L'apertura di uno a colore
L'apertura di uno a colore è il modo in cui comincia la maggior parte delle licite. Il primo giocatore con una mano abbastanza buona nomina un seme al livello più basso, e così dice al compagno qualcosa sia sulla forza della mano sia su dove ha le sue lunghezze. Se apri le mani giuste nel seme giusto, il compagno può giudicare fino a che livello salire e in quale denominazione giocare.
La tua mano è abbastanza forte per aprire?
Conta i punti onore come nella lezione 5. Una mano da 12 punti in su vale un'apertura. Nel mazzo ci sono 40 punti, quindi una mano media ne ha 10, e con 12 hai un po' più della tua parte. Se il compagno ne ha più o meno altrettanti, la vostra linea ha i 25 punti circa che servono per la manche, come hai visto nella lezione 6.
Alcuni giocatori aprono anche certe mani da 10 o 11 punti con colori lunghi, usando la regola del 20. Si sommano i punti al numero di carte dei due semi più lunghi, e si apre quando il totale arriva a 20.
Con meno punti passa. Un passo al primo giro non chiude la tua partecipazione alla licita. Il compagno può aprire, e avrai comunque l'occasione di mostrare cosa hai. L'apertura di uno a colore copre le mani da 12 a 21 punti circa. Le mani bilanciate da 15 a 17 hanno una loro apertura, 1SA, che è l'argomento della prossima lezione. Le bilanciate da 20 o 21 aprono di 2SA, e le mani oltre i 21 aprono di 2♣. Le vedrai entrambe nella lezione 19.
Quale seme apri?
Questo corso usa lo Standard American, il sistema che si insegna nella maggior parte dei circoli del Nord America. In Gran Bretagna molti giocano l'Acol, che apre i nobili anche con quattro carte. La sua caratteristica principale sono i nobili quinti. Apri di 1♥ o di 1♠ solo quando hai almeno cinque carte in quel seme. Un nobile vale più punti per presa di un minore, e quattro in un nobile è una manche a dieci prese, quindi il compagno vuole sapere presto quando un fit di otto carte in un nobile è vicino. Cinque carte nella tua mano e tre in quella del compagno fanno otto.
Per scegliere il seme, applica queste tre regole nell'ordine e fermati alla prima che fa al caso tuo.
- 1.Apri il seme più lungo. Una sesta minore viene prima di una quinta nobile.
- 2.Con due colori lunghi della stessa lunghezza, apri quello di rango più alto.
- 3.Se non hai nessuna quinta, apri il minore più lungo. Con quattro carte in ogni minore apri di 1♦, con tre in ogni minore apri di 1♣.
| La tua mano | Apri | Perché |
|---|---|---|
| ♠AQ1074 ♥K5 ♦Q83 ♣K62 | 1♠ | Le cinque picche sono il seme più lungo |
| ♠K3 ♥AJ953 ♦AQ1084 ♣7 | 1♥ | Due quinte, quindi la più alta |
| ♠8 ♥KQ1063 ♦A ♣AQJ952 | 1♣ | Sei fiori sono più lunghe di cinque cuori |
| ♠AK74 ♥Q1063 ♦K5 ♣J82 | 1♣ | Nessuna quinta, e le fiori sono il minore più lungo |
| ♠KJ62 ♥8 ♦AQ75 ♣K1043 | 1♦ | Quattro carte in ogni minore |
| ♠A92 ♥KJ84 ♦Q73 ♣K62 | 1♣ | Tre carte in ogni minore |
In questo sistema una quarta nobile non è mai il seme d'apertura, per quanto bella possa sembrare. Spesso riuscirai a mostrarla al secondo giro, dopo che il compagno ha risposto.
Cosa impara il compagno, in una smazzata
Un'apertura di uno a colore dice due cose al compagno. La prima è la forza, da 12 a 21 punti circa. È un range ampio, e la tua seconda dichiarazione lo restringerà nella lezione 17. La seconda è la lunghezza, e qui i quattro semi sono diversi.
Un'apertura di 1♦ ha quasi sempre quattro carte o più. Ne ha solo tre con una sola distribuzione, quattro carte in ogni nobile con tre quadri e due fiori, quando la terza regola ti manda al minore più lungo. Un'apertura di 1♣ ha tre carte più spesso. Si apre di 1♣ con ogni mano che ha tre carte in ogni minore e nessuna quinta, e anche con una mano che ha quattro carte in ogni nobile, due quadri e tre fiori.
Segui Sud in una smazzata dalla prima chiamata fino alla quarta presa.
Sud è il mazziere e conta 14 punti, dati dall'♠A e dalla ♠Q, dal ♥K, dalla ♦Q e dal ♣K. Bastano per aprire. Le picche sono il seme più lungo con cinque carte, quindi Sud apre di 1♠.
L'abitudine da prendere
Prima della tua prima chiamata, conta i punti e guarda il tuo seme più lungo. Apri con 12 punti o più e passa con meno. Poi applica le tre regole nell'ordine: il seme più lungo, il più alto di due colori lunghi uguali, e il minore più lungo quando non hai nessuna quinta. Le dichiarazioni successive del compagno si basano su quello che ha promesso la tua apertura, soprattutto le cinque carte in un nobile.
Per le mani al limite da 10 o 11 punti, vedi la regola del 20. Per tutte le aperture in una sola pagina, vedi lo schema riassuntivo della licita.
