Pierwszy impas
Dama może wziąć lewę nawet wtedy, gdy król jest u przeciwników, jeśli zagrasz do niej z drugiej ręki, a król leży na właściwym miejscu. Taką rozgrywkę nazywamy impasem. Udaje się tylko czasami, bo zależy od tego, który przeciwnik ma brakującą kartę, ale często daje lewę, którą inaczej trzeba by oddać.
Gra do asa z damą
Powiedzmy, że dziadek ma ♥AD6, a ty ♥743. As to lewa pewna, ale dama nie, bo król jest u przeciwników. Jeśli zagrasz asa, a potem damę, ten, kto ma króla, po prostu weźmie drugą rundę. Potrzebujesz sposobu, żeby dama wzięła lewę, choć król jest jeszcze u przeciwników.
Wyjdź małym kierem z ręki do dziadka. W musi zagrać przed dziadkiem. Jeśli W dołoży króla, as dziadka go zabije, a dama stanie się fortą. Jeśli W dołoży małą kartę, zagrywasz damę z dziadka. Gdy król jest u W, E nie może pobić damy i dama bierze lewę. Gdy króla ma E, dama przegrywa z królem, ale nie tracisz niczego, co było pewne.
Ten sam pomysł działa z królem i blotkami, na przykład ♣K52 naprzeciw ♣74. Zagraj z ręki do króla (w polskiej szkole brydża taką grę blotką do samotnego honoru nazywa się ekspasem). Jeśli as jest u W i W dołoży małą kartę, król weźmie lewę. Jeśli W zabije asem, twój król stanie się fortą na później. Gdy asa ma E, król przepada, cokolwiek zrobisz.
Z której ręki wychodzić?
Każdy impas w tej lekcji to gra do wysokich kart z przeciwnej ręki. Brakującą kartę musi mieć gracz, który siedzi między twoim wyjściem a twoimi honorami. Gdy honory są w dziadku, tym graczem jest W. Gdy honory są w twojej ręce, wychodzisz z dziadka, a graczem pośrodku jest E.
Wyjście musi też nastąpić z właściwej ręki we właściwym momencie. Jeśli chcesz impasować, a jesteś w ręce z honorami, zaplanuj to wcześniej i najpierw przejdź do drugiej ręki fortą w innym kolorze.
Jak często się udaje?
Brakujący król z równym prawdopodobieństwem jest u każdego z przeciwników, więc impas udaje się mniej więcej w połowie przypadków. Gdy masz już dość lew pewnych, nie rób impasu, który mógłby dać przeciwnikom wyjście. Gdy brakuje ci jednej lewy, impas jest często najlepszą szansą, jaką masz.
Siedzisz na S i grasz 3BA. Najpierw policz, a potem zobacz, skąd przychodzi dziewiąta lewa.
S otwiera 1BA z 16 punktami, a N z 12 podnosi do 3BA. W wistuje ♠D. Policz lewy pewne: dwie pikowe, ♥A, cztery karowe i ♣A. To osiem, o jedną za mało.
Nawyk, który warto zachować
Gdy w kolorze jest luka pod twoją najwyższą kartą, sprawdź, kto musiałby mieć brakujący honor. Potem zaplanuj wyjście z drugiej ręki, tak żeby ten gracz musiał zagrać przed twoimi honorami. Rób impas, gdy potrzebujesz lewy, i zadbaj o dojścia, żeby wyjść z właściwej ręki.
Więcej o impasach, także przy dwóch brakujących honorach, znajdziesz w poradniku impas. Gdy wybierasz między impasem a grą na spadnięcie karty, zajrzyj do poradnika impas czy z góry?.
