La renonce
Ogni giocatore deve rispondere a colore quando può, e prima o poi capita a tutti di sbagliare, spesso perché una carta è finita nel seme sbagliato quando si sono ordinate le carte. Il Codice la tratta come un incidente da rimediare. Uno sbaglio scoperto prima che il gioco vada avanti costa poco da correggere, mentre uno scoperto più tardi di solito regala prese agli avversari per compensarli.
Che cos'è la renonce nel bridge?
L'Articolo 44 del Codice Internazionale del Bridge Duplicato stabilisce che, nel giocare a una presa, ogni giocatore deve rispondere a colore se può, e mette questo obbligo davanti a qualsiasi altro previsto dal Codice. Solo chi non ha carte del seme giocato per primo può giocare altro, cioè uno scarto di un altro seme oppure un taglio con un'atout (il glossario dei termini del bridge li spiega entrambi).
La renonce (Articolo 61A) è il mancare di rispondere a colore quando si poteva farlo. La stessa parola copre un secondo caso che i principianti incontrano di rado. Se dopo un'irregolarità il Codice o un avversario ti obbligano a giocare una certa carta o un certo seme, per esempio una carta penalizzata che devi giocare, e tu non lo fai pur potendo, anche quella è una renonce.
In inglese esiste anche renege, che vuol dire la stessa cosa. È una parola informale, che si sente nella partita libera e ai tavoli fra amici, e molti la conoscono dal whist e da altri giochi di prese. Il Codice usa soltanto renonce. Le regole di base del gioco sono nella pagina sulle regole del bridge, e come si gioca a bridge accompagna un principiante attraverso un'intera smazzata.
Non rispondere a colore perché non si hanno più carte di quel seme non è una renonce. Chi davvero non ha carte del seme è libero di scartare o di tagliare, e gli altri tre ne ricavano un'informazione utile. È una renonce solo quando il giocatore ha ancora una carta di quel seme, di solito nascosta dietro un'altra carta o messa insieme al seme sbagliato.
La domanda "non ne hai?"
Il Codice permette ai giocatori di verificare una possibile renonce prima che faccia danni. L'Articolo 61B stabilisce chi può chiedere a chi, quando un giocatore non risponde a colore.
- Il dichiarante può chiedere a un difensore che non ha risposto a colore se ha una carta del seme giocato per primo.
- Il morto può chiederlo al dichiarante, ed è una delle poche cose che il morto può dire durante il gioco (Articolo 42B1). Il morto non può chiederlo a un difensore.
- I difensori possono chiederlo al dichiarante e possono chiederlo l'uno all'altro, con il rischio di passare informazioni al compagno.
Di solito si dice "non ne hai?" oppure "niente cuori, compagno?". Se il morto ha oltrepassato i limiti dell'Articolo 43, per esempio guardando le carte di un difensore, ed è il primo a chiedere, il dichiarante deve comunque correggere la renonce, ma poi le prese si trasferiscono come se la renonce fosse consumata (Articolo 43B2b).
Un difensore che fa la domanda al compagno solo quando qualcosa non lo convince può dirgli più di quanto dica la domanda stessa. Molti difensori la fanno ogni volta che il compagno non risponde a colore, così la domanda non trasmette nessun messaggio. L'abitudine costa pochi secondi e permette di correggere una renonce prima che sia consumata.
Correggere una renonce prima che sia consumata
Una renonce scoperta in tempo deve essere corretta (Articolo 62A). Il giocatore riprende la carta sbagliata e ne gioca una regolare, cioè una carta del seme giocato per primo. Cosa succede alla carta ripresa dipende da chi l'ha giocata.
| Chi ha fatto la renonce | La carta ritirata |
|---|---|
| Un difensore, dalla mano | Diventa una carta penalizzata maggiore e resta scoperta sul tavolo |
| Il dichiarante, dalla mano | Torna in mano senza altre penalità |
| Il morto | Torna nel morto senza altre penalità |
| Un difensore, con una carta già scoperta (per esempio una carta penalizzata) | Viene sostituita senza altre penalità |
Per un difensore la carta ritirata è sempre una carta penalizzata maggiore, anche se è una cartina. L'Articolo 50B considera minore una singola cartina lasciata cadere per sbaglio, ma una carta esposta con una giocata intenzionale è maggiore, e il Codice cita proprio la renonce corretta come esempio. Una carta penalizzata maggiore va giocata alla prima occasione regolare, e quando il compagno del colpevole va in presa il dichiarante può imporgli o vietargli l'uscita in quel seme. L'obbligo di rispondere a colore viene comunque prima, quindi la carta resta sul tavolo finché non si può giocarla regolarmente.
