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L'attacco

Aggiornato il 12 ottobre 2026

La prima carta della difesa è l'attacco, scelto prima che qualcuno abbia visto il morto, in base alle tue carte e a quello che ti ha detto la licita. Un buon attacco può cominciare a costruire prese per la tua linea, mentre uno distratto può regalare al dichiarante una presa che da solo non avrebbe fatto. Poche indicazioni semplici bastano per la maggior parte delle mani, contro Senza Atout e contro un contratto a colore.

L'attacco contro Senza Atout

Attacca il giocatore alla sinistra del dichiarante, e solo dopo scende il morto. Contro Senza Atout il dichiarante non ha atout per fermare un colore lungo, quindi i difensori provano a fare quello che faceva il dichiarante nella lezione sui colori lunghi e ad affrancare le loro cartine. Attacca nel tuo colore più lungo, purché gli avversari non l'abbiano dichiarato.

La carta dipende da cosa c'è nel colore. Con tre carte alte in sequenza in testa, come KQJ, QJ10 o J109, attacca con la più alta. Lo stesso vale quando il buco è solo sotto la seconda carta, come in KQ10 o QJ9. Non costa niente e dice al compagno che hai le carte subito sotto. Altrimenti attacca con la quarta carta dall'alto, la cosiddetta quarta migliore. Conta dall'alto del colore e attacca con la quarta.

Una carta bassa tiene da parte i tuoi onori per fare prese più avanti, e permette al compagno di vincere con una carta alta e di tornare nel colore verso di te. La quarta migliore permette anche al compagno di capire come è diviso il colore con un piccolo calcolo chiamato regola dell'11, che vale la pena di imparare quando ti sentirai a tuo agio in controgioco.

L'attacco contro un contratto a colore

In un contratto a colore il tuo colore lungo conta di meno, perché il dichiarante lo taglierà appena il lato corto non ne ha più. La difesa vuole incassare le sue prese rapide prima che il dichiarante possa scartare le perdenti, e la fonte più sicura è una sequenza. Qui bastano due onori consecutivi, quindi attacca con la testa della sequenza, il Re da KQ5 o l'Asso da AK73.

Altri due attacchi sono spesso buoni. Il colore del compagno, quando il compagno ha dichiarato, di solito è la scelta più sicura di tutte. Un singolo in un colore laterale può permetterti di tagliare il secondo giro con una piccola atout quando il compagno entra in presa. Evita di attaccare con una cartina in un colore in cui hai l'Asso. Il Re del dichiarante può fare una presa che altrimenti non farebbe mai, e il tuo Asso può essere tagliato più avanti. Se devi proprio attaccare in quel colore, attacca con l'Asso.

Ascolta la licita

La licita ti informa sulle mani che non vedi. Se il compagno ha dichiarato un colore, attacca lì, a meno che tu non abbia una scelta molto migliore. Con due carte nel colore del compagno attacca con la più alta, e con tre carte guidate da un onore, come K73, con la più bassa. L'eccezione è Axx contro un contratto a colore, dove attacchi con l'Asso. Se gli avversari hanno dichiarato un colore, lì hanno lunghezza o forza, quindi guarda altrove, soprattutto contro Senza Atout. E quando dichiarante e morto hanno mostrato un colore ciascuno, la difesa di solito trova le sue prese nei colori non dichiarati.

Guardalo in una smazzata

Sei Ovest e tocca a te attaccare contro 3SA.

Ovest attacca contro 3SA
ONES---1NTPasso3NTPassoPassoPasso
Nord (morto)
♠K 9 3
♥10 9 4
♦A J 7 4
♣Q 10 8
Ovest (tu)
♠8 2
♥K J 8 5 3
♦9 6 3
♣A 7 4
Est
♠Q J 10 7 6
♥Q 6
♦10 8 2
♣6 5 2
Sud
♠A 5 4
♥A 7 2
♦K Q 5
♣K J 9 3
La licita e l'attacco

Sud apre 1SA con 17 punti e Nord rialza a 3SA. Il tuo colore più lungo è ♥KJ853, e niente nella licita ti indirizza altrove. Non ha una sequenza, quindi attacchi con la quarta carta dall'alto, il ♥5.

Scegliere l'attacco

I due tipi di contratto richiedono obiettivi diversi. Contro Senza Atout l'attacco comincia ad affrancare le cartine di un colore lungo. Contro un contratto a colore cerca le prese rapide prima che il dichiarante possa scartare le perdenti, ed evita di regalare al dichiarante una presa facile, come un Re che passa perché hai attaccato sotto l'Asso. Prima di mettere la carta sul tavolo, ripassa ancora una volta la licita per vedere cosa ti ha detto.

Per altre scelte d'attacco, compreso cosa attaccare da tre cartine contro Senza Atout, vedi la guida sugli attacchi.

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