Gioco della carta
Gioco della carta: panoramica
L'impasse
L'impasse fa vincere una presa a una carta che non è la più alta in gioco, giocando verso di essa. Impasse semplice, doppio e a due vie, e quando evitarlo.
Le figure di carte
Come muovere un colore per le prese che ti servono: le divisioni, impasse o battuta, con nove si batte, la scelta ristretta e un solver per ogni combinazione.
I giochi di sicurezza
Il gioco di sicurezza rinuncia a una presa in più per difendersi da una cattiva divisione. Le combinazioni classiche, quando conviene e come contare le prese.
La compressione
Nella compressione (squeeze) un difensore che tiene due colori deve abbandonare una tenuta. La compressione semplice, le condizioni BLUE, il conto e un finale.
La messa in presa
La messa in presa dà la mano a un difensore quando ogni carta che gioca costa una presa. Eliminazione dei colori, taglio e scarto e come riconoscerla in tempo.
La regola del 7
La regola del 7 dice al dichiarante a Senza Atout con un solo fermo quante volte lisciare. Il conto, perché funziona, una mano a 3SA e quando ignorarla.
Esercizi di bridge
Esercizi di bridge gratis da risolvere sulla pagina: figure di carte contro una difesa perfetta, attacchi e smazzate verificate con un solver a doppio morto.