Anche le altre carte giocate alla presa possono cambiare (Articolo 62C). La linea innocente può riprendere qualsiasi carta giocata dopo la renonce e giocarne un'altra. La linea colpevole non può servirsi di quello che scopre da quelle carte (Articolo 16C).
Di regola non sei tenuto a segnalare gli errori della tua linea, ma il Codice fa un'eccezione. Una renonce che noti tu stesso prima che sia consumata va corretta (Articoli 62A e 72B2), e cercare di nasconderla, per esempio facendo una seconda renonce nello stesso seme, è una violazione dell'Articolo 72B3.
Quando una renonce è consumata?
L'Articolo 63A elenca i momenti dopo i quali una renonce non si può più correggere. La renonce è consumata non appena succede una di queste cose.
- 1.Il giocatore che ha fatto la renonce, o il suo compagno, esce o gioca alla presa successiva. Vale qualsiasi giocata, regolare o no.
- 2.Il giocatore che ha fatto la renonce, o il suo compagno, nomina o comunque sceglie una carta per la presa successiva.
- 3.Un giocatore della linea colpevole reclama o concede prese, a voce, mostrando le sue carte o in qualsiasi altro modo.
- 4.La linea colpevole accetta il claim o la concessione di un avversario e non fa obiezioni prima della fine del round o prima di fare una chiamata sul board successivo.
Le giocate dell'altra linea non consumano la renonce. Se un difensore fa una renonce e il dichiarante vince la presa ed esce per quella successiva, la renonce si può ancora correggere finché quel difensore o il suo compagno non gioca a quella presa. Una volta consumata la renonce, la presa in cui è avvenuta resta com'è stata giocata (Articolo 63B) e il gioco continua normalmente. L'eventuale trasferimento di prese si fa solo dopo l'ultima presa.
Quante prese costa una renonce?
Il Codice del 2017 parla di trasferimento automatico di prese e non di penalità, e l'Articolo 64A lo regola in due casi. Il numero di prese dipende da chi ha vinto la presa in cui è avvenuta la renonce e dal fatto che la linea colpevole abbia vinto o no qualche presa da quel momento in poi.
- 1.Se il giocatore che ha fatto la renonce ha vinto la presa della renonce, a fine gioco quella presa passa all'altra linea, più un'altra presa se la linea colpevole ha vinto una qualsiasi presa successiva.
- 2.Se il giocatore che ha fatto la renonce non ha vinto la presa della renonce, passa all'altra linea una presa, a condizione che la linea colpevole abbia vinto la presa della renonce o una qualsiasi presa successiva.
| Presa della renonce vinta da | La linea colpevole vince una presa successiva? | Prese trasferite |
|---|---|---|
| Il giocatore che ha fatto la renonce | Sì | Due |
| Il giocatore che ha fatto la renonce | No | Una |
| Il compagno del colpevole (o il morto, se la renonce l'ha fatta il dichiarante) | Sì o no | Una |
| L'altra linea | Sì | Una |
| L'altra linea | No | Nessuna |
Le prese che la linea colpevole ha vinto prima della renonce non contano mai. Per questo articolo una presa vinta dal morto non conta come vinta dal dichiarante (lo dice una nota all'Articolo 64A), quindi quando il dichiarante fa una renonce e la presa la vince il morto, si può trasferire al massimo una presa. Le prese trasferite si contano come se fossero state vinte giocando, quindi possono trasformare un contratto battuto in uno mantenuto, o un contratto mantenuto in uno battuto.
