani orientate allo slam.
- Controllo di primo giro: richiede l'Asso o una chicane nel seme selezionato.
- Controllo di secondo giro: richiede l'Asso, il Re, una chicane o un singolo nel seme selezionato.
- Seleziona uno o più semi a cui applicare ciascun tipo di controllo.
- Richiedi onori specifici (Asso, Re, Donna, Fante) in ciascun seme.
- Clicca i pulsanti degli onori per ogni seme per attivarli o disattivarli. Un contatore mostra quanti onori sono richiesti (fino a 5).
- Esempio: richiedi che la mano contenga Asso e Re di picche e l'Asso di cuori.
- Imposta un intervallo minimo e massimo di punti onore per la mano (0-37).
- Conteggio standard: Asso = 4, Re = 3, Donna = 2, Fante = 1.
- Clicca "Conferma PO" per applicare l'intervallo al set di vincoli.
- Combinalo con i vincoli di distribuzione e di seme per tipi di mano precisi - ad esempio "bilanciata con 15-17 PO".
- Scegli il dichiarante: Nord, Est, Sud o Ovest.
- Seleziona i contratti dalla griglia completa - tutti i livelli (1-7) in tutte e cinque le denominazioni (fiori, quadri, cuori, picche, Senza Atout). Fino a 5 combinazioni di dichiarante e denominazione per simulazione.
- Scegli lo stato del contratto: non contrato, contrato o surcontrato.
- Imposta la zona per ciascuna linea (in prima o in zona).
- Per la Simulazione di attacco, il contratto determina quali attacchi vengono valutati.
- Scegli quante mani simulare: 1000, 5000, 10000 o 20000.
- Simulazioni più grandi producono statistiche più affidabili ma costano più crediti.
- La durata massima è di 10 minuti.
- Esamina i risultati statistici dettagliati: grafici di distribuzione, tabelle di probabilità e risultati in doppio morto.
- Per la Simulazione di contratto: vedi quante volte il contratto viene mantenuto, la media delle prese e come si distribuiscono i vincoli.
- Per la Simulazione di attacco: confronta tutti i 13 attacchi ordinati per media delle prese concesse al dichiarante.
Inserisci qualsiasi smazzata a mano, da una foto o a voce, e il solver mostra il risultato a doppio morto: il numero di prese che ogni dichiarante può fare in ogni denominazione con il miglior gioco da entrambe le parti. Poi gioca la smazzata carta per carta e guarda quali giocate mantengono il risultato.
- Carica uno screenshot o una foto di un diagramma della smazzata (JPG, PNG, JPEG). Il riconoscimento IA funziona solo con i diagrammi - non riconosce carte da gioco reali.
- L'IA rileverà ed estrarrà automaticamente tutte e quattro le mani.
- Per risultati migliori: assicurati che l'immagine sia di buona qualità, che tutte e quattro le mani siano visibili e che il diagramma sia preferibilmente al centro della foto.
- Descrivi le mani a voce con il microfono, usando la terminologia standard del bridge.
- Il sistema di riconoscimento vocale trasforma il tuo input in una smazzata completa.
- Utile per inserire rapidamente le smazzate senza digitare né cliccare.
- Clicca le carte in un selettore interattivo per comporre la mano di ciascun giocatore.
- Seleziona un giocatore, poi clicca le carte seme per seme.
- Questo metodo ti dà il controllo completo sulla smazzata.
- Una volta inserita la smazzata, puoi giocare la mano in modo interattivo con il risolutore in doppio morto integrato.
- Mentre il risultato in doppio morto analizza una singola smazzata fissa, Percentuale di riuscita ti dice quante volte un contratto viene mantenuto su molte smazzate possibili.
- Inserisci solo le mani di Nord e Sud (13 carte ciascuna) e scegli il contratto da testare.
- BridgeTricks distribuisce le restanti 26 carte agli avversari in 1000 modi casuali, gioca ogni smazzata in doppio morto e riporta la percentuale di contratti mantenuti - insieme alla distribuzione delle prese.
