Tagliare al morto
Tagliare le tue perdenti al morto le trasforma in prese in più. Quando il morto ha in un seme meno carte della tua mano, le sue atout possono vincere prese che le tue cartine in quel seme perderebbero. È uno dei primi piani di gioco che impara un dichiarante alle prime armi, ed è utile sapere quali tagli aggiungono una presa e quando farli.
Quali tagli fanno prese in più?
Mettiamo che tu abbia cinque cuori di atout, l'Asso, il Re, la Donna e due cartine, e il morto ne abbia quattro. Quando le atout degli avversari sono cadute, le tue cinque cuori fanno cinque prese. Le quattro cuori del morto non ne fanno nessuna per conto loro, perché cadono sulle stesse prese delle tue.
Ora supponi che il morto abbia una sola fiori e tu tre cartine di fiori. Perdi una fiori, e ogni fiori che giochi dopo può essere tagliata dal morto. Ognuno di quei tagli è una presa che le tue fiori non avrebbero mai potuto vincere, e le tue cinque cuori fanno comunque le loro cinque prese. Due tagli al morto trasformano cinque prese in atout in sette.
Tagliare nella tua mano, quella con le atout lunghe, è un'altra cosa. Le tue cinque atout avrebbero fatto cinque prese in ogni caso. Usarne una per tagliare una carta del morto vince una presa, ma quella stessa atout avrebbe comunque vinto una presa più avanti, quindi il totale non cambia.
Contare le perdenti
A Senza Atout conti le vincenti. In un contratto a colore spesso conviene contare anche le perdenti, cioè le prese che gli avversari potrebbero fare. Contale dalla mano con le atout lunghe, di solito la tua, e guarda un seme alla volta. In ogni seme conta solo tanti giri quante carte hai, e mai più di tre. Un giro è perdente quando né tu né il morto avete una carta alta per vincerlo. Poi confronta il totale con quello che il contratto ti permette. Un contratto di 4 in un nobile richiede dieci prese, quindi puoi permetterti tre perdenti e non di più.
Se hai una perdente di troppo, cerca un seme in cui il morto è più corto di te. Ogni carta che hai in quel seme oltre la lunghezza del morto può essere tagliata al morto, purché al morto resti un'atout per farlo.
Prima i tagli, poi la battuta delle atout
Ogni giro di atout che giochi toglie un'atout anche al morto, ed è così che il morto le finisce prima che si facciano i tagli. Quindi quando ti servono tagli al morto, conta quante atout deve tenere il morto, fai i tagli, e solo dopo batti le atout che sono ancora fuori. Tra un taglio e l'altro tieniti un modo per tornare in mano, perché ogni taglio ti lascia al morto.
Sei Sud e giochi 4♥. Conta le perdenti, poi tieni d'occhio le fiori.
Sud apre di 1♥. Nord ha tre atout, 8 punti onore e un singolo a fiori, che vale circa 3 punti in più perché il morto può tagliare le fiori. Basta per invitare a manche con 3♥, e Sud, con 16 punti e più del minimo, accetta con 4♥. Ovest attacca con la ♦Q. Conta le perdenti: una picche, nessuna a cuori, nessuna a quadri e tre fiori, quattro in tutto, una in più di quelle che puoi permetterti.
L'abitudine da prendere
In un contratto a colore, conta le perdenti dalla mano con le atout lunghe. Se sono troppe, cerca un seme in cui il morto è corto e pianifica lì i tagli. Falli prima di battere tutte le atout, e tieniti un rientro in mano per ognuno. Un taglio nella mano con le atout lunghe non aggiunge prese in atout.
Per un altro modo di valutare una mano contando le perdenti, vedi il calcolo delle perdenti. Per lo svolgimento completo di una smazzata, vedi come si gioca a bridge.
