Silne otwarcia: 2♣ i 2BA
Niektóre ręce są tak silne, że końcówka jest prawdopodobna nawet wtedy, gdy partner nie ma prawie nic. Jeśli otworzysz z nimi w kolor na wysokości jednego, słaby partner może spasować i końcówka przepadnie. Z takimi rękami gracze otwierają 2♣, sztuczną odzywkę, której partner nie może spasować. Silna ręka zrównoważona może też otworzyć 2BA.
Silne otwarcie 2♣
Otwarcie 2♣ nie mówi nic o treflach. To odzywka sztuczna, która pokazuje jeden z dwóch rodzajów ręki: mniej więcej 22 PC lub więcej albo rękę, która sama weźmie około dziewięciu lew, zwykle dzięki długiemu, solidnemu kolorowi. Możesz nie mieć ani jednego trefla.
Ponieważ 2♣ obiecuje tak dużo, partner nie może go spasować, nawet z bardzo słabą ręką. Przy następnej odzywce możesz więc opisać swoją rękę, wiedząc, że partner będzie licytował dalej.
Odpowiedź i druga odzywka otwierającego
Z większością rąk partner odpowiada na 2♣ odzywką 2♦. Ona też jest sztuczna. To odzywka czekająca, 2♦ czekające: nie mówi nic o sile, a jedynie „mów dalej, opowiedz mi więcej”. Z 8 lub więcej punktami i dobrą piątką, zwykle z dwoma z trzech najwyższych honorów, odpowiadający może zamiast tego zalicytować swój kolor. 2♦ to odpowiedź, którą trzeba poznać najpierw, i to jej będziesz używać najczęściej.
Teraz otwierający opisuje rękę. Ręka zrównoważona z 22-24 punktami licytuje 2BA, jedyny rebid, który partner może spasować, gdy nie ma prawie nic. Ręka zrównoważona z 25-27 punktami skacze do 3BA. W pozostałych przypadkach odpowiadający używa tych samych odzywek co po otwarciu 2BA (o nich niżej), tyle że na 3BA wystarczą już 3 punkty, bo 22 i 3 to razem 25. Ręka niezrównoważona licytuje swój długi kolor: 2♥, 2♠, 3♣ lub 3♦. Ta odzywka jest naturalna. W prostym stylu, którego tu uczymy, obaj gracze licytują potem co najmniej do końcówki. Niektóre pary dodają „drugą odpowiedź negatywną”, która pozwala bardzo słabemu odpowiadającemu zatrzymać się poniżej końcówki.
Otwarcie 2BA
Otwarcie 2BA (20-21 PC, układ zrównoważony) wypełnia lukę między 1BA a 2♣. Każdy przedział rąk zrównoważonych od 12 do 24 punktów ma wtedy własną sekwencję odzywek.
| Punkty | Otwarcie | Następna odzywka |
|---|---|---|
| Od 12 do 14 | W kolor na wysokości jednego | 1BA |
| Od 15 do 17 | 1BA | |
| Od 18 do 19 | W kolor na wysokości jednego | Skok do 2BA |
| Od 20 do 21 | 2BA | |
| Od 22 do 24 | 2♣ | 2BA po 2♦ |
Na 2BA partner odpowiada narzędziami, które znasz już z 1BA, o jedną wysokość wyżej. 3♣ to stayman, pytanie o czterokartowy kolor starszy. 3♦ to transfer na kiery, a 3♥ transfer na piki, każdy z pięcioma lub więcej kartami w tym kolorze starszym. Bez koloru starszego partner dodaje punkty. Końcówka wymaga mniej więcej 25 punktów, więc 4 lub więcej punktów naprzeciw 20-21 wystarczają na 3BA, a z 0-3 partner pasuje.
Zobacz to w rozdaniu
Grasz jako S i dostajesz rękę z dziesięcioma lewami. Zobacz, dlaczego 2♣ jest bezpieczniejsze niż otwarcie 1♠.
S ma 21 punktów, ale liczy dziesięć lew: siedem pików, dwa kiery i ♦A. Po otwarciu 1♠ N z 3 punktami by spasował i łatwa końcówka by przepadła. Dlatego S otwiera 2♣, N czeka odzywką 2♦, a S pokazuje piki. Z poparciem w pikach i prawie niczym więcej N skacze od razu do 4♠. Gdy licytacja jest już forsująca do końcówki, skok do końcówki jest najsłabszym podniesieniem, a S, bez powodu do szukania szlemika, pasuje. W wistuje ♥D, najwyższą z sekwensu.
Zanim otworzysz z silną ręką
Policz punkty, a z długim kolorem policz też lewy. Z 22 lub więcej punktami albo z mniej więcej dziewięcioma lewami otwórz 2♣ i pozwól partnerowi czekać odzywką 2♦. Z ręką zrównoważoną z 20 lub 21 punktami otwórz 2BA i odpowiadaj na staymana i transfery partnera tak samo jak po 1BA.
Wszystkie odpowiedzi i rebidy po 2♣ opisuje poradnik o silnym 2♣, a odzywkę pytającą, której partner używa po otwarciach bez atu, poradnik o staymanie.