- Ogni esecuzione costa 1 credito. Aprila dagli strumenti di Analisi smazzata.
I crediti sono la valuta per usare gli strumenti di BridgeTricks. Ogni nuovo account riceve 7 crediti gratuiti. I crediti non scadono mai.
- Generatore di smazzate - 1 credito per richiesta (fino a 1000 smazzate).
- Simulazione - 2 crediti (1000 smazzate), 4 crediti (5000), 7 crediti (10000) o 10 crediti (20000).
- Analisi smazzata - 2 crediti per il caricamento di un'immagine o l'input vocale; l'inserimento manuale delle carte è gratuito.
- Pacchetto piccolo - 20 crediti a €3,50.
- Pacchetto medio - 55 crediti a €8,50 - risparmi il 12%.
- Pacchetto grande - 120 crediti a €17,50 - risparmi il 17%.
- I crediti vengono aggiunti subito dopo il pagamento e non scadono mai.
- Due piani sbloccano tutti gli strumenti: Pro e Master.
- Pro - Nodi illimitati per i sistemi di dichiarazione, condivisione con il compagno, cronologia delle versioni, pubblicazione nella community e copie collegate, più 20 crediti rinnovati ogni mese per simulazioni e analisi.
- Master - Tutto ciò che offre Pro, più Allenati senza limiti (ripetizione dilazionata senza limite giornaliero) e una dotazione maggiore di 55 crediti mensili.
- I crediti del piano mensile si rinnovano ogni mese e non si accumulano; i crediti acquistati a parte si sommano e non scadono mai.
- I piani si pagano con cadenza mensile o annuale. Puoi passare a un piano superiore, cambiare o disdire in qualsiasi momento dalla pagina Fatturazione.
Generale
BridgeTricks è una piattaforma online per giocatori di bridge. Include il Bidding Architect per costruire e condividere sistemi di dichiarazione, un Generatore di smazzate, un Simulatore per simulazioni di contratti e attacchi e l'Analisi in doppio morto con riconoscimento delle carte tramite IA.
BridgeTricks è sviluppato da Alessandro Calmanovici, giocatore di bridge che vive a Zurigo e ha giocato nelle nazionali juniores svizzera e italiana. Lo ha avviato nell'agosto 2025 e lo sviluppa con i suggerimenti di giocatori professionisti e della community. Puoi saperne di più nella pagina Chi siamo.
È pensato per giocatori di bridge di ogni livello - dai principianti che analizzano le mani con il risolutore in doppio morto ai giocatori esperti che costruiscono sistemi di dichiarazione completi, studiano le distribuzioni ed eseguono simulazioni.
Puoi esplorare la piattaforma e costruire sistemi di dichiarazione come ospite, ma devi registrarti per usare gli strumenti che consumano crediti. Creando un account ricevi 7 crediti di benvenuto e uno spazio permanente per i tuoi sistemi.
Bidding Architect
Sì! Se hai gli appunti del tuo sistema, possiamo convertirli per te in un sistema Bidding Architect completamente strutturato. Contattaci.
Sì. Il sistema convertito arriva tra i tuoi file come sistema privato: puoi aprirlo solo tu, insieme alle persone con cui scegli di condividerlo. Resta privato finché non decidi di pubblicarlo nella Community, e la scelta è sempre tua. Usiamo gli appunti che invii solo per costruire il tuo sistema.
In Risorse: SAYC, 2 su 1 e l'elenco delle convenzioni di bridge, con una guida per ogni convenzione. Molte guide alle convenzioni aprono la convenzione nel Bidding Architect, pronta da copiare nel tuo sistema. La guida al Bidding Architect spiega l'editor vero e proprio.
Sì. Quando aggiungi una dichiarazione, puoi scegliere di inserire una dichiarazione avversaria al posto della tua. Così puoi documentare i tuoi accordi dopo interventi, contro e altre interferenze.