Esempio 1: si trasferisce una presa
Sud gioca 4♠, tutti in prima. La tabella mostra chi ha vinto ogni presa.
| Presa | Cosa è successo | Vinta da |
|---|---|---|
| 1 e 2 | Ovest incassa l'♦A e il ♦K | Est-Ovest |
| Dalla 3 alla 5 | Il dichiarante vince il cambio a fiori e batte le atout | Nord-Sud |
| 6 | Il dichiarante gioca una cuori verso l'♥A del morto. Est, che ha ancora il ♥4, scarta una fiori. | Nord-Sud (morto) |
| 7 | Il morto esce ed Est gioca una carta, e così la renonce è consumata | Nord-Sud |
| 8 | Il dichiarante incassa una vincente | Nord-Sud |
| 9 | Est-Ovest fanno una presa a fiori | Est-Ovest |
| 10 e 11 | Il dichiarante vince altre due prese | Nord-Sud |
| 12 | Est-Ovest fanno una presa a cuori | Est-Ovest |
| 13 | Il dichiarante vince l'ultima presa | Nord-Sud |
A fine gioco Sud ha nove prese ed Est-Ovest quattro. Est non ha vinto la presa 6, ma Est-Ovest hanno vinto le prese 9 e 12 dopo la renonce, quindi si trasferisce una presa. Le prese 1 e 2 non contano, perché sono venute prima della renonce. Sud chiude con dieci prese e 4♠ è mantenuto, +420 invece di -50 per una presa in meno.
Esempio 2: si trasferiscono due prese
Sud gioca di nuovo 4♠, tutti in prima, e questa volta un difensore vince la presa della renonce tagliando.
| Presa | Cosa è successo | Vinta da |
|---|---|---|
| 1 e 2 | Ovest attacca con l'♥A e prosegue con il ♥K | Est-Ovest |
| Dalla 3 alla 6 | Il dichiarante le vince tutte e quattro | Nord-Sud |
| 7 | Il dichiarante gioca il ♣K. Est, che ha ancora il ♣5, taglia con il ♠7 e prende. | Est-Ovest (Est) |
| 8 | Est esce a quadri, e così la renonce è consumata | Nord-Sud |
| 9 e 10 | Il dichiarante le vince entrambe | Nord-Sud |
| 11 | Est-Ovest fanno una presa a quadri | Est-Ovest |
| 12 e 13 | Il dichiarante le vince entrambe | Nord-Sud |
Sud ha nove prese ed Est-Ovest quattro. Est ha vinto la presa della renonce, quindi la presa 7 passa a Nord-Sud, e siccome Est-Ovest hanno vinto anche la presa 11 dopo la renonce, ne passa un'altra. Sud chiude con undici prese e segna +450 per 4♠ con una presa in più. Se Est-Ovest non avessero fatto nessuna presa dopo la 7, si sarebbe trasferita solo la presa 7.
Il trasferimento è lo stesso che la renonce abbia fatto guadagnare qualcosa o no. Nell'esempio 1 la renonce forse non è costata niente al dichiarante, e Sud riceve comunque la presa in più.
Quando non si trasferiscono prese
L'Articolo 64B elenca i casi in cui una renonce consumata non trasferisce automaticamente nessuna presa. L'arbitro può comunque ristabilire l'equità in ognuno di questi casi (vedi la sezione successiva).
- La linea colpevole non ha vinto né la presa della renonce né alcuna presa successiva.
- È una seconda renonce nello stesso seme da parte dello stesso giocatore, dopo che la prima era già consumata.
- La renonce consisteva nel non giocare una carta penalizzata, oppure una carta del morto. Il morto è scoperto, quindi tutti potevano vederla.
- La renonce è stata segnalata per la prima volta dopo che un giocatore dell'altra linea aveva fatto una chiamata sulla smazzata successiva, o dopo la fine del round.
- È avvenuta alla dodicesima presa.
- Tutte e due le linee hanno fatto una renonce sullo stesso board, ed entrambe le renonce sono state consumate.
- Tutte e due le linee hanno fatto una renonce nella stessa presa, ed entrambe le renonce sono state corrette secondo l'Articolo 62C3.
La dodicesima presa ha una regola tutta sua (Articolo 62D). Una renonce fatta lì va corretta anche se è consumata, purché venga scoperta prima che tutte e quattro le mani siano state rimesse nel board, e non si trasferisce nessuna presa. Se un difensore fa una renonce alla dodicesima presa prima che abbia giocato il compagno, il compagno non può servirsi di quello che la carta sbagliata ha mostrato.
L'arbitro ristabilisce l'equità (Articolo 64C)
Il trasferimento automatico è una regola approssimativa, e a volte la renonce fa guadagnare più di una o due prese. L'Articolo 64C1 chiede all'arbitro di assegnare un punteggio arbitrale ogni volta che l'altra linea non è stata risarcita del tutto per il danno subito, dopo qualsiasi renonce consumata, comprese quelle che non prevedono trasferimenti automatici.
