Snijden
Met een snit maak je een slag met een lagere honneur terwijl de tegenstanders nog een hogere hebben. Een snit lukt alleen als de ontbrekende kaart bij de juiste tegenspeler zit. Weten wanneer je snijdt, naar welke kant en wanneer je beter een andere speelwijze kiest, is een groot deel van het afspel.
Hoe een snit werkt bij bridge
Een snit maakt gebruik van de positie. De tegenspelers spelen om de beurt, en de tegenspeler links van je speelt vóór de hand waar je naartoe speelt. Speel je vanuit Zuid naar AV in Noord, dan moet West een kaart leggen voordat jij tussen het aas en de vrouw kiest. Heeft West de heer, dan wint de vrouw, wat West ook doet. Speelt West klein, dan leg je de vrouw, en legt West de heer, dan neem je met het aas en is de vrouw daarna hoog.
Speel naar de kaart toe waarmee je hoopt te winnen, en speel die kaart zelf nooit voor. Speel je de vrouw voor vanuit Noord, dan kan de tegenspeler met de heer hem pakken, wie dat ook is, en houd je alleen het aas over.
Snijden op de heer
AV tegenover drie kleintjes is het schoolvoorbeeld. Het geeft 50% kans op een extra slag en zet het aas niet op het spel. Hetzelfde idee werkt als de honneurs over de twee handen verdeeld zijn. Met Hx in Noord en kleintjes in Zuid speel je vanuit Zuid naar de heer, en de heer maakt een slag telkens als West het aas heeft. Speel je de heer voor vanuit Noord, dan pakt het aas hem, waar het ook zit.
De dubbele snit
Met AV10 tegenover drie kleintjes mis je de heer en de boer. Bij een dubbele snit snijd je twee keer. Speel klein en leg de 10, kom daarna terug in de hand en speel opnieuw klein naar de AV. Je verliest alleen als Oost zowel de heer als de boer heeft, dus maak je in ongeveer 76% van de gevallen twee slagen. Heb je alle drie de slagen nodig, dan moet West zowel de heer als de boer hebben, en dan lukken beide snitten, welke je ook als eerste neemt.
De snit aan twee kanten
Soms kun je op een ontbrekende vrouw in beide richtingen snijden. Neem HB3 in Noord en A102 in Zuid. Je kunt klein naar de HB spelen en erop rekenen dat West de vrouw heeft, of klein naar de A10 spelen en erop rekenen dat Oost die heeft. De kaarten zelf geven geen reden om een kant te verkiezen, dus de beslissing moet uit de rest van het spel komen.
Drie bronnen van informatie beslissen over een snit aan twee kanten:
- Tellen. De tegenspeler met meer kaarten in de kleur heeft eerder de vrouw. Speel eerst je andere kleuren en let op wie er bekent. Blijkt Oost vijf klaveren te hebben en West er maar één, dan heeft West meer ruimte voor harten en heeft hij waarschijnlijk de vrouw.
- Het bieden. Een tegenspeler die het bieden opende, heeft de meeste ontbrekende hoge kaarten. Een tegenspeler die steeds paste en al twee azen en een heer heeft laten zien, had met de vrouw erbij geopend, dus ga ervan uit dat de andere tegenspeler de vrouw heeft.
- De uitkomst. Een uitkomst van een serie plaatst de honneurs eromheen, en een uitkomst in een korte kleur wijst erop dat de uitkomer elders lengte heeft. Beide vertellen je iets over waar de andere hoge kaarten en de lange kleuren zitten.
Helpt geen van deze, neem dan de snit die je andere mogelijkheden openhoudt, of de snit die de gevaarlijke tegenspeler van slag houdt als hij mislukt.
Wanneer je niet snijdt
Een enkele snit is een kans van 50% zolang je nog niets over het spel weet, en soms doe je het beter door je hoge kaarten te incasseren en te hopen dat de ontbrekende honneur valt. Het oude gezegde is acht altijd, negen nooit (in het Engels "eight ever, nine never"). Met acht kaarten zonder de vrouw snijd je. Met negen sla je. Zoals elke vuistregel geldt hij niet meer als het bieden of het spelen je vertelt waar de vrouw zit.
| Jouw kaarten | Ontbrekend | Snijden | Slaan |
|---|---|---|---|
| 8 kaarten | V en vier andere | ongeveer 50% | ongeveer 33% |
| 9 kaarten | V en drie andere | ongeveer 50% | ongeveer 53% |
Met negen kaarten wint slaan als de kleur 2-2 zit of de vrouw sec is, en die gevallen zijn samen iets waarschijnlijker dan een geslaagde snit. Met acht kaarten valt de vrouw in twee rondes alleen als ze tweede of sec is, en dat is te zeldzaam. Zonder de heer schuift het omslagpunt op. Sla met elf kaarten (de heer valt bij een 1-1 zitsel, 52%) en snijd met tien kaarten of minder. Het artikel over speelfiguren heeft de volledige tabel met zitsels achter deze cijfers.