"Copia da..." funziona solo tra contenuti dello stesso tipo: apertura -> apertura, sequenza -> sequenza, capitolo -> capitolo, variante -> variante.
Con Pro o Master puoi condividere qualsiasi sistema con altri utenti via email. Scegli il permesso Visualizza (sola lettura) o Modifica. I sistemi condivisi compaiono tra i file del destinatario. Per modificare i sistemi condivisi i destinatari devono avere Pro o Master; altrimenti possono consultarli in sola lettura. Più utenti abbonati possono modificare contemporaneamente con sincronizzazione in tempo reale.
La discussione del sistema è visibile a chiunque vi abbia accesso. Il proprietario può sempre inviare messaggi. I destinatari dei sistemi condivisi devono avere Pro o Master per scrivere.
Quando copi un sistema dalla Community, ottieni una copia collegata che segue l'originale. Quando l'autore pubblica una nuova versione, vedrai il badge "Aggiornamento disponibile" e potrai aggiornare con un clic. Puoi anche interrompere il collegamento per personalizzare in autonomia.
Sì. Apri un sistema e usa l'icona di esportazione nell'intestazione, oppure scegli "Esporta PDF" dal menu dell'elemento in I miei file, Libreria o Esplora. Puoi includere le note delle dichiarazioni come note a piè di pagina e scegliere la dimensione del carattere. Gli account gratuiti esportano un'anteprima (copertina, indice e inizio del file); Pro e Master esportano il sistema o la convenzione completi con i numeri di pagina reali.
Sì. Gli ospiti possono creare e modificare sistemi localmente nel browser. I dati però restano solo su quel dispositivo e sono limitati a 500 nodi tra tutti i sistemi locali. Accedi per avere lo spazio cloud permanente e funzionalità aggiuntive.
Un account gratuito include fino a 500 nodi tra tutti i tuoi sistemi. Pro e Master eliminano questo limite, così puoi costruire sistemi di qualsiasi dimensione. Se l'abbonamento termina i tuoi dati restano al sicuro - se il totale supera i 500 nodi, la modifica diventa in sola lettura finché non ti riabboni.
No. Il Bidding Architect non consuma crediti. Un account gratuito ha un limite di 500 nodi tra tutti i tuoi sistemi. Le funzionalità avanzate - nodi illimitati, condivisione, cronologia delle versioni e pubblicazione nella community - sono disponibili con Pro o Master.
I tuoi sistemi e tutti i tuoi dati vengono conservati - non viene eliminato nulla. Mantieni l'accesso completo in lettura a tutto. Se il totale supera i 500 nodi, la modifica diventa in sola lettura finché non ti riabboni. I sistemi condivisi restano accessibili ai collaboratori in sola lettura. Puoi riabbonarti in qualsiasi momento per riattivare la modifica completa.
Con Pro o Master, apri un sistema e clicca il pulsante Condividi. Inserisci l'email del tuo compagno e scegli l'accesso Visualizza o Modifica. Vedrà il sistema tra i suoi file. Se entrambi avete Pro o Master, potete modificare contemporaneamente con sincronizzazione in tempo reale.
Digita !C per ♣, !D per ♦, !H per ♥ e !S per ♠. La scorciatoia funziona in qualsiasi campo di testo - dichiarazioni, significati, note, nomi delle sequenze e changelog. Il simbolo viene inserito automaticamente mentre scrivi.
Sì. Premi Maiusc+Invio per andare a capo in un campo significato. Premi solo Invio per salvare. È utile per elencare più tipi di mano, ad es. a) debole con nobile sulla prima riga e b) 23+ bilanciata sulla seconda.
Quando valuti una carta, questa riceve una data di scadenza. "La sapevo" la ripropone dopo 3 giorni; "Non la sapevo" la fa tornare il giorno dopo, poi ogni giorno finché non la indovini. Ogni sessione mostra prima le carte in scadenza, mescolandole con quelle nuove.
