Logo BridgeTricks
Punktacja

Punktacja w brydżu

Zaktualizowano 8 września 2026

Zapis w brydżu zamienia wynik każdego rozdania na punkty dla jednej albo drugiej strony. Twoja strona dostaje punkty za lewy, które zalicytowała i wzięła, premię za dojście do pewnych kontraktów, a gdy weźmie mniej lew, niż zalicytowała, oddaje punkty przeciwnikom. Kiedy wiesz, jak powstaje zapis, widzisz, które kontrakty warto licytować i kiedy opłaca się dalej walczyć w licytacji.

Jak liczy się zapis kontraktu

Wygrany kontrakt daje punkty za każdą zalicytowaną i wziętą lewę oraz premię. Kalkulator liczy zapis każdego wyniku, z nadróbkami, kontrą i rekontrą. Tabela pod nim podaje każdy kontrakt zrealizowany bez nadróbek, przed partią i po partii, tak jak liczy go brydż sportowy.

Wysokość
Miano
Kontra
Rozgrywający
Wzięte lewy
Zapis
+420
dla rozgrywającego
4♠ przed partią, bez nadróbek
Punkty za lewy4 x 30
+120
Premia za dogranąprzed partią
+300
Kontrakt wygrany bez nadróbek
KontraktPrzed partiąPo partii
1♣, 1♦7070
1♥, 1♠8080
1BA9090
2♣, 2♦9090
2♥, 2♠110110
2BA120120
3♣, 3♦110110
3♥, 3♠140140
3BA400600
4♣, 4♦130130
4♥, 4♠420620
4BA430630
5♣, 5♦400600
5♥, 5♠450650
5BA460660
6♣, 6♦9201370
6♥, 6♠9801430
6BA9901440
7♣, 7♦14402140
7♥, 7♠15102210
7BA15202220

Wartość lew

Liczą się tylko lewy ponad sześć. To są lewy deklarowane, a kontrakt 4♠ to zobowiązanie do wzięcia dziesięciu lew, czyli czterech ponad sześć. Każda zalicytowana i wzięta lewa deklarowana jest warta:

  • 20 punktów w kolorze młodszym (♣ albo ♦).
  • 30 punktów w kolorze starszym (♥ albo ♠).
  • 40 punktów za pierwszą lewę w bez atu i po 30 za każdą następną.

Dograna to każdy kontrakt wart co najmniej 100 punktów za lewy. Najtańsze dograne to więc 3BA (40 + 30 + 30), 4♥ albo 4♠ (4 x 30) oraz 5♣ albo 5♦ (5 x 20). Wszystko poniżej dogranej to kontrakt częściowy.

Premie za wygranie kontraktu

  • Kontrakt częściowy daje premię 50, bez względu na założenia.
  • Dograna daje 300 przed partią i 500 po partii.
  • Szlemik (kontrakt na wysokości sześciu) dodaje do premii za dograną 500 przed partią albo 750 po partii.
  • Szlem (kontrakt na wysokości siedmiu) dodaje do premii za dograną 1000 przed partią albo 1500 po partii.

4♠ zrealizowane bez nadróbek to więc 120 punktów za lewy plus 300, razem 420 przed partią, albo 620 po partii. 6♠ po partii to 180 + 500 + 750 = 1430. Kontrakt częściowy, na przykład 2♠, to 60 + 50 = 110.

Nadróbki

Lewy wzięte ponad kontrakt to nadróbki. Bez kontry liczy się je według wartości lewy w danym mianie: 20 w kolorze młodszym, 30 w kolorze starszym i w bez atu. Nigdy nie liczą się do dogranej, więc 2♠ z dwiema nadróbkami to 110 + 60 = 170, a nie dograna.

Wygrane kontrakty z kontrą i z rekontrą

Kontra mnoży punkty za lewy przez dwa, a rekontra przez cztery. Ponieważ podwojone punkty za lewy liczą się do dogranej, kontrakt częściowy z kontrą może stać się dograną: 2♠ z kontrą to 120 punktów za lewy, więc dostaje premię za dograną. Rozgrywający dostaje też premię za zrealizowanie kontraktu z kontrą (po angielsku często nazywaną „insult”): 50 z kontrą i 100 z rekontrą.

