Leider en dummy
Als het bieden voorbij is, wordt een speler van de partij die het bieden won de leider, en hij speelt het spel. De partner van de leider is de dummy, en de kaarten van de dummy komen open op tafel. De twee tegenstanders spelen tegen. Elke rol heeft eigen regels over wat die speler wel en niet mag doen.
Wie wordt leider?
De partij die het laatste bod deed, heeft het bieden gewonnen, en haar contract noemt een kleur als troef of is sans atout. Van die twee partners is de leider degene die die kleur (of sans atout) als eerste noemde. De leider speelt het spel. Zijn partner wordt de dummy, en de spelers van de andere partij zijn de tegenspelers.
Wie het laatste bod deed, maakt niet uit. In het biedverloop hieronder opent Noord en doet hij later ook het laatste bod, maar toch is Zuid leider, want Zuid bood als eerste harten.
De uitkomst en de dummy
Het spelen begint bij de tegenspeler links van de leider, die uitkomt. Die speler kiest zijn kaart zonder de dummy te zien, alleen met zijn eigen hand en wat het bieden hem vertelde. Op de club wordt de uitkomst meestal gedekt gelegd. Eerst worden eventuele vragen over het bieden beantwoord, en pas daarna wordt de kaart omgedraaid. Komt de verkeerde tegenspeler uit, dan kan de wedstrijdleider de kaart zo laten terugnemen voordat iemand hem gezien heeft.
Pas na de uitkomst legt de dummy zijn hele hand open op tafel. De kaarten komen in vier rijen, één per kleur, elk op rangorde, met de troefkleur links van de leider. Vanaf dat moment zien de leider en beide tegenspelers 26 kaarten: hun eigen 13 en de 13 van de dummy.
De leider ziet alle 26 kaarten van zijn partij en kan het spelen van beide handen samen plannen. De tegenspelers zien elk alleen hun eigen hand en de dummy.
Wat de leider, de dummy en de tegenspelers doen
De leider speelt beide handen. Hij kiest een kaart uit de dummy als de dummy aan de beurt is, en een kaart uit zijn eigen hand als hij zelf aan de beurt is. De leider noemt de kaart ("kleine klaveren", "de schoppenheer") en de dummy speelt hem. Online klikt de leider op de kaart in de dummy. De regels van het spelen zijn dezelfde als eerst. De dummy moet bekennen als dat kan, en een slag die de dummy wint, is een slag voor de partij van de leider. De hand die een slag wint, speelt voor naar de volgende, dus de leider moet bijhouden welke hand aan slag is.
De taak van de dummy is vooral stilzitten. De dummy mag geen kaart voorstellen, niet fronsen bij een gespeelde kaart en niets zeggen over het spel tot het voorbij is. De dummy mag wel een paar kleine dingen doen om het spelen volgens de regels te laten verlopen. Hij mag de leider tegenhouden als die uit de verkeerde hand wil voorspelen, en als de leider niet bekent, mag de dummy vragen "geen schoppen, partner?" om de partij een verzaking te besparen. Veel spelers gebruiken dat vrije moment om te kijken en te leren.
De twee tegenspelers zien elk hun eigen hand en de dummy. Ze spelen samen tegen de leider, en de kaarten die ze kiezen zijn hun enige manier om elkaar te vertellen wat ze hebben. Hun doel is genoeg slagen te maken om het contract down te spelen.
| Speler | Ziet | Speelt |
|---|---|---|
| Leider | Eigen hand en de dummy | Beide handen |
| Dummy | Eigen hand, open op tafel | Niets naar eigen keuze, alleen de kaarten die de leider noemt |
| Uitkomer | Alleen de eigen hand, tot de uitkomst gedaan is | Eigen hand |
| Andere tegenspeler | Eigen hand en de dummy | Eigen hand |
Een spel van beide kanten van de tafel
Volg een spel met Zuid als leider in 4♥. Kijk hoe de uitkomst komt voordat de dummy op tafel ligt, en hoe Zuid kaarten kiest uit beide handen.
Zuid opent 1♥ en Noord steunt tot 3♥. Zuid biedt door naar 4♥, en drie keer pas beëindigt het bieden. Zuid bood als eerste harten, dus Zuid is leider, Noord is dummy en harten is troef.
Jouw taak aan tafel
Als het bieden voorbij is, zoek dan de rollen uit voordat iemand speelt. Kijk welke partij won, welke partner de kleur als eerste noemde, en de speler links van die partner komt uit. Ben je dummy, leg je kaarten dan netjes neer en houd je stil. Ben je leider, kijk dan naar beide handen voordat je de eerste kaart van de dummy vraagt, en houd bij welke hand aan slag is.
Meer over het kiezen van de eerste kaart als tegenspeler vind je in de uitkomst. De namen van de spelers en hun rollen staan in de posities aan tafel.