"La sapevo" rimanda la carta di 3 giorni. "Non la sapevo" la fa tornare il giorno dopo, poi ogni giorno finché non rispondi correttamente. "Non mostrare più" sospende una carta, che smette di comparire.
Ogni sessione alterna le carte da ripassare a quelle nuove in rapporto di circa 2 a 1 - due ripassi per ogni carta nuova - distribuiti lungo la sessione anziché tutti i ripassi all'inizio. I ripassi hanno la precedenza perché sono le dichiarazioni che stai per dimenticare; se uno dei due gruppi si esaurisce, il resto della sessione continua con l'altro.
Fino a 10 carte al giorno. Oltre quel limite ti fermi - passa a Master per l'allenamento illimitato.
Un giorno conta per la tua serie quando hai ripassato una sessione completa (20 carte) in quel giorno, secondo il tuo calendario locale. Allenati ogni giorno per non interromperla. Poiché con un account gratuito l'allenamento è limitato a 10 carte al giorno, completare le serie richiede Master.
Sì. Il mazzo ricorda dove eri rimasto e riprende al tuo ritorno - su tutti i dispositivi quando hai effettuato l'accesso.
Sì. Chiunque può allenarsi fino a 10 carte al giorno, ospiti compresi, sul sistema 2/1 Game Force incluso. Master sblocca l'allenamento illimitato e le serie giornaliere.
Convention Cards
Segui la tua federazione: WBF per eventi in stile internazionale, ACBL per il Nord America. La guida alla convention card spiega cosa scrivere in ogni sezione.
No. I campi vuoti vengono stampati come righe vuote, esattamente come una card di carta non compilata, così puoi stampare una card parziale e completarla a mano.
Digita !s, !h, !d o !c ovunque e diventa il simbolo colorato del seme mentre scrivi. Racchiudi il testo tra *asterischi* per stamparlo in grassetto.
La versione congelata che hai pubblicato - nome, layout e contenuto com'erano in quel momento. Le modifiche che fai in seguito restano private finché non crei e pubblichi una nuova versione.
Sì - apri una qualsiasi card pubblicata e scegli "Crea una copia". Ottieni una tua copia completamente modificabile in Le mie card; la card dell'autore originale resta intatta.
No - il layout si sceglie quando la card viene creata, perché ogni modello ha la propria disposizione dei campi. Crea invece una nuova card sull'altro modello.
Crediti e prezzi
Ogni nuovo account parte con 7 crediti gratuiti.
La generazione di smazzate costa 1 credito per richiesta (fino a 1000 smazzate). Il costo della simulazione varia con il numero di smazzate: 2 crediti per 1000, 4 per 5000, 7 per 10000 e 10 per 20000. L'Analisi smazzata da immagine o input vocale costa 2 crediti; l'inserimento manuale delle carte è gratuito.
Vai alla pagina Fatturazione dalla tua dashboard o dal pulsante dei crediti nella barra di navigazione. Offriamo diversi pacchetti a prezzi differenti - i pacchetti più grandi hanno un costo per credito più conveniente.
No. I crediti restano sul tuo account finché non li usi.
Poiché i crediti sono un prodotto digitale consumato immediatamente, in genere non offriamo rimborsi. Se un problema tecnico ti ha fatto perdere dei crediti, contatta la nostra assistenza.
Generatore di smazzate
Sì. Il Generatore di smazzate ti permette di esportare i risultati, così puoi giocarli su altre piattaforme o condividerli con i tuoi compagni di bridge.
Consulta la sezione Modalità Vincoli qui sopra per i dettagli su ogni tipo.
Un set di vincoli è un gruppo di regole (distribuzioni, semi, onori, PO) che una mano deve rispettare. Puoi creare più set per giocatore per descrivere mani con profili diversi - ad esempio "bilanciata con 15-17 PO" OPPURE "qualsiasi distribuzione con 20+ PO". Il generatore produrrà smazzate che rispettano uno qualsiasi dei set definiti. La guida al generatore di smazzate spiega i vincoli più nel dettaglio, e la pagina sulle distribuzioni indica con quale frequenza esce ogni distribuzione.