Nadróbki z kontrą są warte stałą kwotę bez względu na miano: po 100 przed partią i po 200 po partii. Nadróbki z rekontrą to 200 i 400. Przed partią 2♠ z kontrą i z nadróbką to 120 + 300 + 50 + 100 = 570.

Lewy wpadkowe

Gdy rozgrywający wpada, obrońcy dostają punkty za każdą lewę brakującą do kontraktu. Kara zależy od założeń i od tego, czy kontrakt był skontrowany. Tabela podaje sumy.

Kary za wpadki (punkty dla obrońców)
WynikBez ktr. przedBez ktr. poKtr. przedKtr. poRktr. przedRktr. po
Bez 150100100200200400
Bez 21002003005006001000
Bez 315030050080010001600
Bez 4200400800110016002200
Bez 52505001100140022002800
Bez 63006001400170028003400
Bez 73507001700200034004000
  • Bez kontry każda lewa wpadkowa kosztuje 50 przed partią i 100 po partii.
  • Z kontrą przed partią pierwsza lewa wpadkowa kosztuje 100, druga i trzecia po 200, a każda następna 300. Bez jednej to 100, bez dwóch 300, bez trzech 500, bez czterech 800.
  • Z kontrą po partii pierwsza lewa wpadkowa kosztuje 200, a każda następna 300. Bez jednej to 200, bez dwóch 500, bez trzech 800.
  • Lewy wpadkowe z rekontrą kosztują dwa razy tyle co z kontrą. Bez jednej po partii z rekontrą to 400.

Zapis w brydżu sportowym, w Chicago i w brydżu robrowym

Wartości lew i kary opisane powyżej są takie same w każdej formie gry. Zmienia się tylko sposób przyznawania premii i to, jak rozdania łączą się ze sobą.

Zapis w brydżu sportowym

Zapis w brydżu sportowym traktuje każde rozdanie osobno. Wygrana dograna daje pełną premię (300 albo 500) w tym rozdaniu, kontrakt częściowy daje 50, a nic nie przechodzi na następne rozdanie. Założenia są wydrukowane na pudełku według stałego cyklu 16 rozdań. W brydżu sportowym nie liczy się premii za honory. Rozdanie, w którym wszyscy spasowali, daje obu stronom zero. Zapis porównuje się potem z innymi stołami, które grały te same karty, na maksy albo na impy.

Chicago

Zapis w Chicago to zwykła forma gry w domu i w klubie dla czterech osób, które nie mogą zagrać turnieju brydża sportowego. Seria to cztery rozdania, po jednym rozdawanym przez każdego gracza, a założenia wynikają z numeru rozdania. Dograne dostają premie brydża sportowego, 300 przed partią i 500 po partii, w rozdaniu, w którym zostały zrealizowane. Według standardowych zasad zapisy częściowe przechodzą dalej w obrębie serii i sumują się do dogranej, dopóki któraś strona nie zrealizuje dogranej, a wtedy wszystkie wcześniejsze zapisy częściowe przestają się liczyć. Kontrakt częściowy zrealizowany w czwartym rozdaniu, który nie daje dogranej, dostaje premię 100. Rozdanie, w którym wszyscy spasowali, rozdaje jeszcze raz ten sam gracz.

Założenia w Chicago
RozdaniePo partiiUwagi
1Żadna strona
2Strona rozdającegoW niektórych klubach po partii jest strona, która nie rozdaje, tak jak w rozdaniach 2 i 3 w brydżu sportowym
3Strona rozdającegoTen sam wariant co w rozdaniu 2
4Obie strony

Brydż robrowy

Zapis w brydżu robrowym prowadzi się na kartce przedzielonej poziomą kreską. Punkty za lewy z zalicytowanych i wygranych kontraktów wpisuje się pod kreską i liczą się one do dogranej. Wszystko inne (nadróbki, kary, premie za szlemika i szlema, honory i premia za robra) wpisuje się nad kreską. Strona wygrywa partię, gdy jej zapisy pod kreską dojdą do 100, czasem w ciągu kilku rozdań. Wtedy rysuje się nową kreskę i obie strony zaczynają następną partię od zera. Strona, która ma jedną wygraną partię, jest po partii. Pierwsza strona, która wygra dwie partie, wygrywa robra.

