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Dichiarare uno slam

Aggiornato il 7 ottobre 2026

Uno slam è un contratto in cui ti impegni a fare tutte le prese o quasi. Quando va in porto vale un premio molto alto, quindi una coppia con molta forza fra le due mani dovrebbe cercarlo. Prima di dichiararlo, la licita deve mostrare che le mani sono abbastanza forti e che gli avversari non hanno due Assi.

Quanti punti servono per uno slam?

Un contratto a livello di sei, in qualunque denominazione, è un piccolo slam e richiede dodici prese. A livello di sette è un grande slam e le richiede tutte e tredici. Per la manche di solito servono circa 25 punti fra le due mani, e gli slam hanno i loro totali.

Questi totali valgono a Senza Atout, o in un contratto a colore una volta trovato un buon fit. Un fit di otto o più atout rende lo slam più facile, perché un colore corto si può tagliare. Trova prima il colore d'atout, poi fai la somma. Se il totale può arrivare a 33, comincia a pensare allo slam. Se non può, fermati alla manche.

La Blackwood: la richiesta d'assi

Se gli avversari hanno due Assi, possono fare una presa con ciascuno, e in un piccolo slam c'è posto per una sola perdente. Perciò, prima di dichiarare sei, il giocatore che progetta lo slam chiede al compagno quanti Assi ha. La dichiarazione che lo chiede è 4SA, una convenzione chiamata Blackwood. Il compagno risponde a livello di cinque.

Le risposte a 4SA
RispostaAssi mostrati
5♣0 o 4
5♦1
5♥2
5♠3

La risposta 5♣ può voler dire nessun Asso o tutti e quattro, ma se tu stesso hai anche un solo Asso, il compagno non può averne quattro. Somma gli Assi del compagno ai tuoi. Se ne mancano due, fermati a cinque nel tuo colore d'atout. Se ne manca uno, dichiara il piccolo slam. Se li hai tutti e quattro, puoi pensare al grande slam. Una successiva dichiarazione di 5SA chiede allora i Re, e il compagno risponde con lo stesso schema un livello più in alto: 6♣ per nessuno, 6♦ per uno, 6♥ per due, 6♠ per tre e 6SA per tutti e quattro. Alcune coppie usano 6♣ per nessuno o tutti e quattro, come per gli Assi. Usa 5SA solo quando le due mani hanno insieme tutti e quattro gli Assi, perché impegna la coppia almeno a livello di sei.

Quando non usare la Blackwood

La richiesta di 4SA conta gli Assi e nient'altro, quindi certe mani hanno bisogno di un altro strumento. I problemi di solito vengono da due tipi di mano.

Il primo è una mano con un vuoto. Se non hai fiori, l'♣A del compagno non ti serve, ma la Blackwood non può dirti quale Asso ha il compagno. Una risposta che mostra un Asso potrebbe indicare proprio quello che non ti serve. Il secondo è una mano con due perdenti rapide in un colore. Se hai due cartine in un colore che nessuno ha dichiarato, gli avversari possono incassarne Asso e Re. La Blackwood mostra gli Assi del compagno, mai se il compagno ha il Re di quel colore. In entrambi i casi, cerca lo slam con altre dichiarazioni che incontrerai più avanti, come le cue bid, oppure accontentati della manche.

Guardalo in una smazzata

Sei Sud con una mano molto forte. Segui i due controlli, prima i punti e poi gli Assi.

Sud chiede gli Assi
ONES-1♠Passo2♦Passo2♠Passo4NTPasso5♣Passo6♠PassoPassoPasso
Nord
♠K Q 9 8 6 3
♥Q 7 2
♦4
♣K Q 5
Ovest
♠A 5 2
♥J 10 9 8
♦10 7 6
♣10 9 4
Est
♠-
♥6 5 4 3
♦J 9 5 2
♣J 8 7 3 2
Sud (tu)
♠J 10 7 4
♥A K
♦A K Q 8 3
♣A 6
La licita

Nord apre 1♠, tu dichiari 2♦, un nuovo colore forzante, e Nord ridichiara 2♠, un minimo con sei picche. I tuoi 21 punti più i 12-15 di Nord fanno da 33 a 36, con un fit di dieci carte a picche, quindi controlli gli Assi con 4SA. Il 5♣ di Nord non ne mostra nessuno e tu ne hai tre, quindi gli avversari hanno un Asso e tu dichiari 6♠.

L'abitudine dello slam

Trova un fit, poi fai la somma. Quando il totale può arrivare a 33, chiedi gli Assi con 4SA, a meno che tu non abbia un vuoto o due perdenti rapide in un colore. Se mancano due Assi, fermati a cinque. Se ne manca uno, dichiara sei. Pensa al grande slam solo con 37 punti e la certezza di avere tutti gli Assi e tutti i Re.

Per saperne di più sulla richiesta di 4SA e sulle sue risposte, vedi la Blackwood, e per altri modi di valutare uno slam, vedi la licita degli slam.

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