Di solito significa che i vincoli impostati sono troppo restrittivi e non è possibile trovare una smazzata valida. Prova ad allentare uno o più vincoli e rigenera.
Simulatore
La Simulazione di contratto analizza quante volte un contratto viene mantenuto su migliaia di smazzate casuali che rispettano i tuoi vincoli, mostrando percentuali di riuscita, media delle prese e distribuzioni statistiche. La Simulazione di attacco valuta tutti i 13 attacchi possibili contro un contratto specifico e trova l'attacco migliore in base alla media delle prese concesse al dichiarante. La guida al simulatore le spiega entrambe, e la guida agli attacchi tratta i principi alla base della scelta dell'attacco.
Consulta il passo 2 qui sopra per i dettagli su ogni tipo.
Puoi scegliere tra 1000, 5000, 10000 o 20000 mani. Simulazioni più grandi producono statistiche più affidabili ma costano più crediti.
Solver a doppio morto
Una tabella di prese: per ciascuno dei quattro dichiaranti e ciascuna delle cinque denominazioni, il numero massimo di prese che quella linea può fare quando tutti e quattro i giocatori vedono tutte le 52 carte e giocano alla perfezione. Da lì puoi leggere quali manche e quali slam erano mantenibili e confrontare la linea di gioco che hai seguito al tavolo con quella migliore.
Inserire una smazzata a mano e analizzarla è gratuito e non richiede un account. La lettura delle carte da una foto o dalla voce consuma crediti, quindi per queste due opzioni devi aver effettuato l'accesso.
Clicca una posizione nella rosa dei venti e poi le sue carte, oppure scrivi ogni seme come una sequenza di carte, ad esempio AKQ2, nell'Inserimento rapido. Smazzata casuale completa le posizioni che lasci vuote. Se hai uno screenshot o una foto del diagramma, l'opzione foto legge tutte e quattro le mani per te.
Giocare con tutte le mani scoperte. Il solver presume che ogni giocatore veda tutte le 52 carte, quindi fa un impasse che sa che riesce ed evita quello che sa che non riesce. Ti dice cosa era possibile sulla smazzata, che non sempre coincide con ciò che era ragionevole con le informazioni che avevi al tavolo. La guida al solver a doppio morto spiega più nel dettaglio la tabella delle prese e la modalità di gioco.
Esatti. Il motore esamina ogni linea di gioco legale, quindi i numeri della tabella sono dimostrazioni, non stime.
Legge i diagrammi delle smazzate, non le carte da gioco reali. Usa un'immagine nitida con tutte e quattro le mani visibili e il diagramma al centro. Puoi anche correggere a mano qualsiasi carta prima dell'analisi, oppure inserire la smazzata manualmente.
Trainer di figure
I difensori scelgono sempre la carta che dà loro le migliori possibilità di fare prese, tenendo conto delle divisioni ancora coerenti con le carte mostrate - non regalano mai una presa. Le percentuali di riuscita sono calcolate su ogni possibile divisione delle carte mancanti, ponderata secondo le probabilità reali - posti liberi e scelta ristretta compresi.
No. Le carte mancanti restano coerenti con tutto ciò che è stato giocato finora, ma non sono distribuite in anticipo: se non giochi la linea migliore, saranno disposte in modo da impedirti di raggiungere l'obiettivo, ogni volta che una simile disposizione è ancora possibile.
Fare il numero di prese indicato nel seme. Se una delle tue carte abbassa le tue possibilità, il pannello dei risultati mostra la presa esatta, la carta che è costata, quanto è costata e la carta che sarebbe stata migliore. La guida alle combinazioni di carte tratta le combinazioni classiche, e quella sulle giocate di sicurezza i casi in cui rinunci a una presa per assicurarti le altre.
