Demander un chelem
Un chelem est un contrat qui consiste à faire toutes les levées, ou presque. Il rapporte une grosse prime quand il est réussi : une paire qui a beaucoup de force dans les deux mains doit donc en chercher un. Avant de le demander, les enchères doivent montrer que les mains sont assez fortes et que les adversaires n'ont pas deux As.
Combien de points pour un chelem ?
Un contrat de six est un petit chelem et demande douze levées. Un contrat de sept est un grand chelem et demande les treize. La manche demande en général environ 25 points dans les deux mains, et les chelems ont leurs propres totaux.
Ces totaux valent pour Sans-Atout, ou pour un contrat à la couleur une fois qu'un bon fit a été trouvé. Un fit de huit atouts ou plus facilite le chelem, car une couleur courte peut être coupée. Trouvez d'abord la couleur d'atout, puis faites l'addition. Si le total peut atteindre 33, commencez à penser au chelem. Sinon, arrêtez-vous à la manche.
Le Blackwood : demander les As
Si les adversaires ont deux As, ils peuvent faire une levée avec chacun, et un petit chelem ne tolère qu'une seule perdante. Avant de dire six, le joueur qui envisage le chelem demande donc à son partenaire combien d'As il possède. L'enchère qui pose la question est 4SA, une convention appelée Blackwood. Le partenaire répond au palier de 5.
| Réponse | As montrés |
|---|---|
| 5♣ | 0 ou 4 |
| 5♦ | 1 |
| 5♥ | 2 |
| 5♠ | 3 |
La réponse 5♣ peut signifier aucun As ou les quatre, mais si vous en avez vous-même un seul, votre partenaire ne peut pas en avoir quatre. Ajoutez les As de votre partenaire aux vôtres. S'il en manque deux, concluez à cinq dans votre couleur d'atout. S'il en manque un, demandez le petit chelem. Avec les quatre, vous pouvez penser au grand chelem. Une enchère de 5SA demande ensuite les Rois, et le partenaire répond selon le même schéma un palier plus haut : 6♣ pour aucun, 6♦ pour un, 6♥ pour deux, 6♠ pour trois et 6SA pour les quatre. Certaines paires utilisent 6♣ pour aucun ou quatre, comme pour les As. N'utilisez 5SA que si les deux mains ont les quatre As à elles deux, car cette enchère engage la paire au moins au palier de 6.
Quand ne pas utiliser le Blackwood
La demande à 4SA compte les As et rien d'autre : certaines mains ont donc besoin d'un autre moyen. Deux types de main posent le plus souvent problème.
Le premier est une main avec une chicane. Si vous n'avez aucun trèfle, l'♣A de votre partenaire ne vous sert à rien, mais le Blackwood ne peut pas vous dire quel As il détient. Une réponse montrant un As peut correspondre justement à celui dont vous n'avez pas besoin. Le second est une main avec deux perdantes rapides dans une couleur. Si vous avez deux petites cartes dans une couleur que personne n'a nommée, les adversaires peuvent y faire l'As et le Roi. Le Blackwood montre les As de votre partenaire, jamais s'il a le Roi de cette couleur. Dans les deux cas, cherchez le chelem par d'autres enchères que vous découvrirez plus tard, comme les cue-bids, ou contentez-vous de la manche.
Voyez-le sur une donne
Vous êtes en Sud avec une grosse main. Suivez les deux vérifications, les points d'abord, les As ensuite.
Nord ouvre d'1♠, vous dites 2♦, une nouvelle couleur forcing, et Nord redemande 2♠, un minimum avec six piques. Vos 21 points plus les 12 à 15 de Nord font 33 à 36, avec un fit de dix cartes à pique : vous vérifiez donc les As par 4SA. Le 5♣ de Nord n'en montre aucun et vous en avez trois : les adversaires ont donc un As, et vous dites 6♠.
L'habitude du chelem
Trouvez un fit, puis faites l'addition. Quand le total peut atteindre 33, demandez les As par 4SA, sauf si vous avez une chicane ou deux perdantes rapides dans une couleur. S'il manque deux As, arrêtez-vous à cinq. S'il en manque un, demandez six. Ne pensez à sept qu'avec 37 points et tous les As et tous les Rois localisés.
Pour en savoir plus sur la demande à 4SA et ses réponses, voyez le Blackwood, et pour d'autres façons de juger un chelem, voyez les enchères de chelem.