Premie w brydżu robrowym
PozycjaPremia
Rober wygrany 2:0700
Rober wygrany 2:1500
Niedokończony rober, jedna partia przewagi300
Niedokończony rober, zapis częściowy w bieżącej partii100
Honory: cztery z pięciu najstarszych atutów w jednej ręce100
Honory: wszystkie pięć najstarszych atutów w jednej ręce150
Honory: wszystkie cztery asy w jednej ręce w bez atu150

W brydżu robrowym nie ma osobnej premii za dograną ani za kontrakt częściowy. Tę samą rolę pełni premia za robra. Honory zapisuje ta strona, która je ma, także obrońcy.

Impy i punkty turniejowe

W brydżu sportowym twój zapis liczy się tylko w porównaniu z tym, co inne stoły zrobiły z tymi samymi kartami. W meczach teamów różnicę przelicza się na impy (międzynarodowe punkty meczowe) według skali poniżej. W turniejach par zwykle gra się na maksy.

Międzynarodowe punkty meczowe (IMP)
RóżnicaIMPRóżnicaIMP
od 0 do 190od 750 do 89913
od 20 do 491od 900 do 109914
od 50 do 892od 1100 do 129915
od 90 do 1293od 1300 do 149916
od 130 do 1694od 1500 do 174917
od 170 do 2195od 1750 do 199918
od 220 do 2696od 2000 do 224919
od 270 do 3197od 2250 do 249920
od 320 do 3698od 2500 do 299921
od 370 do 4299od 3000 do 349922
od 430 do 49910od 3500 do 399923
od 500 do 599114000+24
od 600 do 74912

Żeby policzyć rozdanie na impy, odejmij jeden zapis od drugiego i znajdź różnicę w skali. Jeśli twój team zalicytuje i zrealizuje 4♠ po partii za 620, a przy drugim stole przeciwnicy zatrzymają się w 3♠ i wezmą dziesięć lew za 170, różnica wynosi 450, czyli 10 impów. Nadróbka za 30 punktów to 1 imp. Im większe różnice, tym większej różnicy trzeba na każdy kolejny imp, więc jeden duży wynik nie może sam rozstrzygnąć meczu.

Na maksy zapis każdej pary w rozdaniu porównuje się z zapisem każdej innej pary, która miała te same karty. W punktacji ACBL dostajesz 1 punkt za każdą pokonaną parę i pół punktu za każdy remis, a gdzie indziej 2 i 1. Jeśli rozdanie rozegrano siedem razy, najlepszy zapis dostaje maks równy 6. Twój wynik sesji to procent możliwych punktów turniejowych, które udało ci się zdobyć.

Co nagradza każda forma

  • Na impy najważniejsze jest zrealizowanie kontraktu. Licytuj dograne po partii, nawet te na granicy, wybieraj bezpieczne rozgrywki, które oddają nadróbkę, żeby zabezpieczyć się przed złym podziałem, i nie ryzykuj kontraktu dla 30 punktów.
  • Na maksy liczy się, ile par pokonasz. Dodatkowa nadróbka pokonuje każdą parę, która wzięła o jedną lewę mniej, więc rozgrywający grają na maksymalną liczbę lew, a 3BA z dziesięcioma lewami jest lepsze niż 4♥ z dziesięcioma. Pokonanie innej pary o 10 punktów daje tyle samo co pokonanie jej o 1000.

Turnieje par czasem też liczy się na impy. Butler porównuje każdy wynik z punktem odniesienia, zwykle ze średnią zapisów w rozdaniu po odrzuceniu najwyższego i najniższego, i przelicza różnicę na impy. Cavendish (po angielsku cross-IMPs) porównuje każdy wynik z każdym innym wynikiem w rozdaniu, przelicza każdą różnicę na impy i je sumuje (wiele turniejów dzieli potem sumę przez liczbę porównań). Obie metody zachowują nawyki gry na impy, czyli licytowanie dogranych i chronienie kontraktów, a jednocześnie pozwalają parom rywalizować z całą salą.

Jeśli chcesz wiedzieć, jak często kontrakt się realizuje, zanim zdecydujesz, czy warto go licytować, rozdaj ręce w symulatorze Bridge Lab. Odpowiedź zależy w tym samym stopniu od oceny siły ręki, na której opiera się licytacja, co od zapisu. Dla pojedynczego zapisu kalkulator zapisu pokazuje, jak powstaje, tabela kar za wpadki ma każdą wpadkę z kontrą, a skala IMP przelicza różnicę.