Una serie di combinazioni ogni giorno (tre per impostazione predefinita), la stessa per tutti. Il tuo primo tentativo su ciascuna è quello che viene registrato - risolta al primo colpo o no - e in seguito puoi vedere la classifica del giorno e unirti alla chat. Rigiocare più tardi è gratuito e non cambia il tuo risultato.
No. Il calendario dell'archivio apre solo i giorni che hai effettivamente giocato - un giorno saltato non può essere recuperato.
Il Solver è illimitato per tutti. Allenati e Survival hanno ciascuno il proprio limite giornaliero: 3 al giorno con un account gratuito, 10 al giorno con Pro, illimitati con Master. La Daily è illimitata per tutti.
La strategia completa di quella linea, scritta ramo per ramo: quale carta gioca dopo per ogni carta che i difensori possono giocare, fino alla fine. La scelta ristretta e le probabilità di ogni divisione sono già considerate in ogni sviluppo.
Una linea è un intero piano scelto in anticipo. Reagisce solo alle carte che compaiono - mai a carte che non può vedere - così può perdere su una divisione che sarebbe vincibile se potessi guardare le mani dei difensori. Le percentuali ne tengono già conto.
Sì. Nel Solver l'URL contiene l'intera combinazione - copialo e chiunque può aprire la stessa posizione, senza bisogno di account.
Trainer d'attacchi
La tua mano è fissa, e le altre tre mani vengono distribuite quattromila volte entro quanto consente la sequenza dichiarativa. Ogni smazzata viene risolta a doppio morto dopo ogni attacco possibile. A IMP, un attacco costa gli IMP che perde per board rispetto all'attacco migliore. A matchpoint, su ogni smazzata il tuo attacco viene confrontato con ogni altro attacco che avresti potuto fare: 2 punti per ciascuno che supera (il dichiarante segna meno), 1 punto quando è uguale e 0 punti quando fa peggio. Se prende 2 punti contro ogni altro attacco, vale il 100%. Se ne batte la metà e perde contro gli altri, vale il 50%, e così via. Facciamo la media su tutte le smazzate, e il costo del tuo attacco è la percentuale dell'attacco migliore meno la tua. Le carte equivalenti, come il Re da KQ, contano come un solo attacco. La guida al Trainer d'attacchi spiega le modalità, e la guida agli attacchi tratta i principi abituali alla base della scelta.
Perché una sola smazzata è un lancio di moneta. La Donna da QJ9x può essere l'attacco giusto nel lungo periodo e regalare comunque il contratto su questa particolare smazzata. Valutare su quattromila smazzate compatibili con la sequenza dichiarativa misura la decisione, non la fortuna.
A IMP quello che conta è battere il contratto: un attacco che lo batte più spesso è migliore, anche se regala prese in più nelle smazzate in cui il contratto viene mantenuto, perché una presa in più costa pochissimo. A matchpoint ogni presa conta rispetto al resto della sala, quindi un attacco che regala meno prese in più può fare meglio anche se batte il contratto meno spesso. L'analisi mostra entrambe le classifiche, così puoi vedere la differenza. La tabella IMP mostra come una differenza di punteggio si converte in IMP.
La Daily e i duelli sono illimitati per tutti. Allenati e l'Arcade (Survival e Rush condividono un unico limite) ti danno ciascuno 3 mani o partite al giorno con un account gratuito, 10 al giorno con Pro, illimitate con Master - gli stessi limiti del Trainer di figure.
Account
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Sì. Conserviamo solo i dati minimi necessari a gestire il tuo account. Consulta la nostra Privacy Policy per tutti i dettagli.
Puoi richiedere l'eliminazione dell'account dalle impostazioni della tua Dashboard. L'operazione rimuoverà in modo permanente il tuo account e tutti i dati associati.
I crediti vengono aggiunti alla conferma del pagamento. Se dopo qualche minuto il saldo non si è aggiornato, prova a ricaricare la pagina. Se il problema persiste, contatta l'assistenza.
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