Andere redenen om een snit te laten liggen hebben niets met de kleur te maken. Laat een mislukte snit de gevaarlijke tegenspeler aan slag komen om slagen te incasseren, of kun je het contract maken met een speelwijze die niet kan mislukken, dan is de snit een onnodig risico. Een veilige speelwijze of een ingooi vervangt een snit vaak helemaal. Breng een tegenspeler op het juiste moment aan slag en hij moet de kleur voor jou voorspelen.
De troefsnit
In een troefcontract kun je op een heer snijden zonder dat je aas en vrouw samen hebt. Neem AVB10 in Noord en een renonce in Zuid, en speel de vrouw voor vanuit Noord. Dekt Oost met de heer, dan troef je, en zijn de boer en de 10 nu hoog. Speelt Oost klein, dan gooi je een verliezer af uit Zuid. De troefsnit werkt als Oost de heer heeft, het omgekeerde van een gewone snit in dezelfde kleur. Heeft de andere hand ook een kleine kaart, zoals met AVB tegenover een singleton, dan kun je beide snitten nemen, en het bieden en het tellen beslissen welke.
Veelgemaakte fouten
- De honneur voorspelen die je wilt beschermen. Speel je de vrouw voor uit AV, dan kan de tegenspeler met de heer hem pakken, wie dat ook is. Speel vanuit de andere hand naar de honneur toe.
- Een losse honneur voorspelen om te snijden. De boer voorspelen uit Bxx naar AVx werkt alleen als je het je kunt veroorloven dat hij gedekt wordt. Zonder de 10 speel je klein naar de honneurs.
- Snijden voordat je informatie verzameld hebt. Bij een snit aan twee kanten levert elke kleur die je eerst speelt gratis informatie op. Neem de gok als laatste.
- De entree opmaken die je nodig hebt om de snit te herhalen. Een dubbele snit vraagt twee entrees naar de hand waaruit je voorspeelt. Tel ze voor de eerste snit.
- Met negen kaarten zonder de vrouw snijden terwijl niets in het bieden naar een van de tegenspelers wijst. Slaan is beter.
Veelgestelde vragen
Korte antwoorden op wat lezers het vaakst vragen.
- Wat is snijden bij bridge?
- Snijden is proberen een slag te maken met een kaart die niet de hoogste meer is. Je speelt naar die kaart toe, en de tegenspeler met de hogere kaart moet spelen voordat jij kiest. Heb je AV in de ene hand en kleine kaarten in de andere, dan speel je vanuit de kleine kaarten voor en leg je de vrouw, tenzij de heer verschijnt.
- Hoe groot is de kans dat een snit lukt?
- Een enkele snit lukt ongeveer de helft van de keren, want de ontbrekende honneur zit even vaak bij de ene als bij de andere tegenspeler. Een dubbele snit, zoals met AV10 tegenover kleine kaarten, levert in ongeveer 76% van de gevallen twee slagen op.
- Wat betekent acht altijd, negen nooit?
- Het is een vuistregel voor als je de vrouw mist. Met acht kaarten in de kleur snijd je. Met negen incasseer je het aas en de heer en hoop je dat de vrouw valt. Slaan met negen kaarten lukt in ongeveer 53% van de gevallen, tegen ongeveer 50% voor de snit.
- Hoe kies ik de kant bij een snit aan twee kanten?
- Verzamel eerst informatie door je andere kleuren te spelen. De tegenspeler met meer kaarten in de kleur heeft eerder de vrouw, en een tegenspeler die het bieden opende, heeft eerder een ontbrekende hoge kaart.
- Wat is een troefsnit?
- In een troefcontract speel je een honneur uit een serie zoals AVB10 voor naar een renonce in de andere hand. Dekt de volgende tegenspeler met de heer, dan troef je, en zo niet, dan gooi je een verliezer af. Het werkt als de heer zit bij de tegenspeler die als tweede speelt.
Oefenen: snijden
Acht korte vragen over wat je net gelezen hebt. Wil je langer oefenen, doe dan de quiz met honderd vragen.