Ściąga z zapisu w brydżu

Liczby do zapamiętania
PozycjaPrzed partiąPo partii
Lewa w kolorze młodszym2020
Lewa w kolorze starszym3030
Lewa w bez atu40 pierwsza, potem 3040 pierwsza, potem 30
Premia za częściówkę5050
Premia za dograną300500
Premia za szlemika500750
Premia za szlema10001500
Wygranie z kontrą / z rekontrą50 / 10050 / 100
Nadróbka z kontrą100200
Nadróbka z rekontrą200400
Lewa wpadkowa bez kontrypo 50po 100
Lewy wpadkowe z kontrą100, 200, 200, potem 300200, potem po 300
FAQ

Częste pytania

Krótkie odpowiedzi na najczęstsze pytania czytelników.

Ile punktów daje dograna w brydżu?
Dograna wymaga 100 punktów za lewy z jednego kontraktu, czyli 3BA, 4♥, 4♠, 5♣ albo 5♦. Zrealizowane bez nadróbek 3BA daje 400 przed partią i 600 po partii, dograna w kolorze starszym 420 albo 620, a dograna w kolorze młodszym 400 albo 600.
Czy jest tabela zapisów w brydżu do wydruku?
Tak. Tabela zapisów to bezpłatny jednostronicowy PDF w formatach A4 i Letter, z każdym kontraktem wygranym bez kontry, z kontrą i z rekontrą, każdą karą, premiami i skalą IMP. Kalkulator na górze tej strony liczy każdy wynik, na który w tabeli nie ma miejsca. W brydżu robrowym kartka zapisu to po prostu dwie kolumny, My i Oni, przedzielone poziomą kreską. Licytację streszcza ściąga licytacyjna.
Jak liczy się zapis w brydżu sportowym?
Brydż sportowy liczy każde rozdanie osobno. Wygrana dograna od razu daje premię 300 albo 500, kontrakt częściowy daje 50, honorów się nie liczy, a nic nie przechodzi na następne rozdanie. Twój zapis porównuje się potem z innymi stołami, które grały te same karty, na impy w meczach teamów i zwykle na maksy w turniejach par.
Jak liczy się zapis w Chicago?
W Chicago gra się seriami po cztery rozdania: w pierwszym obie strony są przed partią, w drugim i trzecim po partii jest zwykle strona rozdającego, a w czwartym obie strony. Dograne dostają premie brydża sportowego, 300 albo 500, zapisy częściowe przechodzą dalej w obrębie czterech rozdań, dopóki któraś strona nie zrealizuje dogranej, a kontrakt częściowy w czwartym rozdaniu, który nie daje dogranej, dostaje 100. Tak zwykle liczy się domową albo towarzyską grę przy jednym stole.
Jakie są zasady zapisu w brydżu robrowym?
W brydżu robrowym punkty za lewy z zalicytowanych i wygranych kontraktów wpisuje się pod kreską, a strona wygrywa partię, gdy jej suma tam dojdzie do 100, czasem w ciągu kilku rozdań. Nadróbki, kary, premie za szlemika i szlema oraz honory wpisuje się nad kreską. Pierwsza strona, która wygra dwie partie, wygrywa robra i dostaje premię 700 przy wyniku 2:0 albo 500 przy wyniku 2:1.
Ile kosztuje lewa wpadkowa po partii z kontrą?
Pierwsza lewa wpadkowa po partii z kontrą kosztuje 200, a każda następna 300. Bez jednej to 200, bez dwóch 500, bez trzech 800. Z rekontrą te liczby się podwajają.
Jak liczy się impy?
Weź różnicę między dwoma zapisami w tym samym rozdaniu i przelicz ją według skali IMP. Różnica od 20 do 40 to 1 imp, 450 to 10 impów, a skala kończy się na 24 impach za 4000 lub więcej.

Ćwicz: zapis w brydżu

Osiem krótkich pytań do przeczytanego tekstu. Na dłuższą sesję rozwiąż quiz ze stu pytań.

Czytaj dalej