Mettiamo che senza la renonce il dichiarante avrebbe fatto dieci prese. Grazie alla renonce i difensori hanno conservato una presa in atout e hanno fatto un taglio, e il dichiarante ha chiuso con otto prese. Una presa trasferita gliene darebbe solo nove, quindi l'arbitro assegna invece al dichiarante le dieci prese che quasi certamente avrebbe fatto senza la renonce.
L'arbitro rettifica il punteggio anche dopo più renonce nello stesso seme e quando tutte e due le linee hanno fatto una renonce sullo stesso board (Articolo 64C2). In un torneo di circolo i giocatori non devono calcolare niente di tutto questo da soli. Chiama l'arbitro appena qualcuno nota una renonce, e sarà lui ad applicare il Codice. La pagina sul bridge duplicato spiega il ruolo dell'arbitro.
La partita libera e il bridge fra amici
La partita libera (rubber bridge) ha un suo codice, distinto da quello del bridge duplicato. Le sue regole sulla renonce seguono lo stesso schema di correzione, consumazione e trasferimento di prese, ma i dettagli non sono identici, e i codici più vecchi erano più severi: per questo c'è ancora chi dice che una renonce costa sempre due prese. Al tavolo di casa non c'è un arbitro, quindi le regole le applicano i quattro giocatori insieme. In molte partite fra amici una renonce notata subito si lascia semplicemente riprendere.
Come evitare la renonce
Quasi tutte le renonce nascono da una carta fuori posto o da un attimo di distrazione. Poche abitudini ne evitano la maggior parte.
- Ordina le carte alternando i colori, nero, rosso, nero, rosso, così una fiori finita tra le picche o una quadri tra le cuori salta all'occhio.
- Conta le carte che hai in mano prima dell'attacco e controlla di averne tredici. Una carta nascosta dietro un'altra sfugge facilmente.
- Conta il seme mentre viene giocato. Se avevi quattro cuori e ne sono uscite tre, sai che te ne resta una.
- Guarda di nuovo prima di scartare o di tagliare. Apri a ventaglio tutta la mano e controlla ancora una volta il seme giocato per primo.
- Tieni in ordine davanti a te le carte che hai giocato, come chiede l'Articolo 65, così a fine gioco si può verificare una renonce contestata.
- Chiedi "non ne hai?" ogni volta che il compagno non risponde a colore, e, quando sei il morto, ogni volta che non risponde il dichiarante.
Domande frequenti
Risposte brevi alle domande più frequenti dei lettori.
- Cosa succede se non rispondi a colore nel bridge?
- Non rispondere a colore quando potevi farlo è una renonce. Se viene scoperta prima che la tua linea giochi alla presa successiva si corregge, e la carta sbagliata di un difensore diventa una carta penalizzata. Una volta consumata, di solito costa una o due prese a fine gioco.
- Che cosa vuol dire renege nel bridge?
- Renege è un altro modo di dire renonce in inglese: giocare una carta di un altro seme quando potevi rispondere a colore. È il termine informale, diffuso nella partita libera e in altri giochi di carte, mentre il Codice usa soltanto renonce.
- Qual è la penalità per una renonce nel bridge?
- Secondo il Codice del 2017, all'altra linea passa una presa se la linea colpevole ha vinto la presa della renonce o una qualsiasi presa successiva. Ne passano due se il giocatore che ha fatto la renonce ha vinto la presa della renonce e la sua linea ha vinto più tardi un'altra presa. L'arbitro può assegnarne di più se il danno è stato maggiore.
- Quando una renonce è consumata?
- Una renonce è consumata quando il giocatore che l'ha fatta, o il suo compagno, esce o gioca alla presa successiva, nomina una carta per quella presa, oppure fa o accetta un claim o una concessione. Fino a quel momento va corretta.
- Il morto può segnalare una renonce?
- Il morto può chiedere al dichiarante "non ne hai?" quando il dichiarante non risponde a colore, ma non può chiederlo a un difensore. Può richiamare l'attenzione su una renonce di un difensore solo quando il gioco della mano è finito.
- C'è una penalità per la renonce nelle ultime prese?
- Una renonce alla dodicesima presa va corretta anche se è consumata, e non si trasferisce nessuna presa. Alla tredicesima presa ogni giocatore ha una sola carta, quindi non c'è modo di fare una renonce.
Esercitati: la renonce
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